Firebreak: le contrôle multijoueur FPS de contrôle inattendu
Lorsque Remedy Entertainment, réputé pour fabriquer des récits solo immersifs dans les matchs à la troisième personne, a annoncé leur aventure dans le multijoueur avec * FBC: Firebreak *, le scepticisme était compréhensible. Pourtant, après une démo sans intervention, il est clair que ce scepticisme n'était pas fondé. * FBC: Firebreak * apparaît comme un tireur multijoueur PVE à trois joueurs rafraîchissant à trois joueurs, réglé six ans après les événements de * Control *. Ce jeu se démarque sur un marché sursaturé, offrant une tournure délicieusement étrange au milieu des tireurs militaires et de science-fiction typiques. De plus, il promet de ne pas exiger un engagement de temps massif, un soulagement du paysage des jeux d'aujourd'hui. Comme l'a souligné le directeur du jeu, Mike Kayatta, "nous ne sommes pas sur les chèques quotidiens. Nous ne sommes pas intéressés par les grinces mensuels. Nous ne voulons pas donner à personne un deuxième emploi."
* FBC: Firebreak * est un FPS coopératif à trois joueurs conçu pour la flexibilité, permettant aux joueurs de plonger pour des séances rapides de 20 minutes ou plus si vous le souhaitez. Le jeu maintient le gameplay frais avec des déverrouilles avantages et de nouvelles combinaisons de personnages. Les joueurs entrent dans la place des premiers intervenants bénévoles dans la plus ancienne maison, chargés de gérer les crises. Ces personnages, tirés de professions de tous les jours comme les secrétaires et les Rangers, sont essentiellement consommables, mais cruciaux pour maintenir l'ordre lorsque les choses tournent mal.
FBC: Firebreak - mars 2025 Captures d'écran
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Lors de la connexion, les joueurs sélectionnent un emploi (mission), un kit de crise (chargement) et définir le niveau de menace (difficulté) et le niveau de dégagement, qui dicte le nombre de zones à naviguer. Les zones sont séparées par des portes de confinement, ce qui a conduit les acteurs à travers les étapes du travail. Dans la démo, le travail nommé "Paper Chase" se déroule dans une section de bureau banal du bâtiment FBC, où les joueurs doivent combattre le sifflement répandu. Le défi réside dans l'équilibre de la recherche de devises de mise à niveau avec l'urgence de s'échapper en toute sécurité.
* FBC: Firebreak * se distingue par ses armes uniques. À partir d'un pistolet à lancement de boule de neige à la main qui peut éteindre les incendies et tremper des monstres à note collante à un zapper capable d'invoquer des tempêtes de foudre, l'arsenal se sent à domicile et charmant inhabituel. Des armes traditionnelles comme les mitrailleuses et les fusils de chasse sont également disponibles, particulièrement utiles pour traiter les monstres de note collant que les joueurs doivent éradiquer pour les empêcher de dépasser le bâtiment brutaliste.
Au-delà de ses armes originales, * FBC: Firebreak * présente des mécanismes de gameplay engageants dans l'univers. Les joueurs peuvent remplir les munitions des étagères de fournitures de bureau, construire des tourelles de fortune, utiliser des haut-parleurs stéréo pour dissuader le sifflement et utiliser des stations de rinçage pour éliminer les notes collantes agressives. Les avantages débloquables ajoutent de la profondeur, comme la possibilité pour les balles manquées de retourner à votre clip ou la possibilité de s'éteindre en sautant. La collecte de plusieurs instances du même avantage améliore son effet et trois avantages permettent de partager avec des coéquipiers.
Le jeu prend en charge le jeu en solo et en duo, en plus du mode à trois joueurs, et vise une spécification PC minimale inférieure tout en prenant en charge des fonctionnalités avancées telles que DLSS4, NVIDIA Reflex et le traçage des rayons complets. Il sera vérifié et disponible le premier jour via Xbox et PC Game Pass, ainsi que PlayStation plus Extra et Premium. Bien que les détails sur le contenu post-lancement soient à venir, les cosmétiques payants seront la seule forme de microtransactions.
FBC Firebreakremedy Liste de souhaits
Bien que je n'ai pas encore joué à * FBC: Firebreak *, l'approche et le design uniques du jeu impressionnent certainement. Il promet d'être plus qu'un autre tireur multijoueur, offrant une expérience rafraîchissante qui ne nécessite pas un engagement continu important, faisant écho aux jours plus simples du jeu.
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