火災:予期しないコントロールFPSマルチプレイヤーヒット

May 14,25

サードパーソンゲームで没入型のシングルプレイヤーの物語を作成したことで有名なRemedy Entertainmentが、 *FBC:Firebreak *を使用してマルチプレイヤーへのベンチャーを発表したとき、懐疑論は理解できました。しかし、ハンドオフのデモの後、この懐疑論が根拠がないことは明らかです。 *FBC:Firebreak*は、*コントロール*のイベントの6年後に設定された、さわやかなオリジナルの3プレイヤーPVEファーストパーソンマルチプレイヤーシューティングゲームとして登場します。このゲームは、過飽和の市場で際立っており、典型的な軍事的およびSFシューティングゲームの中で楽しく奇妙なひねりを加えています。さらに、それは、今日のゲームの風景の救済、大規模な時間のコミットメントを要求しないことを約束しています。ゲームディレクターのマイク・カヤッタが強調したように、「私たちは毎日のチェックインについてではありません。毎月のグラインドには興味がありません。誰にも2番目の仕事を与えたくありません。」

* FBC:Firebreak*は、柔軟性のために設計された3プレイヤーの協同組合FPSであり、必要に応じて20分以上のセッションを迅速に飛び込むことができます。このゲームは、Perk Unlocksと新しいキャラクターの組み合わせでゲームプレイを新鮮に保ちます。プレイヤーは、危機の取り扱いを任された、最も古い家のボランティアの最初の対応者の靴に足を踏み入れます。秘書やレンジャーのような日常の職業から引き出されたこれらのキャラクターは、本質的に消耗品であるが、物事が不正になったときに秩序を維持する上で重要です。

FBC:火事 - 2025年3月のスクリーンショット

8つの画像

ログインすると、プレイヤーはジョブ(ミッション)、危機キット(ロードアウト)を選択し、脅威レベル(難易度)とクリアランスレベルを設定し、ナビゲートするゾーンの数を指示します。ゾーンは封じ込めドアで区切られ、仕事の段階を通してプレイヤーをリードします。デモでは、「Paper Chase」という名前の仕事は、FBCビルのありふれたオフィスセクションで展開されます。この課題は、アップグレード通貨の検索と安全に逃げる緊急性とのバランスをとることにあります。

* FBC:Firebreak*は、独自の武器で自分自身を区別します。火を消し、粘着性ノートのモンスターを稲妻を召喚できるザッパーに浸ることができる手作りの雪玉が発射する銃から、アーセナルは自家製で魅力的に珍しいと感じています。機関銃やショットガンなどの伝統的な武器も利用できます。特に、プレイヤーが残忍な建物を覆すのを防ぐためにプレイヤーが根絶しなければならない粘着性のあるモンスターを扱うのに役立ちます。

その風変わりな武器を超えて、 * FBC:Firebreak *は、魅力的な宇宙のゲームプレイメカニクスを紹介します。プレイヤーは、オフィス用品の棚から弾薬を補充し、間に合わせのタレットを構築し、ステレオスピーカーを使用してヒスを阻止し、すすぎステーションを利用して積極的な粘着メモを削除できます。ロック解除可能な特典は、弾丸を逃した弾丸がクリップに戻る機会や、ジャンプして自分自身を消す能力など、深さを追加します。同じ特典の複数のインスタンスを収集すると、その効果が向上し、3つの特典によりチームメイトとの共有が可能になります。

このゲームは、3プレイヤーモードに加えてソロとデュオのプレイをサポートし、DLSS4、Nvidia反射、フルレイトレースなどの高度な機能もサポートすると同時に、より低い最小PC仕様を目指しています。スチームデッキが検証され、XboxおよびPCゲームパスを介して初日に利用可能になり、PlayStation Plus Extra and Premiumが利用できます。発売後のコンテンツの詳細は間もなく登場しますが、有料の化粧品はマイクロトランザクションの唯一の形式です。

FBC火災責任 PC ウィッシュリスト

私は * FBC:Firebreak *をプレイしていませんが、ゲームのユニークなアプローチとデザインは確かに印象的です。それは、単なる別のマルチプレイヤーシューティングゲーム以上のものになることを約束し、継続的な大きなコミットメントを必要としないさわやかな体験を提供し、ゲームのよりシンプルな日を反映しています。

トップニュース
もっと
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.