FireBreak: el inesperado golpe de multijugador de FPS de control
Cuando Remedy Entertainment, reconocido por elaborar narrativas inmersivas para un jugador en juegos en tercera persona, anunció su aventura en el modo multijugador con *FBC: FireBreak *, el escepticismo era comprensible. Sin embargo, después de una demostración de sin duda, está claro que este escepticismo era infundado. *FBC: FireBreak*emerge como un tirador multijugador de primera persona de tres jugadores refrescante de tres jugadores, establecido seis años después de los eventos de*control*. Este juego se destaca en un mercado sobresaturado, ofreciendo un giro deliciosamente extraño en medio de los típicos tiradores militares y de ciencia ficción. Además, promete no exigir un compromiso de tiempo masivo, un alivio en el panorama de los juegos de hoy. Como enfatizó el director del juego, Mike Kayatta, "no se trata de registros diarios. No estamos interesados en las rutas mensuales. No queremos darle a nadie un segundo trabajo".
* FBC: FireBreak* es un FPS cooperativo de tres jugadores diseñado para flexibilidad, lo que permite a los jugadores sumergirse para sesiones rápidas de 20 minutos o más si lo desea. El juego mantiene el juego fresco con desbloqueos de beneficios y nuevas combinaciones de personajes. Los jugadores entran en el lugar de los socorristas voluntarios en la casa más antigua, encargados de manejar crisis. Estos personajes, extraídos de ocupaciones cotidianas como secretarios y guardabosques, son esencialmente prescindibles, pero cruciales para mantener el orden cuando las cosas salen mal.
FBC: FireBreak - Marzo 2025 Capturas de pantalla
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Al iniciar sesión, los jugadores seleccionan un trabajo (misión), un kit de crisis (carga), y establecen el nivel de amenaza (dificultad) y el nivel de autorización, que dicta el número de zonas para navegar. Las zonas están separadas por puertas de contención, lo que lleva a los jugadores a través de etapas del trabajo. En la demostración, el trabajo llamado "Paper Chase" se desarrolla en una sección de oficina mundana del edificio del FBC, donde los jugadores deben combatir el hiss de difusión. El desafío radica en equilibrar la búsqueda de monedas de actualización con la urgencia de escapar de manera segura.
* FBC: FireBreak* se distingue con su armamento único. Desde una pistola de lanzamiento de bola de nieve que se lleva a mano que puede extinguir los incendios y remojar monstruos de nota pegajosa hasta un Zapper capaz de convocar tormentas de rayos, el Arsenal se siente feliz y encanto inusual. Las armas tradicionales como las ametralladoras y las escopetas también están disponibles, especialmente útiles para lidiar con los monstruos de nota pegajosa que los jugadores deben erradicar para evitar que invadieran el edificio brutalista.
Más allá de sus armas extravagantes, * FBC: FireBreak * presenta una mecánica de juego de juego inútil. Los jugadores pueden rellenar la munición de los estantes de suministro de oficina, construir torretas improvisadas, usar altavoces estéreo para disuadir el silbido y utilizar estaciones de enjuague para eliminar notas adhesivas agresivas. Las ventajas desbloqueables agregan profundidad, como la posibilidad de que las balas perdidas vuelvan a su clip o la capacidad de extinguirse al saltar. La recolección de múltiples instancias de la misma ventaja mejora su efecto, y tres ventajas permiten compartir con compañeros de equipo.
El juego es compatible con el juego solo y duo, además del modo de tres jugadores, y apunta a una especificación mínima de PC más baja al tiempo que admite características avanzadas como DLSS4, NVIDIA Reflex y el trazado de rayos completo. Será verificado y disponible de Steam Deck y disponible el primer día a través de Xbox y PC Game Pass, así como PlayStation más extra y premium. Si bien los detalles sobre el contenido posterior al lanzamiento se presentan, los cosméticos pagados serán la única forma de microtransacciones.
FBC FireBreakremedy Lista de deseos
Aunque aún no he jugado * FBC: FireBreak *, el enfoque y el diseño únicos del juego ciertamente impresionan. Promete ser más que otro tirador multijugador, ofreciendo una experiencia refrescante que no requiere un compromiso continuo significativo, haciéndose eco de los días más simples de los juegos.
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