"Ghost of Yotei: Sucker Punchs bisher größtes Spiel"
Ghost of Yotei: Ein tieferer Tauchgang in Sucker Punchs ehrgeizigste Spiel
Der Ghost of Yotei verspricht die weitläufigste und befreiendste Erfahrung von Sucker Punch mit riesigen Karten und beispiellosen Freiheit. Tauchen in die Feinheiten des Spiels und seine Darstellung der japanischen Kultur ein.
Ghost of Yotei: Neue Details enthüllt
Freiheit, die Yotei sechs zu jagen
In einem kürzlichen Interview mit Famitsu am 24. April enthüllte Sucker Punch aufregende neue Details über die bevorstehende eigenständige Fortsetzung der Ghost -Serie Ghost of Yotei. Aufbauend auf dem Erfolg des von der Kritik gefeierten Geistes von Tsushima verspricht diese PlayStation exklusiv, sowohl das Gameplay als auch die narrative Tiefe zu verbessern.
Der Kreativdirektor Jason Cornell betonte, dass Ghost of Yotei im Gameplay eine beispiellose Freiheit bieten und die größten Karten, die jemals vom Studio hergestellt wurden. Er bemerkte: "Anstatt die Spieler linear zu führen, können sie die Yotei Six in ihrem eigenen Tempo entdecken und wählen, wie sie sich mit ihnen auseinandersetzen können."
Erst letzte Woche wurde der Veröffentlichungsdatum für Ghost of Yotei auf PS5 angekündigt, begleitet von einem neuen Trailer "The Onryō's List". Dieser Trailer führte die Fans der Protagonisten, ATSU und ihrer Suche nach Rache gegen die Yotei Six vor.
Erweiterter Nahkampfarsenal
Neben der größeren Explorationsfreiheit werden die Spieler eine erweiterte Auswahl an Nahkampfwaffen genießen. Nach den Fan -Spekulationen aus dem neuesten Trailer bestätigte Kreativdirektor Nate Fox, dass die Spieler neben dem traditionellen Samurai -Schwert nun die Odachi, eine Kette Sichel, Doppelschwerter und einen Speer ausüben können.
Fox betonte, dass das Schwert zwar von größter Bedeutung bleibt, diese zusätzlichen Waffen durch Begegnungen mit verschiedenen Lehrern und Meistern in der gesamten Welt des Spiels durch Begegnungen gemeistert werden können. Er fügte hinzu: "ATSUs Nicht-Samurai-Status befreit sie von traditionellen Einschränkungen und ermöglichte ihr, auf dem Schlachtfeld jede verfügbare Waffe zu verwenden, einschließlich der von Feinden fallen gelassen."
Einstellen der Szene in Ezo
Ghost of Yotei spielt im Jahr 1603 um Mt. Yotei in Ezo (moderner Hokkaido) und erforscht eine Region, die Cornell als "ein Gleichgewicht zwischen Gesetzlosigkeit und natürlicher Schönheit, die mit Gefahr behaftet ist" beschreibt.
Das Spiel zielt auch darauf ab, die Ainu -Kultur authentisch darzustellen, die in den nördlichen Regionen Japans einheimisch ist. Um die Genauigkeit zu gewährleisten, führten die Entwickler umfangreiche Forschungsarbeiten in Hokkaido, besuchten Museen und Beratung mit Experten durch. Cornell ließ sich von Hokkaidos atemberaubenden Landschaften inspirieren und zwangen sie dazu, diese Kulisse für Spieler weltweit nachzubilden.
Nach dem Erfolg von Ghost of Tsushima, der für seine kulturelle Darstellung Auszeichnungen erhielt, setzt sich Sucker Punch für die Aufrechterhaltung hoher Standards mit Ghost of Yotei ein und zeigt "die Gefahren, die in der majestätischen Wildnis von Ezo lauern".
Ghost of Yotei wird am 2. Oktober 2025 exklusiv auf PlayStation 5 auf den Markt gebracht. Weitere Aktualisierungen und ausführliche Berichterstattung, indem Sie unsere verwandten Artikel unten überprüfen!
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