"Ghost of Yotei: o maior jogo de Sucker Punch ainda"
Fantasma de Yotei: um mergulho mais profundo no jogo mais ambicioso de Sucker Punch

O fantasma de Yotei promete ser a experiência mais expansiva e libertadora do que de sucker poncher, com vastos mapas e liberdade incomparável. Mergulhe nos meandros do jogo e seu retrato da cultura japonesa.
Fantasma de Yotei: novos detalhes revelados
Liberdade para caçar os yotei seis

Em uma entrevista recente à Famitsu em 24 de abril, o Sucker Punch revelou novos detalhes emocionantes sobre a próxima sequência independente da série Ghost, Ghost of Yotei. Com base no sucesso do aclamado fantasma de Tsushima, este PlayStation exclusivo promete aprimorar a jogabilidade e a profundidade narrativa.
O diretor criativo Jason Cornell enfatizou que o Ghost of Yotei oferecerá liberdade sem precedentes na jogabilidade e apresentará os maiores mapas já criados pelo estúdio. Ele observou: "Em vez de orientar os jogadores linearmente, eles podem descobrir o Yotei Six no seu próprio ritmo e escolher como enfrentá -los".
Na semana passada, a data de lançamento do Ghost of Yotei no PS5 foi anunciada, acompanhada por um novo trailer, "The Onryō's List". Este trailer apresentou os fãs ao protagonista, ATSU, e sua busca por vingança contra o Yotei Six.
Arsenal de corpo a corpo expandido

Além da maior liberdade de exploração, os jogadores desfrutam de uma gama expandida de armas corpo a corpo. Após a especulação dos fãs do mais recente trailer, o diretor criativo Nate Fox confirmou que, juntamente com a tradicional espada do samurai, os jogadores agora podem empunhar o Odachi, uma foice da cadeia, espadas duplas e uma lança.
Fox enfatizou que, embora a espada permaneça primordial, essas armas adicionais podem ser dominadas por meio de encontros com vários professores e mestres ao longo do mundo do jogo. Ele acrescentou: "O status não-samurai da ATSU a liberta das restrições tradicionais, permitindo que ela use qualquer arma disponível no campo de batalha, incluindo aqueles que foram retirados por inimigos".

Definindo a cena em EZo

Situado no ano de 1603 em torno do Monte Yotei em EZo (Hokkaido da atualidade), o fantasma de Yotei explora uma região que Cornell descreve como "um equilíbrio de ilegalidade e beleza natural repleta de perigo".
O jogo também pretende representar autenticamente a cultura Ainu, indígena das regiões do norte do Japão. Para garantir a precisão, os desenvolvedores realizaram uma extensa pesquisa em Hokkaido, visitando museus e consultoria com especialistas. Cornell foi inspirado nas impressionantes paisagens de Hokkaido, obrigando -as a recriar esse cenário para jogadores em todo o mundo.

Após o sucesso do fantasma de Tsushima, que ganhou elogios por sua representação cultural, o Sucker Punch está comprometido em manter altos padrões com o fantasma de Yotei, mostrando "os perigos à espreita no majestoso deserto de Ezo".
O Ghost of Yotei deve ser lançado exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Fique ligado para mais atualizações e cobertura aprofundada, conferindo nossos artigos relacionados abaixo!
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