"Ghost of Yotei: el juego más grande de Sucker Punch hasta ahora"

May 04,25

Ghost of Yotei: una inmersión más profunda en el juego más ambicioso de Sucker Punch

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

Ghost of Yotei promete ser la experiencia más expansiva y liberadora de Sucker Punch, con vastas mapas y libertad incomparable. Profundizar en las complejidades del juego y su representación de la cultura japonesa.

Ghost of Yotei: Nuevos detalles revelados

Libertad para cazar el Yotei Six

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En una entrevista reciente con Famitsu el 24 de abril, Sucker Punch presentó nuevos detalles emocionantes sobre la próxima secuela independiente de la serie Ghost, Ghost of Yotei. Sobre la base del éxito del aclamado fantasma de Tsushima, esta exclusiva de PlayStation promete mejorar tanto el juego como la profundidad narrativa.

El director creativo Jason Cornell enfatizó que Ghost of Yotei ofrecerá libertad sin precedentes en el juego y contará con los mapas más grandes jamás creados por el estudio. Señaló: "En lugar de guiar a los jugadores linealmente, pueden descubrir los Yotei Six a su propio ritmo y elegir cómo confrontarlos".

La semana pasada, se anunció la fecha de lanzamiento de Ghost of Yotei en PS5, acompañada por un nuevo trailer, "The Onryō's List". Este trailer presentó a los fanáticos al protagonista, ATSU, y su búsqueda de venganza contra los Yotei Six.

Arsenal cuerpo a cuerpo expandido

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Además de una mayor libertad de exploración, los jugadores disfrutarán de una gama ampliada de armas cuerpo a cuerpo. Después de la especulación de los fanáticos del último trailer, el director creativo Nate Fox confirmó que, junto con la espada tradicional samurai, los jugadores ahora pueden ejercer el Odachi, una hoz en cadena, espadas dobles y una lanza.

Fox enfatizó que si bien la espada sigue siendo primordial, estas armas adicionales se pueden dominar a través de encuentros con varios maestros y maestros en todo el mundo del juego. Agregó: "El estado no samurai de ATSU la libera de las limitaciones tradicionales, lo que le permite usar cualquier arma disponible en el campo de batalla, incluidos los que se han reducido por los enemigos".

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Establecer la escena en Ezo

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Ambientada en el año 1603 alrededor del monte Yotei en EZO (Hokkaido moderno), Ghost of Yotei explora una región que Cornell describe como "un equilibrio de la ilegalidad y la belleza natural llena de peligro".

El juego también tiene como objetivo representar auténticamente la cultura Ainu, indígena de las regiones del norte de Japón. Para garantizar la precisión, los desarrolladores realizaron una extensa investigación en Hokkaido, visitan museos y consultan con expertos. Cornell se inspiró en los impresionantes paisajes de Hokkaido, obligándolos a recrear este entorno para jugadores de todo el mundo.

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Tras el éxito de Ghost of Tsushima, que ganó elogios por su representación cultural, Sucker Punch se compromete a mantener altos estándares con Ghost of Yotei, mostrando "los peligros que acechan en la majestuosa silvestre de Ezo".

Ghost of Yotei se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones y cobertura en profundidad al verificar nuestros artículos relacionados a continuación!

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