“ Yotei的幽灵:Sucker Punch迄今为止最大的游戏”

May 04,25

Yotei的幽灵:更深入地介入Sucker Punch最雄心勃勃的游戏

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

Yotei的幽灵承诺将是Sucker Punch的最广阔,最自由的经历,具有广阔的地图和无与伦比的自由。深入研究游戏的复杂性及其对日本文化的刻画。

Yotei的幽灵:新细节揭晓

狩猎Yotei六的自由

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

在4月24日对Famitsu的最近采访中,Sucker Punch揭开了令人兴奋的新细节,内容涉及即将到来的《幽灵》系列《 Yotei of Yotei》的独立续集。这款PlayStation独家承诺以备受赞誉的Tsushima鬼魂的成功为基础,可以增强游戏玩法和叙事深度。

创意总监杰森·康奈尔(Jason Cornell)强调,Yotei的Ghost将在游戏玩法中提供前所未有的自由,并具有工作室有史以来最大的地图。他指出:“他们可以按照自己的步调发现Yotei Six,而不是线性地指导球员,并选择如何对抗他们。”

就在上周,Yotei在PS5上的Ghost的发行日期宣布,并由新的预告片“Onryō'sList”。该预告片向粉丝介绍了主角ATSU,她对Yotei Six的报仇的追求。

扩大近战阿森纳

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

除了更大的探索自由外,玩家还将享受一系列近战武器。在最新的预告片中的粉丝猜测之后,创意总监内特·福克斯(Nate Fox)证实,与传统的武士剑一起,玩家现在可以挥舞Odachi,一条连锁镰刀,双剑和长矛。

福克斯强调,虽然剑仍然至关重要,但这些额外的武器可以通过与整个游戏世界中的各种老师和大师的相遇来掌握。他补充说:“ ATSU的非苏岛地位使她摆脱了传统的约束,使她可以在战场上使用任何可用的武器,包括敌人掉落的武器。”

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在Ezo中设置场景

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Yotei的Ghost坐落在Ezo(现代北海道)的Yotei山附近的1603年,探索了一个康奈尔所描述的地区,该地区“无法无常的和自然的美丽充满危险”。

该游戏还旨在真正代表日本北部地区土著文化。为了确保准确性,开发人员在北海道进行了广泛的研究,参观博物馆并与专家进行咨询。康奈尔(Cornell)的灵感来自北海道(Hokkaido)令人惊叹的风景,迫使他们为全球球员重新创建这种环境。

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

在Tsushima的幽灵成功(因其文化描述而获得赞誉)之后,Sucker Punch致力于与Yotei的幽灵保持高标准,并展示了“在Ezo雄伟荒野中潜伏的危险”。

Yotei的Ghost将于2025年10月2日在PlayStation 5上专门推出。请继续关注下面的相关文章,以获取更多更新和深入的报道!

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