"Nintendo -Konsolen: Timeline des Veröffentlichungsdatums"

May 04,25

Nintendo steht als Titan in der Welt der Videospiele, die für seine unerbittliche Innovation und die geschätzten intellektuellen Eigenschaften bekannt sind, die Jahrzehnte später weiterhin die Spieler fesseln. Mit der Ankündigung des Nintendo Switch 2 ist es ein perfekter Moment, um über die Geschichte des Unternehmens auf dem Konsolenmarkt nachzudenken. Während sich Nintendo auf seine nächste große Veröffentlichung vorbereitet, ist die Aufregung um seine kommenden Titel spürbar, was darauf hinweist, dass dieses legendäre Unternehmen weit davon entfernt ist, sich zu verlangsamen.

Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller Konsolen, die Nintendo jemals auf den Markt gebracht hat, akribisch zusammengestellt. Machen Sie eine Reise durch die Zeit und sehen Sie, wie Nintendo die Grenzen der Spieltechnologie und Kreativität konsequent überschritten hat!

Welche Nintendo -Konsole hatte die besten Spiele? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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Wie viele Nintendo -Konsolen gab es?

Insgesamt haben 32 Nintendo -Konsolen die Gaming -Welt während der gesamten Geschichte des Unternehmens geschickt. Mit dem Schalter 2 am Horizont markiert er den 33. Eintrag. Diese Zählung umfasst sowohl Heim- als auch Handheld -Konsolen sowie verschiedene Revisionsmodelle wie XL- und Mini -Editionen.

Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung

Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977

Nintendos Eröffnungsunternehmen in Gaming-Hardware war die Color TV-Game-Serie, eine Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics. Diese Pionierarbeit war ein kommerzieller Erfolg und legte den Grundstein für die Zukunft von Nintendo in der Branche. Das Erbe dieser frühen Konsolen hebt bis heute noch wider, da Nintendo weiterhin im Spielbereich innovativ ist.

Game & Watch - 28. April 1980

Nintendos erster Ausflug in Handheld Gaming kam mit der Game & Watch -Serie, jeder Einheit mit einem einzigartigen Spiel. Diese Serie verkaufte weltweit über 40 Millionen Einheiten und führte Innovationen wie das D-Pad ein, das ein Grundnahrungsmittel für das Spielen bleibt. The Game & Watch kehrte in den letzten Jahren eine bemerkenswerte Rendite mit limitierter Auflage, die Mario und Zelda -Jubiläen feierten.

Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985

Das Nintendo Entertainment System (NES), bekannt als Family Computer (FAMICOM), revolutionierte das Heimspiel in Nordamerika mit seinem Patronensystem. Es entstandente ikonische Franchise -Unternehmen wie Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid, die seinen Status als Eckpfeiler in der Geschichte des Videospiels festigten.

Game Boy - 31. Juli 1989

Der Game Boy startete in Nordamerika und war Nintendos erste echte Handkonsole mit Spielen mit Basis von Patronen. Die in den meisten Regionen gebündelte Aufnahme von Tetris machte es zu einem sofortigen Klassiker und bot tragbare Spiele wie nie zuvor.

Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991

Mit dem Super Nintendo Entertainment System (SNES) hat Nintendo 16-Bit-Grafiken in seine Aufstellung eingeführt. Diese Konsole enthielt bahnbrechende Titel wie Super Mario World und Donkey Kong Country und wurde aufgrund ihrer reichhaltigen Softwarebibliothek und ihrer Reiz für Generationen zur meistverkauften Konsole ihrer Ära.

Virtual Boy - 14. August 1995

Der virtuelle Junge hat vielleicht Nintendos unkonventionellste Konsole und bot ein einzigartiges 3D -Erlebnis. Trotz seines innovativen Ansatzes verzeichnete es nur 22 Spiele und dauerte nur ein Jahr auf dem Markt, der weniger als 800.000 Einheiten verkaufte.

Game Boy Pocket - 3. September 1996

Die Game Boy Pocket, eine kleinere, raffinierte Version des ursprünglichen Game Boy, führte einen schärferen schwarz-weißen Bildschirm und eine verbesserte Hardware für eine bessere Reaktion auf Bildschirm ein. Die geringere Größe führte jedoch zu einer verringerten Akkulaufzeit.

Nintendo 64 - 29. September 1996

Der Nintendo 64 markiert Nintendos Eintritt in 3D Home Console Gaming und wurde mit revolutionären Titeln wie Super Mario 64 und der Legende von Zelda: Ocarina of Time gestartet. Sein innovativer Controller mit einem analogen Stick hat neue Standards für das Spielen festgelegt, ergänzt durch verschiedene Sonderausgabenveröffentlichungen.

Game Boy Light - 14. April 1998

Das Game Boy Light exklusiv in Japan war ein Hintergrundbeleuchtung für das Spielen bei schlechten Lichtverhältnissen und hatte eine längere Akkulaufzeit als die Game Boy-Tasche. Obwohl es weltweit weniger bekannt war, war es ein wichtiger Schritt im Handwerkskonsoledesign.

Game Boy Color - 18. November 1998

Die Farbe des Game Boy war die Farbe von Game Boy -Spielen mit allen Game Boy -Spielen und verbesserte Klassiker wie Tetris mit lebendigen Farben. Die neue Hardware hat auch die Veröffentlichung von Hunderten neuer Spiele angeregt.

Game Boy Advance - 11. Juni 2001

Mit dem Game Boy Advance wechselte Nintendo zu einem horizontalen Design und führte 16-Bit-Grafiken in seine Handheld-Aufstellung ein. Die Rückwärtskompatibilität mit früheren Game Boy -Titeln hat seine Spielbibliothek erheblich erweitert.

Pokémon Mini - 16. November 2001

Bildnachweis: GamesRadarthe Pokémon Mini, ein kompakter Handheld, der sich ausschließlich auf Pokémon-Spiele konzentriert, enthielt innovative Funktionen wie eine integrierte Uhr, Infrarotkommunikation und Rumble-Funktionalität. Trotz seiner begrenzten Spielbibliothek bot es ein einzigartiges Spielerlebnis.

Nintendo Gamecube - 18. November 2001

Aufbauend auf dem Erfolg des Nintendo 64 enthielt das Gamecube Fortsetzungen zu beliebten Titeln wie Super Mario Sunshine und The Legend of Zelda: Wind Waker. Die Verwendung optischer Discs und verbessertes Controller -Design markierten erhebliche Fortschritte bei der Heimkonsole -Spiele.

Panasonic Q - 14. Dezember 2001

Eine Zusammenarbeit zwischen Panasonic und Nintendo, der Panasonic Q kombinierte Gamecube -Funktionalität mit einem DVD -Player. Der hohe Preis und die begrenzte Marktbeziehung führten zu einem kurzen Zweijahreslauf.

Game Boy Advance SP - 23. März 2003

Mit seinem faltbaren Design und seinem wiederaufladbaren Akku verbesserte der Game Boy Advance SP das ursprüngliche GBA -Erlebnis. Spätere Modelle enthielten einen hinterleuchteten Bildschirm, obwohl das Auslassen einer Kopfhörerbuchse mit einem Adapter angesprochen wurde.

Nintendo DS - 21. November 2004

Die Nintendo DS stellte Wi-Fi und ein Dual-Screen-Setup mit einem Touchscreen ein und markierte eine neue Ära in Handheld-Spielen. Das innovative Design und die einzigartigen Spielerlebnisse haben es dazu veranlasst, Nintendos meistverkaufte Konsole zu werden.

Game Boy Micro - 19. September 2005

Der Game Boy Micro wurde auf der E3 2005 enthüllt und überraschte die Fans mit seiner winzigen Größe und einem verstellbaren Hintergrundbildschirm. Trotz seines kurzen Produktionslaufs bot es mit Game Boy und Game Boy Advance -Spielen die volle Kompatibilität.

Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006

Der Nintendo DS Lite war schlank und leichter als sein Vorgänger und verfügte über hellere Bildschirme und verbesserte die Akkulaufzeit, wodurch das ursprüngliche DS -Erlebnis verbessert wurde.

Nintendo Wii - 19. November 2006

Nintendo Wii revolutionierte Heimkonsolenspiel mit Bewegungskontrollen und brachte das Spielen zu einem breiteren Publikum. Die Rückwärtskompatibilität mit Gamecube -Spielen und die Einführung der virtuellen Konsole bereicherten ihre Anziehungskraft weiter.

Nintendo DSI - 1. November 2008

Der Nintendo DSI fügte Kameras und einen SD -Kartensteckplatz hinzu und erweiterte die DS -Linie, entfernte jedoch den Game Boy Advance Slot und markierte eine Verschiebung des Handdesigns.

Nintendo DSI XL - 21. November 2009

Mit größeren Bildschirmen und einem verbesserten Sound bot der Nintendo DSI XL ein verbessertes DS -Gaming -Erlebnis, das Spieler, die ein größeres Display schätzten, gerecht wurden.

Nintendo 3ds - 27. März 2011

Die Nintendo 3DS stellte stereoskopische 3D ohne Brille ein und basiert auf dem Erfolg der DS mit einer robusten Bibliothek von Spielen, einschließlich Titeln wie The Legend of Zelda: Eine Verbindung zwischen Welten.

Nintendo 3ds XL - 19. August 2012

Mit Bildschirmen von 90% größer als der ursprüngliche 3DS bot der 3DS XL ein immersiveres Spielerlebnis, während alle Funktionen seines Vorgängers beibehalten wurden.

Nintendo Wii U - 18. November 2012

Als Nachfolger der Wii führte die Wii U HD Gaming und den innovativen Gamepad -Controller ein. Trotz seiner Herausforderungen zeigte es herausragende Titel wie Super Mario 3D World und Splatoon.

Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012

Als kompakte Version der Wii wurde der Wii Mini am Ende des Lebenszyklus der Wii veröffentlicht, wobei einige Funktionen entfernt wurden, um die Kosten zu senken.

Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013

Das Nintendo 2DS bietet 2D -Spiele zu einem günstigeren Preis und spielte alle 3DS -Spiele ohne 3D -Funktionen, was das Spieler für ein breiteres Publikum zugänglicher macht.

NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014

Mit zusätzlichen Steuerelementen wie den C-Stick- und ZR/ZL-Schaltflächen hat das neue Nintendo 3DS-Gameplay und die NFC-Unterstützung für Amiibo hinzugefügt, wodurch die 3DS-Erfahrung bereichert wird.

NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015

Der neue 3DS XL bietet noch größere Bildschirme als das neue 3DS und bot ein immersiveres Spielerlebnis, obwohl es die Fähigkeit beseitigte, die Gesichtsplatten zu ändern.

Nintendo Switch - 3. März 2017

Die Nintendo Switch kombinierte das Heim- und tragbare Spiele und revitalisierte die Marktposition von Nintendo mit einer herausragenden Erstanbieter-Bibliothek und innovativen Designs.

NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017

Das neue 2DS XL führte das Clamshell -Design wieder ein und fügte Funktionen wie einen analogen Stick und Amiibo -Unterstützung hinzu, wodurch das Handheld -Spielerlebnis verbessert wurde.

Nintendo Switch Lite - 20. September 2019

Der Nintendo Switch Lite wurde nur für Handheld-Spiele entwickelt und bot Gamern unterwegs eine günstigere Option mit integrierten Controllern.

Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021

Das Nintendo Switch OLED -Modell mit einem größeren OLED -Bildschirm und einem verbesserten Audio bot ein Premium -Handheld -Erlebnis und startete neben Metroid Furcht.

Bevorstehende Nintendo -Konsolen

Spielen Nach Jahren der Spekulation hat Nintendo den Switch 2 vorgestellt und neue Joy-Con-Anhangsmethoden, einen größeren Bildschirm und einen zusätzlichen USB-C-Anschluss vorgestellt. Der Trailer deutete auf ein neues Mario Kart -Spiel hin und bestätigte "meistens" Rückwärtskompatibilität mit Unterstützung sowohl für physische als auch für digitale Spiele. Analysten schätzen einen Preis von 400 US -Dollar, und weitere Details, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, werden am 2. April in einem kommenden Nintendo Direct bekannt gegeben.
Welche Spiele möchten Sie auf dem Nintendo Switch 2 sehen? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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