"Consoles da Nintendo: Data de lançamento completa Linha do tempo"

May 04,25

A Nintendo permanece como um titã no mundo dos videogames, conhecido por sua inovação implacável e propriedades intelectuais que continuam cativando os jogadores décadas depois. Com o anúncio do Nintendo Switch 2, é um momento perfeito para refletir sobre a história da empresa no mercado de console. À medida que a Nintendo se prepara para seu próximo grande lançamento, a emoção em torno de seus próximos títulos é palpável, indicando que essa empresa lendária está longe de desacelerar.

Abaixo, compilamos meticulosamente uma lista abrangente de todos os console que a Nintendo já lançou. Embarque em uma jornada no tempo e veja como a Nintendo ultrapassou constantemente os limites da tecnologia de jogos e da criatividade!

Qual console da Nintendo teve os melhores jogos? ----------------------------------------------
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Quantos consoles da Nintendo houve?

No total, 32 consoles da Nintendo agraciaram o mundo dos jogos ao longo da história da empresa. Com o Switch 2 no horizonte, ele marcará a 33ª entrada. Essa contagem inclui consoles domésticos e portáteis, bem como vários modelos de revisão, como XL e Mini Editions.

Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação

Color TV -Game - 1 de junho de 1977

O empreendimento inaugural da Nintendo no hardware de jogos foi a série de jogos de TV em cores, uma colaboração com a Mitsubishi Electronics. Esse esforço pioneiro foi um sucesso comercial e estabeleceu as bases para o futuro da Nintendo no setor. O legado desses consoles iniciais reverbera ainda hoje, enquanto a Nintendo continua inovando no espaço de jogos.

Game & Watch - 28 de abril de 1980

A primeira incursão da Nintendo nos jogos portáteis veio com a série Game & Watch, cada unidade com um jogo único. Esta série vendeu mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo, introduzindo inovações como o D-PAD, que continua sendo um item básico nos jogos. O Game & Watch fez um retorno notável nos últimos anos, com edições limitadas comemorando os aniversários de Mario e Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985

Conhecida como Computador de Família (Famicom) no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) revolucionou os jogos domésticos na América do Norte com seu sistema de cartucho. Ele nasceu franquias icônicas como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, consolidando seu status de pedra angular na história dos videogames.

Game Boy - 31 de julho de 1989

Lançando na América do Norte, o Game Boy foi o primeiro console portátil da Nintendo, com jogos baseados em cartucho. Sua inclusão de Tetris, agrupada na maioria das regiões, tornou -o um clássico instantâneo, oferecendo jogos portáteis como nunca antes.

Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991

Com o Super Nintendo Entertainment System (SNES), a Nintendo introduziu gráficos de 16 bits em sua programação. Este console contou com títulos inovadores como Super Mario World e Donkey Kong Country, tornando-se o console mais vendido de sua época devido à sua rica biblioteca de software e apelo geracional.

Menino Virtual - 14 de agosto de 1995

Talvez o console mais não convencional da Nintendo, o garoto virtual tenha oferecido uma experiência 3D única. Apesar de sua abordagem inovadora, ele viu apenas 22 lançamentos de jogos e durou apenas um ano no mercado, vendendo menos de 800.000 unidades.

Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996

Uma versão menor e refinada do Game Boy original, o Game Boy Pocket apresentou uma tela em preto e branco mais nítido e hardware aprimorado para uma melhor resposta da tela. No entanto, seu tamanho menor resultou em uma duração reduzida da bateria.

Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996

Marcando a entrada da Nintendo em jogos de console doméstico 3D, o Nintendo 64 foi lançado com títulos revolucionários como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador com um bastão analógico estabeleceu novos padrões em jogos, complementados por vários lançamentos de edição especial.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo do Japão, o Game Boy Light apresentou uma luz de fundo para jogos em condições de pouca luz e ostentava uma duração mais longa da bateria do que o Game Boy Pocket. Embora menos conhecido globalmente, marcou uma etapa importante no design do console portátil.

Game Boy Color - 18 de novembro de 1998

Trazendo cores para os jogos portáteis, a cor do Game Boy era compatível com todos os jogos Game Boy, aprimorando clássicos como Tetris com cores vibrantes. Seu novo hardware também estimulou o lançamento de centenas de novos jogos.

Game Boy Advance - 11 de junho de 2001

Com o Game Boy Advance, a Nintendo passou para um design horizontal e introduziu gráficos de 16 bits em sua linha de mão. Sua compatibilidade com versões anteriores com os títulos de Game Boy anterior expandiu significativamente sua biblioteca de jogos.

Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001

Crédito da imagem: GamesRadarthe Pokémon Mini, um computador de mão compacto focado apenas em jogos de Pokémon, apresentava recursos inovadores como um relógio embutido, comunicação infravermelha e funcionalidade Rumble. Apesar de sua biblioteca de jogos limitada, ela ofereceu uma experiência de jogo única.

Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001

Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube contou com sequências de títulos amados como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. O uso de discos ópticos e o design aprimorado do controlador marcou avanços significativos nos jogos de console doméstico.

Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001

Uma colaboração entre a Panasonic e a Nintendo, o Q Panasonic Q combinou a funcionalidade GameCube com um DVD player. Seu alto preço e apelo limitado no mercado levaram a uma breve corrida de dois anos.

Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003

Com seu design dobrável e bateria recarregável, o Game Boy Advance SP aprimorou a experiência original do GBA. Os modelos posteriores incluíram uma tela de retroiluminação, embora a omissão de um fone de ouvido tenha sido abordada com um adaptador.

Nintendo DS - 21 de novembro de 2004

Apresentando Wi-Fi e uma configuração de tela dupla com uma tela sensível ao toque, o Nintendo DS marcou uma nova era nos jogos portáteis. Seu design inovador e experiências únicas de jogos o impulsionaram a se tornar o console mais vendido da Nintendo.

Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005

Revelado na E3 2005, o Game Boy Micro surpreendeu os fãs com seu tamanho minúsculo e tela de retroilvões ajustáveis. Apesar de sua curta produção, ofereceu total compatibilidade com os jogos Game Boy e Game Boy Advance.

Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006

Esbled e mais leve que seu antecessor, o Nintendo DS Lite ostentou telas mais brilhantes e melhorou a duração da bateria, aumentando a experiência original do DS.

Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006

Revolucionando os jogos de console doméstico com controles de movimento, o Nintendo Wii trouxe jogos para um público mais amplo. Sua compatibilidade com versões anteriores com os jogos do GameCube e a introdução do console virtual enriqueceram ainda mais seu apelo.

Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008

Adicionando câmeras e um slot de cartão SD, o Nintendo DSI se expandiu na linha DS, mas removeu o slot do Game Boy Advance, marcando uma mudança no design portátil.

Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009

Com telas maiores e som aprimorado, o Nintendo DSI XL ofereceu uma experiência aprimorada de jogos do DS, atendendo aos jogadores que apreciaram uma exibição maior.

Nintendo 3DS - 27 de março de 2011

Apresentando 3D estereoscópicos sem óculos, o Nintendo 3DS se baseou no sucesso do DS com uma biblioteca robusta de jogos, incluindo títulos como The Legend of Zelda: um elo entre o mundo.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Com as telas 90% maiores que o 3DS original, o 3DS XL ofereceu uma experiência de jogo mais imersiva, mantendo todos os recursos de seu antecessor.

Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012

Como sucessor do Wii, o Wii U introduziu jogos em HD e o inovador controlador gamepad. Apesar de seus desafios, apresentava títulos estelares como Super Mario 3D World e Splatoon.

Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012

Uma versão compacta do Wii, o Wii Mini foi lançado no final do ciclo de vida do Wii, com alguns recursos removidos para reduzir o custo.

Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013

Oferecendo jogos 2D a um preço mais baixo, o Nintendo 2DS jogou todos os jogos 3DS sem recursos 3D, tornando os jogos mais acessíveis a um público mais amplo.

Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014

Com controles adicionais como os botões C-STICK e ZR/ZL, a nova jogabilidade do Nintendo 3DS aprimorou e adicionou suporte à NFC ao AMIIBO, enriquecendo a experiência do 3DS.

Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015

Oferecendo telas ainda maiores do que o novo 3DS, o novo 3DS XL proporcionou uma experiência de jogo mais imersiva, embora remova a capacidade de trocar as placas de face.

Nintendo Switch - 3 de março de 2017

Combinando jogos em casa e portátil, a Nintendo Switch revitalizou a posição de mercado da Nintendo com uma biblioteca estelar de primeira parte e design inovador.

Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017

Atualizando o 2DS, o novo 2DS XL reintroduziu o design de conchas e recursos adicionais como um suporte analógico e suporte da amiibo, aprimorando a experiência de jogo portátil.

Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019

Projetado apenas para reprodução portátil, o Nintendo Switch Lite ofereceu uma opção mais acessível para os jogadores em movimento, com controladores embutidos.

Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021

Apresentando uma tela OLED maior e um áudio aprimorado, o Nintendo Switch OLED Model forneceu uma experiência de mão premium, sendo lançada ao lado do Dread do Metroid.

Os próximos consoles da Nintendo

Jogar Após anos de especulação, a Nintendo apresentou o Switch 2, mostrando novos métodos de fixação Joy-Con, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. O trailer sugeriu um novo jogo de Mario Kart e confirmou a compatibilidade "principalmente" com suporte para jogos físicos e digitais. Os analistas estimam que um preço de US $ 400 e mais detalhes, incluindo uma data de lançamento, serão revelados em um próximo Nintendo Direct em 2 de abril.
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