"Nintendo Consoles : 전체 출시 날짜 타임 라인"

May 04,25

Nintendo는 비디오 게임 세계에서 타이탄으로 서서 끊임없는 혁신으로 유명하고 수십 년 후에도 플레이어를 계속 사로 잡는 지적 속성을 소중히 여겼습니다. Nintendo Switch 2 발표와 함께 콘솔 시장에서 회사의 저장된 역사를 반영하는 것은 완벽한 순간입니다. Nintendo가 다음 큰 릴리스를 위해 기어를 시작함에 따라, 다가오는 타이틀에 대한 흥분은 눈에 띄며,이 전설적인 회사는 속도가 느려지는 것을 나타냅니다.

아래에서 우리는 Nintendo가 출시 한 모든 콘솔 목록을 세 심하게 편집했습니다. 시간을 통한 여정에 착수하고 닌텐도가 어떻게 게임 기술과 창의성의 경계를 지속적으로 추진했는지 확인하십시오!

어떤 닌텐도 콘솔이 최고의 게임을 했습니까? -----------------------------------------------
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닌텐도 콘솔은 몇 개가 있었습니까?

32 개의 Nintendo 콘솔이 회사 역사상 게임 세계를 은혜롭게 만들었습니다. 스위치 2가 수평선에 있으면 33 번째 항목이 표시됩니다. 이 카운트에는 홈 및 핸드 헬드 콘솔과 XL 및 미니 에디션과 같은 다양한 개정 모델이 모두 포함됩니다.

최신 모델 ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Amazonevery Nintendo Console에서 릴리스 순서로 4

컬러 TV 게임 -1977 년 6 월 1 일

Nintendo의 Gaming Hardware에 대한 취임식 벤처는 Mitsubishi Electronics와의 협력 인 The Color TV 게임 시리즈였습니다. 이 선구적인 노력은 상업적 성공이었으며 업계에서 Nintendo의 미래를위한 토대를 마련했습니다. Nintendo가 게임 공간에서 계속 혁신함에 따라 이러한 초기 콘솔의 유산은 오늘날에도 반향을 일으 킵니다.

게임 및 시계 -1980 년 4 월 28 일

Nintendo의 Handheld Gaming에 대한 첫 번째 진출은 Game & Watch Series와 함께 제공되었으며, 각 단위는 독특한 게임이 있습니다. 이 시리즈는 전 세계적으로 4 천만 대가 넘는 유닛을 판매하여 D-PAD와 같은 혁신을 도입하여 게임의 필수품입니다. Game & Watch는 최근 몇 년 동안 마리오와 젤다 기념일을 축하하는 한정판으로 주목할만한 수익을 올렸습니다.

Nintendo Entertainment System -1985 년 10 월 18 일

일본의 가족 컴퓨터 (Famicom)로 알려진 NENTENDO ENTERTANCE SYSTEM (NES)은 카트리지 시스템으로 북미에서 홈 게임에 혁명을 일으켰습니다. 그것은 슈퍼 마리오, 젤다의 전설 및 메트로이드와 같은 상징적 인 프랜차이즈를 태어 났으며 비디오 게임 역사상 초석으로 지위를 강화했습니다.

게임 보이 -1989 년 7 월 31 일

북미에서 출시 된 The Game Boy는 카트리지 기반 게임을 특징으로하는 Nintendo의 첫 진정한 핸드 헬드 콘솔이었습니다. 대부분의 지역에 번들로 묶인 테트리스를 포함시키면서 인스턴트 클래식으로 만들어졌으며, 이전과는 다른 휴대용 게임을 제공합니다.

Super Nintendo Entertainment System -1991 년 8 월 23 일

SNES (Super Nintendo Entertainment System)와 함께 Nintendo는 16 비트 그래픽을 라인업에 도입했습니다. 이 콘솔은 Super Mario World 및 Donkey Kong Country와 같은 획기적인 타이틀을 선보였으며 풍부한 소프트웨어 라이브러리 및 세대 호소로 인해 시대의 가장 많이 팔린 콘솔이되었습니다.

가상 소년 -1995 년 8 월 14 일

아마도 닌텐도의 가장 비 전통적인 콘솔 인 가상 소년은 독특한 3D 경험을 제공했습니다. 혁신적인 접근 방식에도 불구하고 22 개의 게임 릴리스 만 보았고 시장에서 1 년 동안 지속되었으며 80 만 대 미만을 판매했습니다.

게임 보이 포켓 -9996 년 9 월 3 일

원래 게임 보이의 작고 세련된 버전 인 The Game Boy Pocket은 더 선명한 흑백 화면과 향상된 하드웨어를 더 나은 화면 응답을 도입했습니다. 그러나 크기가 작아 배터리 수명이 줄어 듭니다.

닌텐도 64- 1996 년 9 월 29 일

Nintendo의 3D 홈 콘솔 게임에 진입 한 Nintendo 64는 Super Mario 64 및 The Legend of Zelda : Ocarina of Time과 같은 혁신적인 타이틀로 출시되었습니다. 아날로그 스틱을 갖춘 혁신적인 컨트롤러는 다양한 스페셜 에디션 릴리스로 보완 된 게임에서 새로운 표준을 설정했습니다.

게임 보이 라이트 -1998 년 4 월 14 일

일본 전용 인 Game Boy Light는 저조도 조건에서 게임을위한 백라이트를 선보였으며 Game Boy Pocket보다 더 긴 배터리 수명을 자랑했습니다. 전 세계적으로 덜 알려져 있지만 핸드 헬드 콘솔 디자인의 중요한 단계가되었습니다.

게임 보이 컬러 -1998 년 11 월 18 일

핸드 헬드 게임에 색상을 가져 오는 Game Boy Color는 모든 게임 보이 게임과 호환되었으며 생생한 색상의 테트리스와 같은 고전을 향상 시켰습니다. 새로운 하드웨어는 또한 수백 개의 새로운 게임을 발표했습니다.

Game Boy Advance -2001 년 6 월 11 일

Game Boy Advance와 함께 Nintendo는 수평 디자인으로 전환하고 핸드 헬드 라인업에 16 비트 그래픽을 도입했습니다. 이전 게임 보이 타이틀과의 뒤로 호환성은 게임 라이브러리를 크게 확장했습니다.

Pokémon Mini -2001 년 11 월 16 일

이미지 크레디트 : GamesRadarthe Pokémon Mini는 Pokémon 게임에만 초점을 맞춘 소형 핸드 헬드이며 내장 시계, 적외선 커뮤니케이션 및 Rumble 기능과 같은 혁신적인 기능을 특징으로했습니다. 제한된 게임 라이브러리에도 불구하고 독특한 게임 경험을 제공했습니다.

Nintendo GameCube -2001 년 11 월 18 일

Nintendo 64의 성공을 바탕으로 Gamecube는 Super Mario Sunshine 및 The Legend of Zelda : Wind Waker와 같은 사랑하는 타이틀에 속편을 선보였습니다. 광학 디스크와 개선 된 컨트롤러 설계를 사용하면 홈 콘솔 게임에서 상당한 발전이있었습니다.

파나소닉 Q -2001 년 12 월 14 일

Panasonic과 Nintendo 간의 협력으로 Panasonic Q는 GameCube 기능을 DVD 플레이어와 결합했습니다. 높은 가격과 제한된 시장 매력은 2 년간의 짧은 연주로 이어졌습니다.

Game Boy Advance SP -2003 년 3 월 23 일

접이식 디자인과 충전식 배터리를 통해 Game Boy Advance는 원래 GBA 경험을 향상 시켰습니다. 나중에 모델에는 백라이트 화면이 포함되었지만 헤드폰 잭의 생략은 어댑터로 주소 지정되었습니다.

Nintendo DS -2004 년 11 월 21 일

닌텐도 DS는 터치 스크린으로 Wi-Fi 및 듀얼 스크린 설정을 소개 한 후 핸드 헬드 게임의 새로운 시대를 표시했습니다. 혁신적인 디자인과 독특한 게임 경험은 닌텐도의 베스트셀러 콘솔이되었습니다.

게임 보이 마이크로 -2005 년 9 월 19 일

E3 2005에서 공개 된 Game Boy Micro는 작은 크기와 조절 가능한 백라이트 화면으로 팬들을 놀라게했습니다. 짧은 제작에도 불구하고 Game Boy 및 Game Boy Advance 게임과 완전히 호환되었습니다.

Nintendo DS Lite -2006 년 6 월 11 일

닌텐도 DS Lite는 전임자보다 가늘고 가벼운 화면을 자랑하고 배터리 수명을 향상시켜 원래 DS 경험을 향상 시켰습니다.

Nintendo Wii -2006 년 11 월 19 일

Motion Controls가있는 홈 콘솔 게임 혁명으로 Nintendo Wii는 게임을 더 광범위한 청중에게 가져 왔습니다. GameCube 게임과의 뒤로 호환성과 가상 콘솔 도입은 그 매력을 더욱 풍부하게했습니다.

Nintendo DSI -2008 년 11 월 1 일

카메라와 SD 카드 슬롯을 추가하여 Nintendo DSI는 DS 라인에서 확장되었지만 Game Boy Advance 슬롯을 제거하여 핸드 헬드 디자인의 변화를 표시했습니다.

Nintendo DSI XL -2009 년 11 월 21 일

더 큰 화면과 사운드가 향상된 Nintendo DSI XL은 향상된 DS 게임 경험을 제공하여 더 큰 디스플레이에 감사하는 플레이어에게 제공했습니다.

Nintendo 3DS -2011 년 3 월 27 일

안경없이 입체 3D를 소개 한 Nintendo 3DS는 DS의 성공을 기반으로 Zelda : A Worlds의 링크와 같은 타이틀을 포함하여 강력한 게임 라이브러리로 DS의 성공을 기반으로합니다.

Nintendo 3DS XL -2012 년 8 월 19 일

3DS XL은 원래 3DS보다 90% 더 큰 화면으로보다 몰입 형 게임 경험을 제공하면서 전임자의 모든 기능을 유지했습니다.

Nintendo Wii U -2012 년 11 월 18 일

Wii U는 Wii의 후임자로서 HD 게임과 혁신적인 게임 패드 컨트롤러를 소개했습니다. 도전에도 불구하고 Super Mario 3D World 및 Splatoon과 같은 스타 타이틀이 등장했습니다.

Nintendo Wii Mini -2012 년 12 월 7 일

Wii의 컴팩트 한 버전 인 Wii Mini는 Wii의 수명주기 끝에 출시되었으며 일부 기능은 비용을 낮추기 위해 제거되었습니다.

Nintendo 2DS -2013 년 10 월 12 일

더 낮은 가격대에서 2D 게임을 제공하는 Nintendo 2DS는 3D 기능없이 모든 3D 게임을 연주하여 더 광범위한 잠재 고객이 게임에 액세스 할 수 있도록했습니다.

New Nintendo 3DS -2014 년 10 월 11 일

C-Stick 및 Zr/ZL 버튼과 같은 추가 컨트롤을 사용하여 새로운 Nintendo 3DS가 강화 된 게임 플레이 및 Amiibo에 대한 NFC 지원을 추가하여 3DS 경험을 풍부하게합니다.

New Nintendo 3DS XL -2015 년 2 월 13 일

새로운 3DS XL보다 더 큰 화면을 제공하는 새로운 3DS XL은 더 몰입 형 게임 경험을 제공했지만 페이스 플레이트를 변경하는 기능을 제거했습니다.

닌텐도 스위치 -2017 년 3 월 3 일

Nintendo Switch는 가정 및 휴대용 게임을 결합하여 Nintendo의 시장 위치를 ​​훌륭한 퍼스트 파티 라이브러리 및 혁신적인 디자인으로 활성화했습니다.

New Nintendo 2DS XL -2017 년 7 월 28 일

2DS를 업그레이드 한 New 2DS XL은 Clamshell 디자인을 다시 도입하고 아날로그 스틱 및 Amiibo 지원과 같은 기능을 추가하여 핸드 헬드 게임 경험을 향상 시켰습니다.

Nintendo Switch Lite -2019 년 9 월 20 일

Handheld Play 전용을 위해 설계된 Nintendo Switch Lite는 내장 컨트롤러를 사용하여 게이머에게보다 저렴한 옵션을 제공했습니다.

Nintendo Switch OLED 모델 -2021 년 10 월 8 일

더 큰 OLED 화면과 개선 된 오디오가 특징 인 Nintendo Switch OLED 모델은 Metroid Dread와 함께 출시 된 프리미엄 핸드 헬드 경험을 제공했습니다.

다가오는 닌텐도 콘솔

놀다 수년간의 추측 후, Nintendo는 Switch 2를 공개하여 새로운 Joy-Con 부착 방법, 더 큰 화면 및 추가 USB-C 포트를 보여주었습니다. 이 트레일러는 새로운 마리오 카트 게임에서 암시하여 물리적 게임과 디지털 게임 모두에 대한 지원과 "대부분"후진 호환성을 확인했습니다. 애널리스트들은 400 달러의 가격표를 추정하고 출시일을 포함한 자세한 내용은 4 월 2 일에 다가오는 Nintendo Direct에서 공개 될 예정입니다.
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