"Nintendo Consoles: Timeline de date de sortie complète"
Nintendo est un titan dans le monde des jeux vidéo, réputé pour son innovation implacable et ses propriétés intellectuelles chéries qui continuent de captiver des joueurs décennies plus tard. Avec l'annonce du Nintendo Switch 2, c'est un moment idéal pour réfléchir à l'histoire de l'entreprise sur le marché de la console. Alors que Nintendo se prépare pour sa prochaine grande version, l'excitation autour de ses prochains titres est palpable, indiquant que cette entreprise légendaire est loin de ralentir.
Ci-dessous, nous avons méticuleusement compilé une liste complète de chaque console que Nintendo ait jamais lancée. Embarquez dans un voyage à travers le temps et voyez comment Nintendo a toujours repoussé les limites de la technologie de jeu et de la créativité!
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Au total, 32 consoles Nintendo ont honoré le monde des jeux tout au long de l'histoire de l'entreprise. Avec le commutateur 2 à l'horizon, il marquera la 33e entrée. Ce décompte comprend à la fois des consoles à domicile et portables, ainsi que divers modèles de révision tels que XL et Mini Editions.
Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)
4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération
Couleur TV-jeu - 1er juin 1977
L'entreprise inaugurale de Nintendo dans le matériel de jeu était la série de jeux de télévision couleur, une collaboration avec Mitsubishi Electronics. Cet effort pionnier a été un succès commercial et a jeté les bases de l'avenir de Nintendo dans l'industrie. L'héritage de ces premières consoles se répercute encore aujourd'hui, alors que Nintendo continue d'innover dans l'espace de jeu.
Game & Watch - 28 avril 1980
La première incursion de Nintendo dans le jeu portable est venue avec la série Game & Watch, chaque unité avec un jeu unique. Cette série a vendu plus de 40 millions d'unités à l'échelle mondiale, introduisant des innovations comme le D-Pad, qui reste un aliment de base dans le jeu. The Game & Watch a fait un retour notable ces dernières années avec des éditions limitées célébrant les anniversaires de Mario et Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985
Connu sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a révolutionné les jeux domestiques en Amérique du Nord avec son système de cartouche. Il a donné naissance à des franchises emblématiques telles que Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid, cimentant son statut de pierre angulaire dans l'histoire du jeu vidéo.
Game Boy - 31 juillet 1989
Lancé en Amérique du Nord, le Game Boy a été la première véritable console portable de Nintendo, avec des jeux en cartouche. Son inclusion de Tetris, groupé dans la plupart des régions, en a fait un classique instantané, offrant des jeux portables comme jamais auparavant.
Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991
Avec le Système de divertissement Super Nintendo (SNES), Nintendo a introduit des graphiques 16 bits dans sa gamme. Cette console comportait des titres révolutionnaires comme Super Mario World et Donkey Kong Country, devenant la console la plus vendue de son époque en raison de sa riche bibliothèque de logiciels et de sa génération d'attrait.
Virtual Boy - 14 août 1995
Peut-être la console la plus non conventionnelle de Nintendo, le garçon virtuel a offert une expérience 3D unique. Malgré son approche innovante, il n'a vu que 22 sorties de match et n'a duré qu'une année sur le marché, vendant moins de 800 000 unités.
Game Boy Pocket - 3 septembre 1996
Une version plus petite et raffinée du Game Boy original, le Game Boy Pocket a introduit un écran en noir et blanc plus net et un matériel amélioré pour une meilleure réponse d'écran. Cependant, sa taille plus petite a entraîné une réduction de la durée de vie de la batterie.
Nintendo 64 - 29 septembre 1996
Marquant l'entrée de Nintendo dans les jeux de console domestique 3D, le Nintendo 64 a été lancé avec des titres révolutionnaires comme Super Mario 64 et The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant avec un bâton analogique établit de nouvelles normes de jeu, complétées par diverses versions en édition spéciale.
Game Boy Light - 14 avril 1998
Exclusif au Japon, le Game Boy Light a présenté un rétro-éclairage pour les jeux dans des conditions de faible luminosité et a possédé une durée de vie de la batterie plus longue que la poche du jeu. Bien que moins connu dans le monde, il a marqué une étape importante dans la conception de la console portable.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Apportant de la couleur au jeu portable, la couleur du Game Boy était en arrière compatible avec tous les jeux Game Boy, améliorant les classiques comme Tetris avec des couleurs vibrantes. Son nouveau matériel a également stimulé la sortie de centaines de nouveaux jeux.
Game Boy Advance - 11 juin 2001
Avec le Game Boy Advance, Nintendo est passé à une conception horizontale et a introduit des graphiques 16 bits dans sa gamme portable. Sa compatibilité arrière avec les titres précédents du jeu Boy a considérablement élargi sa bibliothèque de jeux.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Crédit d'image: Gamesradarthe Pokémon Mini, un ordinateur de poche compact, axé uniquement sur les jeux Pokémon, présentait des fonctionnalités innovantes comme une horloge intégrée, une communication infrarouge et une fonctionnalité de grondement. Malgré sa bibliothèque de jeux limitée, il a offert une expérience de jeu unique.
Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001
S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a présenté des suites de titres bien-aimés comme Super Mario Sunshine et The Legend of Zelda: Wind Waker. Son utilisation de disques optiques et de conception de contrôleur améliorée a marqué des progrès importants dans les jeux de console domestique.
Panasonic Q - 14 décembre 2001
Une collaboration entre Panasonic et Nintendo, le Panasonic Q combiné la fonctionnalité Gamecube avec un lecteur DVD. Son prix élevé et son attrait de marché limité ont conduit à une brève course de deux ans.
Game Boy Advance SP - 23 mars 2003
Avec sa conception pliable et sa batterie rechargeable, le Game Boy Advance SP a amélioré l'expérience GBA originale. Les modèles ultérieurs comprenaient un écran rétro-éclairé, bien que l'omission d'une prise casque ait été traitée avec un adaptateur.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Présentation du Wi-Fi et d'une configuration à double écran avec un écran tactile, le Nintendo DS a marqué une nouvelle ère dans les jeux portables. Son design innovant et ses expériences de jeu uniques l'ont propulsé pour devenir la console la plus vendue de Nintendo.
Game Boy Micro - 19 septembre 2005
Révélé à l'E3 2005, le Game Boy Micro a surpris les fans avec sa petite taille et son écran rétro-éclairé réglable. Malgré sa courte production, il a offert une compatibilité complète avec les jeux Game Boy et Game Boy Advance.
Nintendo DS Lite - 11 juin 2006
Mélange et plus léger que son prédécesseur, le Nintendo DS Lite a des écrans plus brillants et une amélioration de la durée de vie de la batterie, améliorant l'expérience DS d'origine.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Revolutionning Home Console Gaming with Motion Controls, la Nintendo Wii a apporté le jeu à un public plus large. Sa compatibilité arriérée avec les jeux GameCube et l'introduction de la console virtuelle ont encore enrichi son attrait.
Nintendo DSI - 1er novembre 2008
Ajoutant des caméras et une fente de carte SD, le Nintendo DSI s'est étendu sur la ligne DS mais a supprimé la fente Game Boy Advance, marquant un changement dans la conception de la main-d'œuvre.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Avec des écrans plus grands et un son amélioré, le Nintendo DSI XL a offert une expérience de jeu DS améliorée, s'adressant aux joueurs qui ont apprécié un affichage plus grand.
Nintendo 3DS - 27 mars 2011
Présentation de la 3D stéréoscopique sans lunettes, la Nintendo 3DS s'est appuyée sur le succès du DS avec une solide bibliothèque de jeux, y compris des titres comme The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.
Nintendo 3DS XL - 19 août 2012
Avec des écrans 90% plus grands que le 3DS d'origine, le 3DS XL a offert une expérience de jeu plus immersive tout en conservant toutes les caractéristiques de son prédécesseur.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
En tant que successeur de la Wii, la Wii U a introduit HD Gaming et le contrôleur GamePad innovant. Malgré ses défis, il a présenté des titres stellaires comme Super Mario 3D World et Splatoon.
Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012
Une version compacte de la Wii, la Wii Mini a été publiée à la fin du cycle de vie de la Wii, avec certaines fonctionnalités supprimées pour réduire le coût.
Nintendo 2DS - 12 octobre 2013
Offrant des jeux 2D à un prix inférieur, le Nintendo 2DS a joué tous les jeux 3DS sans capacités 3D, ce qui rend le jeu plus accessible à un public plus large.
Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014
Avec des commandes supplémentaires comme les boutons C-Stick et Zr / ZL, le nouveau jeu Nintendo 3DS a amélioré le gameplay et la prise en charge de NFC ajoutée pour Amiibo, enrichissant l'expérience 3DS.
Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015
Offrant des écrans encore plus grands que le nouveau 3DS, le nouveau 3DS XL a fourni une expérience de jeu plus immersive, bien qu'elle ait supprimé la capacité de changer les plaques faciales.
Nintendo Switch - 3 mars 2017
En combinant le jeu à domicile et portable, le commutateur de Nintendo a revitalisé la position du marché de Nintendo avec une bibliothèque stellaire première et une conception innovante.
Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017
Amélioration de la 2DS, le nouveau 2DS XL a réintroduit la conception de clapet et a ajouté des fonctionnalités comme un bâton analogique et un support Amiibo, améliorant l'expérience de jeu portable.
Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019
Conçu pour le jeu portable uniquement, le Nintendo Switch Lite a offert une option plus abordable pour les joueurs en déplacement, avec des contrôleurs intégrés.
Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021
Doté d'un écran OLED plus grand et d'un audio amélioré, le modèle OLED Nintendo Switch a fourni une expérience de poche premium, en lançant aux côtés de Metroid Dread.
Consoles Nintendo à venir
Après des années de spéculation, Nintendo a dévoilé le Switch 2, présentant de nouvelles méthodes d'attachement Joy-Con, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. La bande-annonce a fait allusion à un nouveau jeu Mario Kart et a confirmé la compatibilité "principalement" avec le soutien aux jeux physiques et numériques. Les analystes estiment qu'un prix de 400 $, et plus de détails, y compris une date de sortie, seront révélés dans un prochain Nintendo Direct le 2 avril. Résultats des réponses-
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