“任天堂游戏机:完整的发布日期时间表”

May 04,25

任天堂是视频游戏世界中的泰坦,以其无情的创新和珍贵的知识产权而闻名,几十年后继续吸引玩家。随着Nintendo Switch 2的宣布,这是反思公司在控制台市场中的历史的完美时刻。随着任天堂为下一个大型发行的准备工作,对即将到来的头衔的兴奋是显而易见的,这表明这家传奇公司远没有放缓。

下面,我们精心汇编了任天堂有史以来每个游戏机的全面列表。踏上时间的旅程,看看任天堂如何始终如一地推动游戏技术和创造力的界限!

哪个任天堂控制台拥有最好的游戏? ----------------------------------------------------------
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有多少个任天堂控制台?

在整个公司历史上,总共32个任天堂游戏机为游戏界增光添彩。随着开关2的地平线,它将标记第33个条目。该计数包括家庭和手持式控制台,以及各种修订模型,例如XL和迷你版。

最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)

4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它

彩色电视游戏 - 1977年6月1日

任天堂从事游戏硬件的首届企业是Color TV-Game系列,这是与Mitsubishi Electronics的合作。这项开创性的努力是商业上的成功,并为任天堂在该行业的未来奠定了基础。这些早期游戏机的遗产即使在今天,任天堂继续在游戏领域进行创新。

Game&Watch- 1980年4月28日

Nintendo首次涉足Handheld Gaming的游戏是游戏和手表系列,每个单元都有独特的游戏。该系列在全球销售了超过4000万个单位,引入了D-Pad等创新,这仍然是游戏中的主食。近年来,该游戏和手表在庆祝马里奥(Mario)和塞尔达(Zelda)周年纪念日的限量版中取得了显着回报。

任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日

Nintendo Entertainment System(NES)在日本被称为家庭计算机(FAMICOM),其墨盒系统彻底改变了北美的家庭游戏。它诞生了标志性的特许经营权,例如《超级马里奥》,《塞尔达传奇》和《银河战士》,巩固了其作为视频游戏历史上的基石的地位。

游戏男孩 - 1989年7月31日

该游戏男孩在北美发射,是任天堂的第一个真正的手持游戏机,具有基于墨盒的游戏。在大多数地区捆绑在一起的俄罗斯方块使它成为了即时的经典,它提供了前所未有的便携式游戏。

超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日

借助超级任天堂娱乐系统(SNES),任天堂将16位图形引入了阵容。该游戏机以超级马里奥世界和大金刚国家(Donkey Kong Country)等开创性的头衔为特色,由于其丰富的软件图书馆和世代相传,成为其时代最畅销的游戏机。

虚拟男孩 - 1995年8月14日

也许任天堂最非常规的游戏机,这个虚拟男孩提供了独特的3D体验。尽管它具有创新的方法,但它仅看到了22场游戏发行,并且仅在市场上持续了一年,售价少于80万辆。

游戏男孩口袋 - 1996年9月3日

Game Boy Pocket是原始游戏男孩的较小,精致的版本,引入了一个更清晰的黑白屏幕和增强的硬件,以获得更好的屏幕响应。但是,其尺寸较小会导致电池寿命降低。

任天堂64- 1996年9月29日

Nintendo 64标记了任天堂进入3D家居控制台游戏,以Super Mario 64和《 Zelda:Zelda:Ocarina of Time Of Time》等革命性冠军推出。它的创新控制器带有模拟棒的创新控制器在游戏中设定了新的标准,并附有各种特别版版本。

Game Boy Light- 1998年4月14日

日本独有的是,游戏男孩灯在弱光条件下为游戏提供了背光,并且比Game Boy Pocket拥有更长的电池寿命。尽管在全球范围内鲜为人知,但它标志着手持控制台设计的重要一步。

游戏男孩颜色 - 1998年11月18日

为手持游戏带来色彩,游戏男孩的颜色与所有游戏男孩游戏都向后兼容,从而增强了诸如带有鲜艳色彩的俄罗斯方块。它的新硬件还刺激了数百种新游戏的发行。

Game Boy Advance- 2001年6月11日

随着Game Boy Advance,任天堂转移到了水平设计,并将16位图形引入了其手持式阵容。它与以前的游戏男孩冠军的向后兼容性大大扩展了其游戏库。

神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日

图片来源:GamesRadarthePokémonMini,这是一种仅专注于神奇宝贝游戏的紧凑型手持式手持,具有创新功能,例如内置时钟,红外通信和隆隆声功能。尽管游戏库有限,但它提供了独特的游戏体验。

Nintendo Gamecube- 2001年11月18日

GameCube以Nintendo 64的成功为基础,为诸如Super Mario Sunshine和《塞尔达传说:Wind Waker》之类的备受喜爱的唱片提供了续集。它使用光盘和改进的控制器设计标志着家用控制台游戏的显着进步。

松下问 - 2001年12月14日

松下和任天堂之间的合作,松下Q将GameCube功能与DVD播放器相结合。其高价和有限的市场吸引力导致了短暂的两年跑步。

Game Boy Advance SP- 2003年3月23日

Game Boy Advance SP凭借其可折叠的设计和可充电电池,增强了原始GBA体验。后来的型号包括背光屏幕,尽管省略了耳机插孔的遗漏。

任天堂DS- 2004年11月21日

Nintendo DS推出Wi-Fi和带有触摸屏的双屏幕设置,标志着手持游戏的新时代。它的创新设计和独特的游戏体验推动了它成为任天堂最畅销的游戏机。

Game Boy Micro- 2005年9月19日

在E3 2005上揭示的游戏男孩微型粉丝的尺寸很小和可调节的背光屏幕使歌迷感到惊讶。尽管生产很短,但它提供了与Game Boy和Game Boy Advance游戏的完全兼容性。

Nintendo DS Lite- 2006年6月11日

Nintendo DS Lite比其前身苗条,更轻,拥有更明亮的屏幕和改善的电池寿命,从而增强了原始DS体验。

Nintendo Wii- 2006年11月19日

Nintendo Wii通过动作控制革新家庭控制台游戏,将游戏带给了更广泛的观众。它与GameCube游戏的向后兼容性和Virtual Console的引入进一步增强了其吸引力。

Nintendo DSI- 2008年11月1日

Nintendo DSI添加了相机和SD卡插槽,在DS系列上扩展了Nintendo DSI,但删除了Game Boy Advance Slot,这标志着手持式设计的变化。

Nintendo DSI XL- 2009年11月21日

Nintendo DSI XL凭借更大的屏幕和改进的声音,提供了增强的DS游戏体验,可满足那些欣赏更大展示的玩家。

Nintendo 3DS - 2011年3月27日

Nintendo 3D介绍了立体镜3D无眼镜,以强大的游戏图书馆的形式建立在DS的成功基础上,包括诸如《塞尔达传说:世界之间的链接》等标题。

Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日

屏幕比原始3DS大90%,3DS XL提供了更身临其境的游戏体验,同时保留了其前身的所有功能。

Nintendo Wii U- 2012年11月18日

作为Wii的继任者,Wii U引入了高清游戏和创新的游戏手柄控制器。尽管面临挑战,但它以Super Mario 3D World和Splatoon等出色的冠军为特色。

Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日

Wii Mini是Wii的紧凑版本,在Wii的生命周期结束时发布,其中一些功能已删除以降低成本。

Nintendo 2DS- 2013年10月12日

Nintendo 2DS以较低的价格提供2D游戏,在没有3D功能的情况下玩了所有3DS游戏,使游戏更容易被更广泛的受众访问。

新Nintendo 3DS- 2014年10月11日

随着C-Stick和ZR/ZL按钮等添加的控件,新的Nintendo 3DS增强了游戏玩法,并增加了NFC对Amiibo的支持,从而丰富了3DS体验。

新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日

新的3DS XL提供比新3DS更大的屏幕,提供了更具身临其境的游戏体验,尽管它消除了更换面板的能力。

Nintendo Switch- 2017年3月3日

Nintendo Switch结合了家庭和便携式游戏,将Nintendo的市场位置振兴了卓越的第一方图书馆和创新设计。

新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日

新的2DS XL升级了2DS,重新引入了翻盖式设计,并添加了模拟棒和Amiibo支持等功能,从而增强了手持游戏体验。

Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日

Nintendo Switch Lite仅专为手持式游戏而设计,为旅途中的游戏玩家提供了更实惠的选择,并带有内置控制器。

Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日

Nintendo Switch具有更大的OLED屏幕和改进的音频,OLED模型提供了高级手持体验,并与Metroid Dread一起推出。

即将到来的任天堂游戏机

经过多年的猜测,任天堂推出了Switch 2,展示了新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和附加的USB-C端口。预告片暗示了一场新的马里奥卡丁车游戏,并确认了“主要”向后兼容,并支持了物理和数字游戏。分析师估计的价格为400美元,包括发布日期在内的更多详细信息将在4月2日即将到来的Nintendo Direct中透露。
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