"Consolas de Nintendo: línea de tiempo de fecha de lanzamiento completa"
Nintendo se erige como un titán en el mundo de los videojuegos, reconocido por su implacable innovación y su apreciación de propiedades intelectuales que continúan cautivando a los jugadores décadas más tarde. Con el anuncio de Nintendo Switch 2, es un momento perfecto para reflexionar sobre la historia histórica de la compañía en el mercado de consolas. Mientras Nintendo se prepara para su próximo gran lanzamiento, la emoción en torno a sus próximos títulos es palpable, lo que indica que esta legendaria compañía está lejos de disminuir.
A continuación, hemos compilado meticulosamente una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado. ¡Empárate en un viaje a través del tiempo y vea cómo Nintendo ha empujado constantemente los límites de la tecnología y la creatividad de los juegos!
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En total, 32 consolas de Nintendo han adornado el mundo de los juegos a lo largo de la historia de la compañía. Con el interruptor 2 en el horizonte, marcará la entrada 33. Este recuento incluye consolas de casa y portátiles, así como varios modelos de revisión como XL y Mini Editions.
Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento
Color TV -Game - 1 de junio de 1977
La empresa inaugural de Nintendo en el hardware de juegos fue la serie Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics. Este esfuerzo pionero fue un éxito comercial y sentó las bases para el futuro de Nintendo en la industria. El legado de estas primeras consolas reverbera incluso hoy, ya que Nintendo continúa innovando en el espacio de juego.
Juego y reloj - 28 de abril de 1980
La primera incursión de Nintendo en los juegos portátiles llegó con la serie Game & Watch, cada unidad con un juego único. Esta serie vendió más de 40 millones de unidades a nivel mundial, presentando innovaciones como el D-Pad, que sigue siendo un elemento básico en los juegos. Game & Watch hizo un regreso notable en los últimos años con ediciones limitadas que celebran los aniversarios de Mario y Zelda.
Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985
Conocida como Family Computer (Famicom) en Japón, el Sistema de Entretenimiento de Nintendo (NES) revolucionó los juegos en casa en América del Norte con su sistema de cartuchos. Añadió franquicias icónicas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid, consolidando su estado como piedra angular en la historia de los videojuegos.
Game Boy - 31 de julio de 1989
Lanzando en América del Norte, el Game Boy fue la primera consola portátil de Nintendo, con juegos basados en cartuchos. Su inclusión de Tetris, incluido en la mayoría de las regiones, lo convirtió en un clásico instantáneo, que ofrecía juegos portátiles como nunca antes.
Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991
Con el Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo introdujo gráficos de 16 bits en su alineación. Esta consola presentaba títulos innovadores como Super Mario World y Donkey Kong Country, convirtiéndose en la consola más vendido de su era debido a su rica biblioteca de software y su atractivo generacional.
Virtual Boy - 14 de agosto de 1995
Quizás la consola más poco convencional de Nintendo, el niño virtual ofreció una experiencia 3D única. A pesar de su enfoque innovador, solo vio 22 lanzamientos de juegos y duró un solo año en el mercado, vendiendo menos de 800,000 unidades.
Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996
Una versión más pequeña y refinada del Game Boy original, Game Boy Pocket introdujo una pantalla en blanco y negro más nítidos y un hardware mejorado para una mejor respuesta de la pantalla. Sin embargo, su tamaño más pequeño resultó en una reducción de la batería.
Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996
Marcando la entrada de Nintendo en los juegos de consola en casa 3D, la Nintendo 64 se lanzó con títulos revolucionarios como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador innovador con un Stick analógico establece nuevos estándares en los juegos, complementado por varios lanzamientos de edición especial.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo para Japón, Game Boy Light presentó una luz de fondo para los juegos en condiciones de poca luz y contó con una duración de batería más larga que el bolsillo Game Boy. Aunque menos conocido a nivel mundial, marcó un paso importante en el diseño de consolas portátiles.
Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998
Trayendo color a los juegos de mano, el color Game Boy fue compatible con todos los juegos de Game Boy, mejorando clásicos como Tetris con colores vibrantes. Su nuevo hardware también estimuló el lanzamiento de cientos de nuevos juegos.
Game Boy Advance - 11 de junio de 2001
Con el Game Boy Advance, Nintendo hizo la transición a un diseño horizontal e introdujo gráficos de 16 bits en su línea de mano. Su compatibilidad atrasada con los títulos anteriores de Game Boy amplió significativamente su biblioteca de juegos.
Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001
Crédito de la imagen: GamesRadarthe Pokémon Mini, una computadora de mano compacta centrada únicamente en los juegos Pokémon, presentaba características innovadoras como un reloj incorporado, comunicación infrarroja y funcionalidad Rumble. A pesar de su biblioteca de juegos limitada, ofreció una experiencia de juego única.
Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001
Sobre la base del éxito de Nintendo 64, el GameCube presentó secuelas de amados títulos como Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Wind Waker. Su uso de discos ópticos y diseño mejorado del controlador marcó avances significativos en los juegos de consola doméstica.
Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001
Una colaboración entre Panasonic y Nintendo, la funcionalidad de GameCube combinada Panasonic Q con un reproductor de DVD. Su alto precio y apelación limitada del mercado llevaron a una breve carrera de dos años.
Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003
Con su diseño plegable y su batería recargable, el Game Boy Advance SP mejoró la experiencia original de GBA. Los modelos posteriores incluyeron una pantalla retroiluminada, aunque la omisión de un conector para auriculares se dirigió con un adaptador.
Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004
Al presentar Wi-Fi y una configuración de doble pantalla con una pantalla táctil, el Nintendo DS marcó una nueva era en los juegos portátiles. Su diseño innovador y sus experiencias de juego únicas lo impulsaron a convertirse en la consola más vendido de Nintendo.
Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005
Revelado en E3 2005, el Game Boy Micro sorprendió a los fanáticos con su pequeño tamaño y pantalla de retroiluminación ajustable. A pesar de su breve producción de producción, ofreció una compatibilidad completa con los juegos de Game Boy y Game Boy Advance.
Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006
El delgado y más ligero que su predecesor, el Nintendo DS Lite contaba con pantallas más brillantes y mejoró la duración de la batería, mejorando la experiencia original de DS.
Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006
Revolucionando los juegos de consola doméstica con controles de movimiento, la Nintendo Wii llevó a los juegos a una audiencia más amplia. Su compatibilidad atrasada con los juegos de GameCube y la introducción de la consola virtual enriquecieron aún más su atractivo.
Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008
Agregando cámaras y una ranura para tarjetas SD, la Nintendo DSI se expandió en la línea DS, pero eliminó la ranura de Game Boy Advance, marcando un cambio en el diseño portátil.
Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009
Con pantallas más grandes y un sonido mejorado, la Nintendo DSI XL ofreció una experiencia mejorada de juegos DS, que atiende a los jugadores que apreciaron una exhibición más grande.
Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011
Presentando 3D estereoscópico sin gafas, el Nintendo 3DS se basó en el éxito del DS con una sólida biblioteca de juegos, incluidos títulos como The Legend of Zelda: A Link entre mundos.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Con pantallas 90% más grandes que el 3DS original, el 3DS XL ofreció una experiencia de juego más inmersiva al tiempo que conservaba todas las características de su predecesor.
Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012
Como sucesor de la Wii, la Wii U introdujo los juegos HD y el innovador controlador de Gamepad. A pesar de sus desafíos, presentó títulos estelares como Super Mario 3D World y Splatoon.
Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012
Una versión compacta del Wii, el Wii Mini se lanzó al final del ciclo de vida de la Wii, con algunas características eliminadas para reducir el costo.
Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013
Ofreciendo juegos 2D a un precio más bajo, la Nintendo 2DS jugó todos los juegos 3DS sin capacidades 3D, haciendo que los juegos sean más accesibles para una audiencia más amplia.
Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014
Con controles adicionales como los botones C-stick y ZR/ZL, el nuevo juego mejorado de Nintendo 3DS y el soporte NFC agregado para Amiibo, enriqueciendo la experiencia 3DS.
Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015
Ofreciendo pantallas aún más grandes que el nuevo 3DS, el nuevo 3DS XL proporcionó una experiencia de juego más inmersiva, aunque eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales.
Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017
Combinando los juegos de hogar y portátiles, el Nintendo Switch revitalizó la posición del mercado de Nintendo con una biblioteca estelar de primera parte y un diseño innovador.
Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017
Al actualizar el 2DS, el nuevo 2DS XL reintrodujo el diseño de la capa de alcha y se agregó características como un palo analógico y un soporte de Amiibo, mejorando la experiencia de juego de mano.
Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019
Diseñado solo para el juego portátil, el Nintendo Switch Lite ofreció una opción más asequible para los jugadores sobre la marcha, con controladores incorporados.
Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021
Con una pantalla OLED más grande y un audio mejorado, el modelo OLED Nintendo Switch proporcionó una experiencia de mano premium, que se lanzará junto con Metroid Dread.
Próximas consolas de Nintendo
Después de años de especulación, Nintendo ha presentado el Switch 2, mostrando nuevos métodos de archivo adjunto Joy-Con, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. El trailer insinuó un nuevo juego de Mario Kart y confirmó la compatibilidad "en su mayoría" hacia atrás con soporte para juegos físicos y digitales. Los analistas estiman una etiqueta de precio de $ 400, y más detalles, incluida una fecha de lanzamiento, se revelará en una próxima Nintendo Direct el 2 de abril. Resultados de los respuestas-
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