Nintendo lehnt generative KI für die Spieleentwicklung ab.

Dec 25,25
Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Während die Spieleindustrie generative KI begrüßt, bleibt Nintendo zurückhaltend und verweist auf Bedenken bezüglich geistigen Eigentums sowie auf sein Engagement für einen eigenständigen Entwicklungsansatz.

Nintendo-Präsident schließt KI-Integration in Spielen aus

Bedenken zu geistigem Eigentum und Urheberrechtsfragen

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games
Bild (c) Nintendo

Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa gab bekannt, dass das Unternehmen keine Pläne hat, generative KI in seinen Spielen einzusetzen, hauptsächlich aufgrund von Bedenken bezüglich geistigen Eigentums (IP). In einer kürzlichen Frage-und-Antwort-Runde mit Investoren äußerte sich Furukawa zur Beziehung zwischen KI und Spieleentwicklung.

Furukawa merkte an, dass KI seit langem integraler Bestandteil der Spieleentwicklung sei, insbesondere für die Steuerung des Verhaltens von Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs). Allerdings beziehe sich der Begriff "KI" heute oft auf generative KI, die durch Mustererkennung maßgeschneiderte Inhalte wie Text, Bilder oder Videos erzeugt.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Generative KI gewinnt in allen Branchen zunehmend an Bedeutung. "In der Spielebranche haben KI-ähnliche Technologien historisch gesehen die Aktionen von Gegnercharakteren angetrieben, daher waren KI und Spieleentwicklung schon immer eng miteinander verbunden", erklärte Furukawa.

Während er das kreative Potenzial generativer KI anerkannte, hob Furukawa deren Herausforderungen hervor, insbesondere im Zusammenhang mit IP-Rechten. "Generative KI kann kreativere Ergebnisse ermöglichen, wirft aber auch Fragen zu geistigen Eigentumsrechten auf", sagte er und verwies auf das Risiko von Urheberrechtsverletzungen.

Bekenntnis zu Nintendos einzigartigem Stil

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa unterstrich Nintendos jahrzehntelange Expertise in der Gestaltung einzigartiger Spielerlebnisse. "Wir haben unser Handwerk über Jahre verfeinert, um unseren Spielern unvergleichliche Spielmomente zu bieten", sagte er während der Q&A-Runde. "Auch wenn wir uns neuen Technologien anpassen, liegt unser Fokus darauf, einen einzigartigen Wert zu liefern, den Technologie allein nicht nachbilden kann."

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Nintendos Haltung steht im Kontrast zu anderen Branchenführern. Ubisoft beispielsweise startete Project Neural Nexus NEO NPCs, das generative KI für dynamische NPC-Interaktionen im Spiel nutzt. Projektproduzent Xavier Manzanares betonte, dass KI nur ein Werkzeug sei: "Neue Technologie kann keine Spiele allein erschaffen. Generative KI muss mit dem Design und einem Team im Einklang stehen, das sich dafür einsetzt, ihr Potenzial auszuschöpfen."

Ebenso sieht Square-Enix-Präsident Takashi Kiryu in generativer KI eine Chance, die Inhaltserstellung zu innovieren. Auch Electronic Arts (EA) CEO Andrew Wilson sagt voraus, dass generative KI mehr als die Hälfte der Entwicklungsprozesse bei EA verbessern wird.

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