Nintendo отказывается от использования генеративного ИИ в разработке игр.

Dec 25,25
Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

В то время как игровая индустрия активно внедряет генеративный искусственный интеллект, Nintendo сохраняет осторожность, ссылаясь на проблемы интеллектуальной собственности и свою приверженность уникальному подходу к разработке.

Президент Nintendo исключает интеграцию ИИ в игры

Опасения по поводу интеллектуальной собственности и авторских прав

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games
изображение (c) Nintendo

Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава заявил, что компания не планирует использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх, в основном из-за проблем с интеллектуальной собственностью (ИС). Выступая на недавней встрече с инвесторами в формате вопросов и ответов, Фурукава затронул взаимосвязь между ИИ и разработкой игр.

Фурукава отметил, что ИИ уже давно является неотъемлемой частью разработки игр, особенно для управления поведением неигровых персонажей (NPC). Однако термин "ИИ" теперь часто относится к генеративному искусственному интеллекту, который создает персонализированный контент, такой как текст, изображения или видео, путем распознавания паттернов.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Генеративный ИИ становится все более заметным в различных отраслях. "В игровой индустрии технологии, подобные ИИ, исторически управляли действиями вражеских персонажей, поэтому ИИ и разработка игр всегда были тесно связаны", — пояснил Фурукава.

Признавая творческий потенциал генеративного ИИ, Фурукава выделил связанные с ним проблемы, особенно в области прав интеллектуальной собственности. "Генеративный ИИ может способствовать более креативным результатам, но он также поднимает вопросы прав интеллектуальной собственности", — сказал он, отметив риск нарушения авторских прав.

Приверженность уникальному стилю Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Фурукава подчеркнул многолетний опыт Nintendo в создании уникальных игровых впечатлений. "Мы оттачивали свое мастерство годами, чтобы создавать для наших игроков непревзойденные игровые моменты", — сказал он во время сессии вопросов и ответов. "Хотя мы адаптируемся к новым технологиям, наша цель остается неизменной — предлагать уникальную ценность, которую сама по себе технология воспроизвести не может".

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Позиция Nintendo контрастирует с подходом других лидеров отрасли. Например, Ubisoft запустила проект Neural Nexus NEO NPCs, использующий генеративный ИИ для динамического взаимодействия NPC в игре. Продюсер проекта Ксавье Мансанарес подчеркнул, что ИИ — это всего лишь инструмент: "Новые технологии не могут сами по себе создавать игры. Генеративный ИИ должен соответствовать дизайну и команде, стремящейся раскрыть его потенциал".

Аналогичным образом, президент Square Enix Такаси Киру видит в генеративном ИИ возможность для инноваций в создании контента. Генеральный директор Electronic Arts (EA) Эндрю Уилсон также прогнозирует, что генеративный ИИ улучшит более половины процессов разработки в EA.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.