RTX 5080-Upgrade für alte Hardware: rau, aber überzeugt mich vom Wert der Generation von Mehrrahmengeneration

Jun 30,25

Ich bekomme immer einen Nervenkitzel, wenn eine neue Grafikkarte fällt, und noch mehr mit der Enthüllung der RTX 5080 und seiner bahnbrechenden DLSS 4 -Technologie. Die Nutzung von KI zur Steigerung von Visuals und Bildrate über frühere Grenzen hinaus ist revolutionär. Aber sobald ich mir mein alternder Gaming -Rig ansah, wich die Aufregung dem Zögern.

Mein vertrauenswürdiger RTX 3080 hielt sich jahrelang gut ab und lieferte in meinen Lieblingstiteln eine reibungslose 60 fps bei 4K mit maximalen Einstellungen. Leider nahm die Leistung stetig ab, bis ich gezwungen war, die Einstellungen zu senken, nur um das Gameplay tolerierbar zu halten. Es war frustrierend - ich spiele Spiele, um jedes visuelle Detail zu erleben. Die Künstler gießen ihre Herzen in diese Welten, und ich möchte alles sehen. Könnte mein PC dieser Kunst immer noch gerecht werden?

Wie sich herausstellt, funktioniert der Nvidia Geforce RTX 5080 mit meinem älteren Build. Außerdem habe ich ein 1000-Watt-PSU-PSU bereit, um die erhöhte Leistung der neuen GPU zu bewältigen. Das heißt, es gab einige Unebenheiten auf der Straße.

Trotz des Upgrades war mein System nicht genau optimiert, und die rohe Leistung fühlte sich überwältigend an. Trotz meiner anfänglichen Skepsis-insbesondere in Bezug auf DLSS 4 -beeindruckte mich die Multi-Frame-Generation Tech genug, um alles zu überdenken, was ich über Upscaling wusste.

Installation der RTX 5080-eine vierstündige Saga

Wenn ich meinen Build "Opa-Level" anruft, ist es möglicherweise eine Übertreibung. Immerhin wird ein AMD Ryzen 7 5800X mit 32 GB RAM auf einem Gigabyte X570 AORUS -Master -Motherboard (ein Detail, das mehr wichtig ist, als Sie denken). Wenn Sie eine GPU austauschen, sollte es unkompliziert sein, oder? Falsch.

Unter der Annahme, dass die gleichen 8-poligen Kabel von PCIe, die meine RTX 3080 betrieben, funktionieren, habe ich zwei von ihnen mit zwei der drei erforderlichen Adapter des RTX 5080 verbunden. Ich habe nicht erwartet, dass es funktioniert-aber hey, Faulheit ist echt. Die Karte würde nicht einschalten. Keine LED -Leuchten, kein Signal. Nur Stille.

Also habe ich getan, was eine vernünftige Person tun würde: Bestellte PCIe Gen 5 12-Pin-Power-Kabel über Doordash von einem Best Buy-Avery-State-Linien-$ 44 später kamen sie an. Alles eingesteckt, den PC eingeschaltet und… teilweise Erfolg. Die GPU flackerte, würde aber nicht booten. Red VGA -Licht auf dem Motherboard bestätigte, dass etwas nicht stimmte.

Nach einer Stunde Kopfkratzer erkannte ich das Problem: Der massive Chipsatz-Lüfter des X570 blockierte die volle Einführung in den PCIe X16-Steckplatz. Egal wie sehr ich es versucht habe, der RTX 5080 würde einfach nicht richtig sitzen. Also habe ich stattdessen nachgedacht und in den X8 -Steckplatz eingefügt. Ja. Einer der besten GPUs von Nvidia, steckte im X8 -Modus fest. Nicht ideal, aber es war lebendig.

RTX 5080 Leistung auf meinem alternden Rig

Die Rohleistung war 30 Benchmarks in fünf Haupttiteln und war bestenfalls durchschnittlich. Sobald DLSS 4 eintrat, tauchten diese auffälligen Zahlen, die Nvidia versprach, auf-und sie machten den Unterschied.

Für die Uneingeweihten ist DLSS 4 eine mit KI betriebene Hochschalttechnologie, die die Leistung erhöht und gleichzeitig die Bildqualität bewahrt. Was die RTX 50-Serie hervorhebt, ist eine Multi-Frame-Erzeugung, die bis zu drei Frames pro tatsächlicher gerenderter Rahmen erzeugen kann. Diese Funktion ist spielspezifisch, obwohl einige Titel die Rahmengenerierung ohne vollständige Funktionen für mehrfache Rahmen unterstützen. Glücklicherweise können Sie Einstellungen über die NVIDIA -App überschreiben.

Ausgestattet mit dem RTX 5080, tauchte ich in Monster Hunter Wilds ein, einen notorisch schlecht optimierten Titel. Bei 4K Ultra mit RT High habe ich nur 51 fps ohne DLS geführt. Das Aktivieren von DLAA- und Standardrahmengenerierung (2x) erhöhte dies auf 74 fps. Durch den Umschalten auf Ultra -Leistung wurde es auf 124 fps gedrückt. Während die Multi-Frame-Generation (4x) zu diesem Zeitpunkt nicht nativ funktioniert, haben Benutzer seitdem eine Problemumgehung gefunden.

Als nächstes wurde bekannt . Zuvor hatte ich Mühe, 60 FPS zu treffen, selbst wenn die Einstellungen zurückgewählt wurden. Mit DLSS lieferten Ultra 4K und RT aktiviert nur 35 fps. Durch das Flippen von DLAA und MFG wurden bis zu 113 fps gedreht - ein Anstieg von 223%. Und die Ultra -Leistung hat das fast wieder verdoppelt.

Dann kam Oblivion: Remastered , wo selbst der mächtige RTX 5080 ins Stocken geriet. Ohne DLS setzte sich die Leistung um 30 fps und fiel in dichten Gebieten nur 20 in dichtem Gebiet. Aktivieren Sie DLAA und MFG, und plötzlich hatte ich 95 fps. Ultra -Leistung? 172 fps. Das ist über das Fünffache der ursprünglichen Bildrate.

In Marvel -Konkurrenten , einem wettbewerbsfähigen Titel, in dem Timing wichtig ist, habe ich sowohl die Bildrate als auch die Latenz getestet. Bei Ultra 4K ohne DLS sah ich 65 fps mit einer Latenz von 45 ms. DLAA + MFG brachte 182 fps bei 50 ms, während der Umschalten in den Leistungsmodus die Latenz auf 28 ms bei 189 fps gesenkte-was die Leistung der Nichtgeneration nicht entsprach. DLSS hat definitiv geholfen, auch wenn es mich nicht mit mir MVP -Status landete.

Zuletzt, Black Myth: Wukong lieferte durch sein Benchmark -Tool solide Ergebnisse. Bei Cinematic 4K mit DLSS auf 40% und RT sehr hoch, traf ich 42 fps. Die Rahmenerzeugung stieß das auf 69 fps. Wenn sich die Multi-Frame-Generation verdoppelt, könnte ich rund 123 fps erwarten-auf eine angenehme Erfahrung.

Unnötig zu erwähnen, dass ich mich ausschließlich auf die Raw -GPU -Kraft verlassen habe, ließ mich enttäuscht. Ein Teil davon ergibt sich aus meinen veralteten Komponenten und teilweise, weil der Leistungssprung dieser Generation nicht so dramatisch wie erwartet war. Aber DLSS 4 veränderte die Gleichung vollständig.

Sie brauchen keinen brandneuen PC, um eine neue GPU zu genießen

Natürlich sind die Generation von DLSS 4 und Multi-Frame mit Kompromisse. Die KI erzeugt Bilder, die ursprünglich nicht dort waren, und obwohl sie beeindruckend ist, ist es nicht perfekt. Umwelttexturen erschienen manchmal verschwommen oder während der UI -Wechselwirkungen verzerrt. DLSS ist nicht magisch - es tauscht Rohtreue gegen eine glattere Leistung. Es hilft, die Häfen zu kämpfen, aber ich hoffe, dass Entwickler diese Technologie in Zukunft nicht zu stark stützen.

Trotzdem ist mein Imbiss klar: Auch unter weniger idealen Bedingungen liefert der RTX 5080. Ich habe darüber nachgedacht, meinen Motherboard -Lüfter in den X16 -Modus zu entfernen, aber nachdem ich DLSS 4 in Aktion gesehen hatte, schien es unnötig.

Also nein, Sie brauchen keine vollständige PC-Überholung, um eine GPU der nächsten Generation zu genießen. Möglicherweise benötigen Sie eine kräftigere PSU (die RTX 5080 empfiehlt mindestens 850 W) und kompatible Kabel (wie ich), aber das war es auch schon. GPUs sind teuer und schwer zu finden - nicht müssen über andere Teile übergehen, es sei denn, dies ist unbedingt erforderlich.

Wird mein aktuelles Setup ewig dauern? Wahrscheinlich nicht. Dank der DLSS 4 und der Generation mit mehreren Frame habe ich mir genug Zeit gekauft, um Wesker beiläufig zu winken, bevor ich ein weiteres volles Upgrade benötige.

Top-Nachrichten
Mehr
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.