RTX 5080在旧硬件上升级:粗糙,但使我相信多框架的价值
当新的图形卡掉落时,我总是会感到兴奋,而RTX 5080及其开创性的DLSS 4技术的揭示甚至更大。利用AI提高视觉效果和框架速率超出以前的限制是革命性的。但是,一旦我看着老化的游戏钻机,兴奋就让位了。
我值得信赖的RTX 3080多年来保持良好状态,在我最喜欢的标题中以4K的最大设置提供了60 fps的平滑60 fps。不幸的是,直到我被迫降低设置只是为了保持游戏玩法的可耐受性而稳步下降。令人沮丧 - 我玩游戏来体验每个视觉细节。艺术家将自己的内心投入到这些世界中,我想看看这一切。我的电脑还能为该艺术提供正义吗?
事实证明,NVIDIA GEFORCE RTX 5080确实可以与我的较旧版本一起使用。另外,我准备了一个1000瓦的PSU,可以处理新的GPU的增加功率。也就是说,路上有一些颠簸。
尽管进行了升级,但我的系统并未完全优化,原始性能令人难以置信。尽管如此,尽管我最初的怀疑态度(尤其是关于DLSS 4 ),但它的多帧一代技术给我留下了深刻的印象,足以重新考虑我认为对提升的所有知识。
安装RTX 5080 - 四小时的传奇
称我的构建为“爷爷级别”可能是夸张的。毕竟,它在千兆字节X570 AORUS Master主板上运行AMD Ryzen 7 5800X,带有32GB的RAM(一个比您想象的重要的细节)。交换GPU应该很简单,对吗?错误的。
假设为我的RTX 3080提供动力的同一PCIE 8针电缆,我将其中两个连接到RTX 5080上的三个必需适配器中的两个。我没想到它可以起作用 - 但是嘿,懒惰是真实的。该卡无法打开电源。没有LED灯,没有信号。只是沉默。
因此,我做了任何理性的人都会做的事情:订购了PCIE Gen 5 12-Pin Power Cables通过Doordash从跨州界的百思买的Doordash订购 - 44美元后,他们到达了。插入所有内容,打开PC,然后……部分成功。 GPU闪烁,但不会启动。主板上的红色VGA灯确认出了问题。
经过一个小时的头部抓手,我意识到了这个问题:X570的大量芯片组风扇将完全插入到PCIE X16插槽中。无论我多么努力,RTX 5080根本无法正确地座位。因此,我屈服了,然后将其插入x8插槽中。是的。 NVIDIA最好的GPU之一,卡在X8模式下。不理想,但它还活着。
RTX 5080在我的老化钻机上的性能
在五个主要标题上运行30个基准测试,原始性能是……平均水平。但是,一旦DLSS 4启动,NVIDIA承诺的那些令人震惊的数字就开始出现了,他们使一切都做出了不同。
对于初学者,DLSS 4是一种AI驱动的高尺度技术,可在保持图像质量的同时提高性能。使RTX 50系列脱颖而出的是多帧生成,每个框架最多可创建三个帧,每个渲染帧最多。此功能是特定于游戏的,尽管一些标题支持框架生成,而没有完整的多帧功能。幸运的是,您可以通过NVIDIA应用程序覆盖设置。
配备了RTX 5080,我进入了Monster Hunter Wilds ,这是一个臭名昭著的优化标题。在RT高的4K Ultra时,我只管理了51 fps,没有DLSS。启用DLAA和标准框架(2倍)将其提高到74 fps。切换到超级性能将其推到124 fps。虽然当时的多帧生成(4倍)在本地工作,但此后用户找到了解决方法。
接下来被宣布了。以前,即使是拨回的设置,我也很难达到60 fps。随着DLSS的关闭,Ultra 4K和RT启用仅产生35 fps。翻转DLAA和MFG的射击最高为113 fps,增长了223%。超级性能几乎翻了一番。
然后遗忘了:重新制作,甚至在强大的RTX 5080都步履蹒跚的地方。没有DLSS,性能徘徊在30 fps左右,在密集区域降低20。启用DLAA和MFG,突然间我有95 fps。超级性能? 172 fps。这是原始帧速率的五倍以上。
在Marvel竞争对手中,时间安排很重要,我测试了帧速率和延迟。在没有DLSS的Ultra 4K处,我看到了65 fps的延迟45毫秒。 DLAA + MFG以50ms的速度带来了182 fps,而切换到性能模式以189 fps的速度下降到28ms,匹配非代性能。 DLSS肯定有所帮助,即使没有使我获得MVP状态。
最后,黑色神话:Wukong通过其基准工具提供了坚实的结果。在Cinematic 4K时,DLSS设置为40%,RT很高,我达到了42 fps。框架生成将其撞到69 fps。如果多帧一代增加了这一收益,我可以期待大约123 fps,这是一个愉快的体验。
不用说,仅依靠原始的GPU力量使我失望。部分原因是我过时的组件,部分原因是这一代人的表现飞跃并不像预期的那样戏剧性。但是DLSS 4完全改变了方程式。
您不需要全新的PC即可享受新的GPU
当然,DLSS 4和多帧一代都具有权衡。 AI产生的视觉效果最初不是在那里,尽管令人印象深刻,但它并不完美。在UI相互作用期间,环境纹理有时会变得模糊或扭曲。 DLSS不是魔术,它可以用原始的忠诚来获得更流畅的性能。它有助于挣扎的港口,但我希望开发人员不会太靠在这项技术上。
尽管如此,我的外卖还是很明确的:即使在不理想的条件下,RTX 5080也可以提供。我考虑删除主板风扇以x16模式适合卡,但是在看到DLSS 4的动作中,这似乎是不必要的。
因此,不,您不需要整个PC大修即可享受下一代GPU。您可能需要一个更强大的PSU(RTX 5080建议至少850W)和兼容的电缆(就像我一样),仅此而已。 GPU昂贵且难以找到 - 除非绝对必要,否则无需超越其他零件。
我目前的设置会永远持续吗?可能不是。但是,多亏了DLSS 4和多帧一代,我已经花了足够的时间在需要一次完整的升级之前随意向Wesker狂欢。