Обновление RTX 5080 на старом оборудовании: грубое, но убедительное меня в стоимости многократного поколения
Я всегда испытываю острые ощущения, когда новая графическая карта падает, и тем более с раскрытием RTX 5080 и ее новаторской технологией DLSS 4. Использование ИИ для повышения визуальных эффектов и частоты кадров за пределами предыдущих ограничений является не чем иным, как революционным. Но как только я посмотрел на свою стареющую игровую установку, волнение уступило место колебаниям.
Мой верный RTX 3080 хорошо поддержал много лет, обеспечивая плавные 60 кадров в секунду 4K с максимальными настройками в моих любимых названиях. К сожалению, производительность неуклонно снижалась, пока я не был вынужден снизить настройки, чтобы просто удерживать геймплей. Это было разочаровывающим - я играю в игры, чтобы испытать каждую визуальную деталь. Художники вкладывают свои сердца в эти миры, и я хочу увидеть все это. Может ли мой компьютер все еще отдать должное этому искусству?
Оказывается, Nvidia Geforce RTX 5080 работает с моей старой сборкой. Кроме того, у меня 1000-ваттный PSU, готовую к повышению розыгрыша мощности от нового графического процессора. Тем не менее, вдоль дороги были некоторые неровности.
Несмотря на обновление, моя система не была точно оптимизирована, а необработанная производительность казалась не в восторге. Тем не менее, несмотря на мой первоначальный скептицизм, особенно в отношении DLSS 4 ,-это многократная технология генерации впечатлила меня достаточно, чтобы пересмотреть все, что, как я думал, я знаю о масштабах.
Установка RTX 5080-четырехчасовая сага
Называть мою сборку «уровнем дедушки» может быть преувеличением. В конце концов, он управляет AMD Ryzen 7 5800X с 32 ГБ оперативной памяти на материнской панели Aorus Master плат Gigabyte x570 (деталь, которая имеет значение больше, чем вы думаете). Обмен графический процессор должен быть простым, верно? Неправильный.
Предполагая, что те же 8-контактные кабели PCIe, которые работали на моем RTX 3080, сработают, я подключил два из них к двум из трех необходимых адаптеров на RTX 5080. Я не ожидал, что он сработает, но, эй, лень реальна. Карта не будет включать. Нет светодиодных фонарей, нет сигнала. Просто молча.
Поэтому я сделал то, что сделал бы любой рациональный человек: заказал 12-контактные кабели PCIe Gen 5 с помощью Doordash от Best Buy в разных линиях-44 доллара позже, они прибыли. Подключил все, включил компьютер и ... частичный успех. GPU мерцал, но не загружался. Red VGA Light на материнской плате подтвердил, что что -то не так.
После часа намазчивания головы я понял проблему: массивный вентилятор чипсета X570 заблокировал полную вставку в слот PCIe X16. Независимо от того, как сильно я пробовал, RTX 5080 просто не сядет должным образом. Поэтому я сдался и вставил его в слот x8. Ага. Один из лучших графических процессоров от Nvidia, застрявший в режиме X8. Не идеально, но это было жива.
RTX 5080 Производительность на моей старею
Запустив 30 критериев в пяти основных титулах, производительность необработана была ... в лучшем случае в среднем. Тем не менее, как только DLSS 4 начался, эти сногсшибательные номера, которые обещала Nvidia, начала появляться, и они имели все значение.
Для непосвященных DLSS 4 представляет собой технологию повышения масштабирования с AI, которая повышает производительность при сохранении качества изображения. То, что выделяет RTX 50-й серии,-это генерация Multi Frame, которая может создавать до трех кадров на фактическую кадр. Эта функция является специфичной для игры, хотя некоторые названия поддерживают генерацию кадров без полных многократных возможностей. К счастью, вы можете переопределить настройки через приложение Nvidia.
Оснащенный RTX 5080, я нырнул в Monster Hunter Wilds , общеизвестно плохо оптимизированный заголовок. В 4K Ultra с RT High, я управлял только 51 кадром без DLSS. Включение DLAA и генерации стандартной рамки (2x) увеличило это до 74 кадров в секунду. Переход на Ultra производительность увеличила его до 124 кадров в секунду. В то время как многократное поколение (4x) не работало в то время, пользователи с тех пор нашли обходной путь .
Следующим был признан . Ранее я изо всех сил пытался набрать 60 кадров в секунду даже с настройками, набранными назад. При выключении DLSS Ultra 4K и RT -включенные дали всего 35 кадров в секунду. Перевернув DLAA и MFG, выдвинув его до 113 кадров в секунду - увеличение на 223%. И ультрапроизводительность почти удвоилась.
Затем появился забвение: Remastered , где даже могущественный RTX 5080. Без DLS производительность колебалась около 30 кадров в секунду, опустившись всего в 20 в плотных областях. Включить DLAA и MFG, и вдруг у меня было 95 кадров в секунду. Ультрапроизводительность? 172 кадров в секунду Это в пять раз превышает исходную частоту кадров.
В Marvel Rivals , конкурентном названии, в котором имеет значение, я проверил как частота кадров, так и задержку. На Ultra 4K без DLSS я увидел 65 кадров в секунду с задержкой 45 мс. DLAA + MFG принес 182 кадров в секунду на 50 мс, а переход к режиму производительности сбросил задержку до 28 мс при 189 кадров в секунду, что привлекло производительность негенерации. DLSS определенно помог, даже если это не принесло мне статус MVP.
Наконец, Black Myth: Wukong дал солидные результаты через свой контрольный инструмент. В Cinematic 4K с DLSS, установленным на 40%, а RT очень высок, я достиг 42 кадров в секунду. Генерация кадров увеличила это до 69 кадров в секунду. Если многократное поколение удваивается, я мог бы ожидать около 123 кадров в секунду-много для приятного опыта.
Само собой разумеется, полагаясь исключительно на сырую власть графического процессора, оставил меня разочарованным. Часть этого проистекает из моих устаревших компонентов, а отчасти потому, что скачок производительности этого поколения не был таким драматичным, как ожидалось. Но DLSS 4 полностью изменил уравнение.
Вам не нужен совершенно новый компьютер, чтобы насладиться новым графическим процессором
Конечно, DLSS 4 и многократное поколение поставляются с компромиссами. ИИ генерирует визуальные эффекты, которые не были изначально там, и хотя и впечатляет, он не идеален. Экологические текстуры иногда появлялись размытыми или искаженными во время взаимодействия пользовательского интерфейса. DLSS - это не волшебство - он торгует необработанной точностью за более плавную производительность. Это помогает бороться с портами, но я надеюсь, что разработчики не слишком сильно опираются на эту технологию.
Тем не менее, мой вывод ясен: даже в условиях, не имеющих идеальных условий, доставляет RTX 5080. Я подумал о том, чтобы снять вентилятор материнской платы, чтобы соответствовать карте в режиме X16, но, увидев DLSS 4 в действии, это казалось ненужным.
Так что нет, вам не нужен полный капитальный ремонт ПК, чтобы насладиться графическим процессором следующего поколения. Вам может понадобиться более прочный PSU (RTX 5080 рекомендует не менее 850 Вт) и совместимые кабели (как я), но это все. Графические процессоры дороги и трудно найти - нет необходимости перераспределять на другие части, если это абсолютно необходимо.
Будет ли моя нынешняя настройка длиться навсегда? Наверное, нет. Но благодаря DLSS 4 и многокачественному поколению я купил себе достаточно времени, чтобы не случайно взять на себя привет Wesker, прежде чем понадобится еще одно полное обновление.
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Все рабочие коды выкупают январь 2025 г. Испытайте постоянную популярность RAID: Shadow Legends, известную репутацию RPG от Plarium! Эта игра предлагает более 100 миллионов загрузок и пять лет непрерывных обновлений, предлагает постоянно привлекательный опыт. Теперь играбельно на Mac с BlueStacks Air, оптимизированный для Apple Silicon
-
Feb 10,25Эпические приключения Minecraft: лучшие многопользовательские карты Откройте для себя мир приключений: основные многопользовательские карты Minecraft для незабываемого опыта! Minecraft выходит за рамки простой игры; Это вселенная, наполненная возможностями. Если вы ищете захватывающие кооперативные приключения с друзьями, не смотрите дальше. Этот курированный список показывает
-
Jan 30,25Apex Legends возвращает движение Nerf после обратной реакции вентилятора Apex Legends меняет противоречивую корректировку по борьбе с нажатием Отвечая на значительную обратную связь игроков, разработчики Apex Legends, Respawn Entertainment, изменили недавнюю NERF на механику движения по борьбе с набором. Эта корректировка, первоначально реализованная в 23-м сезоне обновления в середине сезона (релис