RTX 5080在舊硬件上升級:粗糙,但使我相信多框架的價值

Jun 30,25

當新的圖形卡掉落時,我總是會感到興奮,而RTX 5080及其開創性的DLSS 4技術的揭示甚至更大。利用AI提高視覺效果和框架速率超出以前的限制是革命性的。但是,一旦我看著老化的遊戲鑽機,興奮就讓位了。

我值得信賴的RTX 3080多年來保持良好狀態,在我最喜歡的標題中以4K的最大設置提供了60 fps的平滑60 fps。不幸的是,直到我被迫降低設置只是為了保持遊戲玩法的可耐受性而穩步下降。令人沮喪 - 我玩遊戲來體驗每個視覺細節。藝術家將自己的內心投入到這些世界中,我想看看這一切。我的電腦還能為該藝術提供正義嗎?

事實證明,NVIDIA GEFORCE RTX 5080確實可以與我的較舊版本一起使用。另外,我準備了一個1000瓦的PSU,可以處理新的GPU的增加功率。也就是說,路上有一些顛簸。

儘管進行了升級,但我的系統並未完全優化,原始性能令人難以置信。儘管如此,儘管我最初的懷疑態度(尤其是關於DLSS 4 ),但它的多幀一代技術給我留下了深刻的印象,足以重新考慮我認為對提升的所有知識。

安裝RTX 5080 - 四小時的傳奇

稱我的構建為“爺爺級別”可能是誇張的。畢竟,它在千兆字節X570 AORUS Master主板上運行AMD Ryzen 7 5800X,帶有32GB的RAM(一個比您想像的重要的細節)。交換GPU應該很簡單,對嗎?錯誤的。

假設為我的RTX 3080提供動力的同一PCIE 8針電纜,我將其中兩個連接到RTX 5080上的三個必需適配器中的兩個。我沒想到它可以起作用 - 但是嘿,懶惰是真實的。該卡無法打開電源。沒有LED燈,沒有信號。只是沉默。

因此,我做了任何理性的人都會做的事情:訂購了PCIE Gen 5 12-Pin Power Cables通過Doordash從跨州界的百思買的Doordash訂購 - 44美元後,他們到達了。插入所有內容,打開PC,然後……部分成功。 GPU閃爍,但不會啟動。主板上的紅色VGA燈確認出了問題。

經過一個小時的頭部抓手,我意識到了這個問題:X570的大量芯片組風扇將完全插入到PCIE X16插槽中。無論我多麼努力,RTX 5080根本無法正確地座位。因此,我屈服了,然後將其插入x8插槽中。是的。 NVIDIA最好的GPU之一,卡在X8模式下。不理想,但它還活著。

RTX 5080在我的老化鑽機上的性能

在五個主要標題上運行30個基準測試,原始性能是……平均水平。但是,一旦DLSS 4啟動,NVIDIA承諾的那些令人震驚的數字就開始出現了,他們使一切都做出了不同。

對於初學者,DLSS 4是一種AI驅動的高尺度技術,可在保持圖像質量的同時提高性能。使RTX 50系列脫穎而出的是多幀生成,每個框架最多可創建三個幀,每個渲染幀最多。此功能是特定於遊戲的,儘管一些標題支持框架生成,而沒有完整的多幀功能。幸運的是,您可以通過NVIDIA應用程序覆蓋設置。

配備了RTX 5080,我進入了Monster Hunter Wilds ,這是一個臭名昭著的優化標題。在RT高的4K Ultra時,我只管理了51 fps,沒有DLSS。啟用DLAA和標準框架(2倍)將其提高到74 fps。切換到超級性能將其推到124 fps。雖然當時的多幀生成(4倍)在本地工作,但此後用戶找到了解決方法

接下來被宣布了。以前,即使是撥回的設置,我也很難達到60 fps。隨著DLSS的關閉,Ultra 4K和RT啟用僅產生35 fps。翻轉DLAA和MFG的射擊最高為113 fps,增長了223%。超級性能幾乎翻了一番。

然後遺忘了:重新製作,甚至在強大的RTX 5080都步履蹣跚的地方。沒有DLSS,性能徘徊在30 fps左右,在密集區域降低20。啟用DLAA和MFG,突然間我有95 fps。超級性能? 172 fps。這是原始幀速率的五倍以上。

Marvel競爭對手中,時間安排很重要,我測試了幀速率和延遲。在沒有DLSS的Ultra 4K處,我看到了65 fps的延遲45毫秒。 DLAA + MFG以50ms的速度帶來了182 fps,而切換到性能模式以189 fps的速度下降到28ms,匹配非代性能。 DLSS肯定有所幫助,即使沒有使我獲得MVP狀態。

最後,黑色神話:Wukong通過其基準工具提供了堅實的結果。在Cinematic 4K時,DLSS設置為40%,RT很高,我達到了42 fps。框架生成將其撞到69 fps。如果多幀一代增加了這一收益,我可以期待大約123 fps,這是一個愉快的體驗。

不用說,僅依靠原始的GPU力量使我失望。部分原因是我過時的組件,部分原因是這一代人的表現飛躍並不像預期的那樣戲劇性。但是DLSS 4完全改變了方程式。

您不需要全新的PC即可享受新的GPU

當然,DLSS 4和多幀一代都具有權衡。 AI產生的視覺效果最初不是在那裡,儘管令人印象深刻,但它並不完美。在UI相互作用期間,環境紋理有時會變得模糊或扭曲。 DLSS不是魔術,它可以用原始的忠誠來獲得更流暢的性能。它有助於掙扎的港口,但我希望開發人員不會太靠在這項技術上。

儘管如此,我的外賣還是很明確的:即使在不理想的條件下,RTX 5080也可以提供。我考慮刪除主板風扇以x16模式適合卡,但是在看到DLSS 4的動作中,這似乎是不必要的。

因此,不,您不需要整個PC大修即可享受下一代GPU。您可能需要一個更強大的PSU(RTX 5080建議至少850W)和兼容的電纜(就像我一樣),僅此而已。 GPU昂貴且難以找到 - 除非絕對必要,否則無需超越其他零件。

我目前的設置會永遠持續嗎?可能不是。但是,多虧了DLSS 4和多幀一代,我已經花了足夠的時間在需要一次完整的升級之前隨意向Wesker狂歡。

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