SAG-Aftra mówi, że wciąż jest „frustrująco daleko” od grupy przetargowej w branży gier na temat ochrony AI
Gildia aktorów ekranu - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) niedawno zaktualizowała swoich członków o trwających negocjacjach dotyczących ochrony AI aktorów gier wideo. Podczas gdy poczyniono pewne postępy, pozostają znaczące spory w branży grupie przetargowej, pozostawiając negocjacje „frustrująco daleko od siebie” w kluczowych kwestiach.
Wykres porównawczy podkreśla te trwałe rozbieżności:
Zakres ochrony AI: SAG-AFTRA dąży do kompleksowej ochrony przed cyfrową repliką lub generatywnym wykorzystaniem AI dla wszystkich przeszłych i przyszłych prac, podczas gdy grupa przetargowa ogranicza to do pracy wyprodukowanej po porozumieniu.
Definicja „Cyfrowa replika”: SAG-AFTRA proponuje definicję obejmującą wszelkie możliwe do zidentyfikowania wydajność lub przypisywane wykonawcy, podczas gdy standard „obiektywnie identyfikowalny” grupy przetargowej jest uważany przez SAG-AFTRA.
Włączenie wykonawców ruchu: Zwolennicy SAG-AFTRA w zakresie włączenia wykonawców ruchu w umowie generatywnej AI, punkt, który nie jest w pełni poruszony przez grupę przetargową.
Terminologia: istnieją nieporozumienia dotyczące odpowiedniej terminologii dla wyników generowanych przez AI, przy czym SAG-AFTRA faworyzuje „pokolenie w czasie rzeczywistym”, a grupa przetargowa proponuje „generowanie procedur”.
Przejrzystość i ujawnienie: SAG-AFTRA wymaga ujawnienia dotyczące mieszania głosów w celu tworzenia cyfrowych replików i zamierzonego użycia danych głosowych (np. Dialogu skryptowe vs. chatboty w czasie rzeczywistym). Grupa przetargowa nie w pełni rozwiązała te obawy dotyczące przejrzystości.
Klauzula strajkowa: SAG-AFTRA proponuje wycofanie zgody na używanie repliki cyfrowej podczas strajków, stan, którym sprzeciwia się grupa przetargowa.
Czas trwania zgody: SAG-AFTRA proponuje pięcioletni okres zgody z odnowieniem, podczas gdy grupa przetargowa dąży do nieograniczonej zgody.
Odszkodowanie: utrzymują się znaczące nieporozumienia dotyczące minimalnej rekompensaty za tworzenie i wykorzystanie repliki cyfrowej, chociaż istnieje wstępna zgodność na obliczenia premii.
Prawa premiowe pracodawcy: Proponowana klauzula o prawach premiowych grupy negocjacyjnej, odzwierciedlająca umowę telewizyjną/filmową SAG-AFTRA, jest uważana za zbyt szeroki przez SAG-AFTRA, potencjalnie obchodzącym prawa Unii. SAG-Aftra jest otwarta na poprawioną wersję o surowszych granicach.
Śledzenie użytkowania: SAG-AFTRA szuka systemu śledzenia cyfrowej repliki w celu zapewnienia odpowiedniej rekompensaty, propozycję uznaną przez grupę przetargową.
Syntetyczne definicje wykonawcy: jasne definicje i przepisy dotyczące „syntetycznych” wykonawców (znaki generowane przez AI) pozostają nierozwiązane.
Pomimo tych znakomitych problemów, w zakresie wypłaty premii, rozstrzyganie sporów, aspekty minimalnego odszkodowania, wymagań dotyczących zgody, niektórych ujawnień i innych. Jednak SAG-AFTRA wyraża zaniepokojenie, że pracodawcy negocjacyjne wprowadzają w błąd członków w zakresie bliskości umowy.
Krajowy dyrektor wykonawczy SAG-AFTRA i główny negocjator Duncan Crabtree-Ireland ostrzegł członków przed podważeniem strajku, przyjmując pracę bez odpowiedniej ochrony AI, podkreślając ryzyko wykorzystania i potencjał ich wyników w celu ich zastąpienia bez zgody lub rekompensaty.
W odpowiedzi Audrey Cooling, rzecznik grupy przetargowej w branży gier wideo, stwierdził, że zaproponował umowę obejmującą wzrost płac o ponad 15%, zwiększoną ochronę zdrowia i bezpieczeństwa oraz wiodące w branży warunki AI, wyrażając chęć powrotu do stolika przetargowego.
Ośmiomiesięczny strajk wideo SAG-AFTRA, zainicjowany z powodu braku porozumienia AI, wyraźnie wpływa na branżę. Gracze zgłosili niezamieszkane NPC w grach takich jak Destiny 2 i World of Warcraft . League of Legends doświadczyło incydentu związanego z uderzeniem, a Call of Duty: Black Ops 6 znaków było przekształcone. Niedawno dwóch aktorów Głosu Zenless Zero odkryło swoje zamienniki za pomocą notatek łatek.
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Codes Release (styczeń 2025) Brookhaven Roblox Muzyki: kompleksowy przewodnik Brookhaven, najlepsza gra ról Roblox, pozwala graczom budować domy, zbierać samochody i odkrywać tętniące życiem miasto. Unikalną funkcją jest jej zdolność do odblokowywania i odtwarzania różnych piosenek. Ten przewodnik zawiera zaktualizowaną listę kodów ID Brookhaven do rozszerzenia
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Jan 30,25Apex Legends powraca Nerf ruch po sprzeciwach wentylatora Legendy wierzchołkowe odwraca kontrowersyjną regulację ratowania kranowego Odpowiadając na znaczące informacje zwrotne od graczy, programistów Apex Legends, Respawn Entertainment, odwrócili niedawne nERF do mechanika ruchu kranowego. Ta korekta, początkowo wdrożona w aktualizacji sezonu 23 w połowie sezonu (remis
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: najlepsze mapy dla wielu graczy Odkryj świat przygody: najlepsze mapy Minecraft Minecraft dla niezapomnianych doświadczeń! Minecraft przekracza granice prostej gry; To wszechświat pełen możliwości. Jeśli szukasz ekscytujących przygody z przyjaciółmi, nie szukaj dalej. Ta wyselekcjonowana lista prezentuje