SAG-Aftra mówi, że wciąż jest „frustrująco daleko” od grupy przetargowej w branży gier na temat ochrony AI
Gildia aktorów ekranu - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) niedawno zaktualizowała swoich członków o trwających negocjacjach dotyczących ochrony AI aktorów gier wideo. Podczas gdy poczyniono pewne postępy, pozostają znaczące spory w branży grupie przetargowej, pozostawiając negocjacje „frustrująco daleko od siebie” w kluczowych kwestiach.
Wykres porównawczy podkreśla te trwałe rozbieżności:
Zakres ochrony AI: SAG-AFTRA dąży do kompleksowej ochrony przed cyfrową repliką lub generatywnym wykorzystaniem AI dla wszystkich przeszłych i przyszłych prac, podczas gdy grupa przetargowa ogranicza to do pracy wyprodukowanej po porozumieniu.
Definicja „Cyfrowa replika”: SAG-AFTRA proponuje definicję obejmującą wszelkie możliwe do zidentyfikowania wydajność lub przypisywane wykonawcy, podczas gdy standard „obiektywnie identyfikowalny” grupy przetargowej jest uważany przez SAG-AFTRA.
Włączenie wykonawców ruchu: Zwolennicy SAG-AFTRA w zakresie włączenia wykonawców ruchu w umowie generatywnej AI, punkt, który nie jest w pełni poruszony przez grupę przetargową.
Terminologia: istnieją nieporozumienia dotyczące odpowiedniej terminologii dla wyników generowanych przez AI, przy czym SAG-AFTRA faworyzuje „pokolenie w czasie rzeczywistym”, a grupa przetargowa proponuje „generowanie procedur”.
Przejrzystość i ujawnienie: SAG-AFTRA wymaga ujawnienia dotyczące mieszania głosów w celu tworzenia cyfrowych replików i zamierzonego użycia danych głosowych (np. Dialogu skryptowe vs. chatboty w czasie rzeczywistym). Grupa przetargowa nie w pełni rozwiązała te obawy dotyczące przejrzystości.
Klauzula strajkowa: SAG-AFTRA proponuje wycofanie zgody na używanie repliki cyfrowej podczas strajków, stan, którym sprzeciwia się grupa przetargowa.
Czas trwania zgody: SAG-AFTRA proponuje pięcioletni okres zgody z odnowieniem, podczas gdy grupa przetargowa dąży do nieograniczonej zgody.
Odszkodowanie: utrzymują się znaczące nieporozumienia dotyczące minimalnej rekompensaty za tworzenie i wykorzystanie repliki cyfrowej, chociaż istnieje wstępna zgodność na obliczenia premii.
Prawa premiowe pracodawcy: Proponowana klauzula o prawach premiowych grupy negocjacyjnej, odzwierciedlająca umowę telewizyjną/filmową SAG-AFTRA, jest uważana za zbyt szeroki przez SAG-AFTRA, potencjalnie obchodzącym prawa Unii. SAG-Aftra jest otwarta na poprawioną wersję o surowszych granicach.
Śledzenie użytkowania: SAG-AFTRA szuka systemu śledzenia cyfrowej repliki w celu zapewnienia odpowiedniej rekompensaty, propozycję uznaną przez grupę przetargową.
Syntetyczne definicje wykonawcy: jasne definicje i przepisy dotyczące „syntetycznych” wykonawców (znaki generowane przez AI) pozostają nierozwiązane.
Pomimo tych znakomitych problemów, w zakresie wypłaty premii, rozstrzyganie sporów, aspekty minimalnego odszkodowania, wymagań dotyczących zgody, niektórych ujawnień i innych. Jednak SAG-AFTRA wyraża zaniepokojenie, że pracodawcy negocjacyjne wprowadzają w błąd członków w zakresie bliskości umowy.
Krajowy dyrektor wykonawczy SAG-AFTRA i główny negocjator Duncan Crabtree-Ireland ostrzegł członków przed podważeniem strajku, przyjmując pracę bez odpowiedniej ochrony AI, podkreślając ryzyko wykorzystania i potencjał ich wyników w celu ich zastąpienia bez zgody lub rekompensaty.
W odpowiedzi Audrey Cooling, rzecznik grupy przetargowej w branży gier wideo, stwierdził, że zaproponował umowę obejmującą wzrost płac o ponad 15%, zwiększoną ochronę zdrowia i bezpieczeństwa oraz wiodące w branży warunki AI, wyrażając chęć powrotu do stolika przetargowego.
Ośmiomiesięczny strajk wideo SAG-AFTRA, zainicjowany z powodu braku porozumienia AI, wyraźnie wpływa na branżę. Gracze zgłosili niezamieszkane NPC w grach takich jak Destiny 2 i World of Warcraft . League of Legends doświadczyło incydentu związanego z uderzeniem, a Call of Duty: Black Ops 6 znaków było przekształcone. Niedawno dwóch aktorów Głosu Zenless Zero odkryło swoje zamienniki za pomocą notatek łatek.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Jan 26,25Escape from Tarkov zapowiada „Noworoczną ofertę specjalną” podczas nadchodzącego Wipe’a Escape from Tarkov’s Wipe, pierwotnie planowana premiera przed Nowym Rokiem ze względu na uproszczoną misję w kontenerze Kappa, ma teraz potwierdzoną godzinę premiery. Aktualizacja rozpocznie się 26 grudnia o 7:00 GMT / 2:00 EST. Po konserwacji gra zostanie zaktualizowana do wersji 0.16.0.0 (Tarkov Arena do 0.2.0).
-
Feb 11,25Uważaj swoje darmowe gry! Prime Gaming oferuje 16 smakołyków w styczniu 2025 Amazon Prime Gaming zaprezentuje skład 2025 r. 16 darmowych gier Subskrybenci Prime Gaming czekają na ucztę! Amazon ogłosił gwiezdny skład 16 darmowych gier na styczeń 2025, w tym uznane tytuły takie jak Bioshock 2 Remastered i Deus Ex: Game of the Year Edition. Ta hojna oferta