Spider-Man 2 startet auf Steam mit milderen PC-Anforderungen
Sonys Marvel Spider-Man 2 hat heute, am 30. Januar, offiziell sein Debüt auf PC. Die Entwicklerin Nixxes Software hat Erkenntnisse in den PlayStation -Blog geteilt und die Fähigkeit des Ports zur "Finetune -Leistung und Treue über eine breite Palette von Hardwarekonfigurationen" hervorgehoben.
Neben einem faszinierenden neuen Trailer eliminiert Spider-Man 2 auf PC die obligatorische PSN-Anforderung für PC-Player und führt fortschrittliche Raytracing-Funktionen ein, einschließlich DLSS 3.5-Strahlrekonstruktion. Menno Bil, ein Grafikprogrammierer bei Nixxes, erklärte: "In Marvels Spider-Man 2 auf dem PC mit einer Strahlenrekonstruktion sehen wir detailliertere Reflexionen und besser definierte Schatten mit Strahlenquellen, insbesondere wenn sie Raytracing-Effekte in steilen Winkel betrachten.
Das Spiel unterstützt auch DLSS 3 und FSR 3.1 Upscaling- und Rahmengenerierungstechnologien, wobei der Xess Upscaler von Intel ebenfalls verfügbar ist. Während die Multi -Frame -Generation von DLSS 4 nicht außerhalb des Boxs unterstützt wird, können die Spieler die NVIDIA -App nutzen, um die Bildqualität von DLSS 3 von DLSS 3 zu verbessern.
Für Personen mit breiteren Monitoren erstreckt sich die ultrawide -Unterstützung bis zu einem Seitenverhältnis von 48: 9, und alle Kinematik können bis zu 32: 9 angesehen werden.
Die Systemanforderungen werden in Strahlen- und Nicht-Strahlen-Konfigurationen unterteilt. Wenn Sie nicht an Ray-Tracing interessiert sind, können Sie das Spiel mit 720p und 30 fps mit einem bescheidenen Setup mit einem NVIDIA GTX 1650, einem Intel Core I3 8100 und 16 GB RAM genießen. Für diejenigen mit höheren Bigs erfordert die Einstellung "Ray Tracing Ultimate" bei 4K und 60 fps ein RTX 4090, ein AMD Ryzen 7800x3d und 32 GB RAM.
Für das Ausführen von Spider-Man 2 auf dem Dampfdeck deuten die Anforderungen an den hohen RAM und die modernen Grafikkarten darauf hin, dass dies möglicherweise möglich ist, obwohl die Dampfdeck-Überprüfung in Kürze nicht erwartet wird. Frühere Titel wie Spider-Man und Spider-Man: Miles Morales, die PS4-Anschlüsse waren, waren im Vergleich zum PS5-exklusiven Spider-Man 2 skalierbarer.
Die umfassenden Hardwareanforderungen wurden online gut aufgenommen. Ein Reddit -Benutzer kommentierte: "Dies muss das beste Hardware -Anforderungsblatt sein, das ich bisher gesehen habe." Ein anderer Benutzer, ItsmeiceBear4, fügte hinzu: "Ehrlich gesagt, toller Job. Wenn die Leistung dem erfüllt, wird es sehr gut aufgenommen."
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