Spider-Man 2 se lanza en Steam con requisitos de PC indulgente
Marvel Spider-Man 2 de Sony ha hecho oficialmente su debut en PC hoy, 30 de enero. La anticipación que rodea al puerto ha sido palpable, y ahora, con su lanzamiento, finalmente tenemos detalles concretos sobre el rendimiento de su PC. El desarrollador NIXXES Software ha compartido ideas en el blog PlayStation , destacando la capacidad del puerto para "finetar el rendimiento y la fidelidad en una amplia gama de configuraciones de hardware".
Junto con un nuevo trailer cautivador, Spider-Man 2 en PC elimina el requisito obligatorio de PSN para los reproductores de PC e introduce características avanzadas de rayos, incluida la reconstrucción de rayos DLSS 3.5. Menno Bil, un programador de gráficos en Nixxes, explicó: "En Marvel's Spider-Man 2 en PC con reconstrucción de rayos habilitado, vemos reflexiones más detalladas trazadas en rayos y sombras mejor definidas en rayos, especialmente cuando vemos los efectos de los rayos de rayos en los ángulos empinados.
El juego también es compatible con las tecnologías de generación y generación de escasos DLSS 3 y FSR 3.1, con el upscaler de Xess de Intel también disponible. Si bien la generación múltiple de DLSS 4 no es compatible con la caja, los jugadores pueden utilizar la aplicación NVIDIA para mejorar la calidad de la imagen de la generación de cuadros de DLSS 3.
Para aquellos con monitores más amplios, el soporte ultrawide se extiende hasta una relación de aspecto 48: 9, y todas las cinemáticas se pueden ver hasta 32: 9.
Los requisitos del sistema se dividen en configuraciones sin rayos y sin rayos. Si no está interesado en el trazado de rayos, aún puede disfrutar del juego con 720p y 30 fps con una configuración modesta con un NVIDIA GTX 1650, un Intel Core i3 8100 y 16 GB de RAM. Para aquellos con plataformas de gama alta, la configuración de "rastreo de rayos definitivos" en 4K y 60 fps requiere un RTX 4090, un AMD Ryzen 7800x3d y 32 GB de RAM.
En cuanto a la ejecución de Spider-Man 2 en la cubierta de vapor, los requisitos de la tarjeta gráfica moderna y la RAM moderna sugieren que podrían ser factibles, aunque no espere la verificación de la cubierta de vapor en el corto plazo. Los títulos anteriores como Spider-Man y Spider-Man: Miles Morales, que eran puertos PS4, eran más escalables en comparación con el Spider-Man 2 exclusivo de PS5.
Los requisitos integrales de hardware han sido bien recibidos en línea. Un usuario de Reddit comentó: "Esta debe ser la mejor hoja de requisitos de hardware que he visto hasta ahora". Otro usuario, ItsMeicebear4, agregó: "Honestamente, un gran trabajo. Si el rendimiento está a la altura de esto, será muy bien recibido".
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