Spider-Man 2 lance sur Steam avec des exigences de PC indulgentes

Mar 31,25

Marvel Spider-Man 2 de Sony a officiellement fait ses débuts sur PC aujourd'hui, le 30 janvier. L'anticipation entourant le port a été palpable, et maintenant, avec sa sortie, nous avons enfin des détails concrets sur les performances de ses PC. Le développeur Nixxes Software a partagé des informations sur le blog PlayStation , mettant en évidence la capacité du port à "Finetune Performance and Fidelity sur une large gamme de configurations matérielles".

Parallèlement à une nouvelle bande-annonce captivante, Spider-Man 2 sur PC élimine l'exigence PSN obligatoire pour les lecteurs PC et introduit des fonctionnalités avancées de rayons de rayon, y compris la reconstruction de rayons DLSS 3.5. Menno Bil, un programmeur graphique de Nixxes, a expliqué: "Dans Marvel's Spider-Man 2 sur PC avec la reconstruction des rayons activés, nous voyons des réflexions plus détaillées au rayon de rayon et des ombres à rayons radiques mieux définies, en particulier lors de la visualisation des effets rayonnants à des angles escarpés. Nous voyons également des améliorations dans les intérieurs tracé aux rayons et moins de fantômes et de bruit dans l'occlusion ambiante tracée par rayures."

Le jeu prend également en charge les technologies DLSS 3 et FSR 3.1 à l'échelle et à la génération de trame, avec Xess Upscaler d'Intel également disponible. Bien que la génération multi-trame de DLSS 4 ne soit pas prise en charge de la boîte, les joueurs peuvent utiliser l'application Nvidia pour améliorer la qualité d'image de la génération de trame de DLSS 3.

Pour ceux qui ont des moniteurs plus larges, le support ultrairs s'étend jusqu'à un rapport d'aspect 48: 9, et tous les cinématiques peuvent être consultés jusqu'à 32: 9.

Spécifications Spider-Man 2 PC. Crédit d'image: Sony Interactive Entertainment.

Spécifications Spider-Man 2 PC. Crédit d'image: Sony Interactive Entertainment.

Les exigences du système sont divisées en configurations de rayons et non traduites. Si vous n'êtes pas intéressé par le contrôle des rayons, vous pouvez toujours profiter du jeu à 720p et 30 ips avec une configuration modeste avec un NVIDIA GTX 1650, un Intel Core i3 8100 et 16 Go de RAM. Pour ceux qui ont des plates-formes haut de gamme, le réglage "Ray Traçage ultime" à 4K et 60 ips nécessite un RTX 4090, un AMD Ryzen 7800x3D et 32 ​​Go de RAM.

Quant à l'exécution de Spider-Man 2 sur le pont de vapeur, les exigences de la carte graphique élevée et moderne suggèrent que cela pourrait être possible, mais ne vous attendez pas à la vérification du pont de vapeur de sitôt. Les titres précédents comme Spider-Man et Spider-Man: Miles Morales, qui étaient des ports PS4, étaient plus évolutifs par rapport à Spider-Man 2 exclusifs PS5.

Les exigences matérielles complètes ont été bien accueillies en ligne. Un utilisateur de Reddit a commenté: "Ce doit être la meilleure fiche d'exigences matérielle que j'ai vue jusqu'à présent." Un autre utilisateur, ItsmeiceBear4, a ajouté: "Honnêtement, excellent travail. Si les performances sont à la hauteur, elle sera très bien reçue."

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