O Spider-Man 2 é lançado no Steam com requisitos de PC indulgente
A Marvel Spider-Man 2 da Sony fez oficialmente sua estréia no PC hoje, 30 de janeiro. A antecipação em torno do porto foi palpável e agora, com seu lançamento, finalmente temos detalhes concretos sobre o desempenho do PC. O desenvolvedor Nixxes Software compartilhou informações no blog do PlayStation , destacando a capacidade do porto de "o desempenho e a fidelidade do porto em uma ampla gama de configurações de hardware".
Juntamente com um novo trailer cativante, o Spider-Man 2 no PC elimina o requisito obrigatório de PSN para players de PC e apresenta recursos avançados de Raytracing, incluindo a reconstrução de raios DLSS 3.5. Menno Bil, um programador de gráficos da Nixxes, explicou: "No Homem-Aranha 2 da Marvel, no PC com reconstrução de raios ativada, vemos reflexões mais detalhadas com rótulos e sombras mais bem definidas, especialmente quando visualizando os efeitos de raio em ângulos acentuados. Também vemos as melhorias nos intermediários e os intervalos de raio.
O jogo também suporta DLSS 3 e FSR 3.1 Upscaling and Frame Generation Technologies, com o Xess Upscaler da Intel também disponível. Embora a geração de vários quadros do DLSS 4 não seja suportada fora da caixa, os jogadores podem utilizar o aplicativo NVIDIA para aprimorar a qualidade da imagem de geração de quadros do DLSS 3.
Para aqueles com monitores mais amplos, o suporte de ultrawide se estende até uma proporção de 48: 9, e toda a cinemática pode ser vista até 32: 9.
Os requisitos do sistema são divididos em configurações de raio e não raios. Se você não estiver interessado em rastreamento de raios, ainda poderá aproveitar o jogo a 720p e 30 qps com uma configuração modesta com um NVIDIA GTX 1650, um Intel Core i3 8100 e 16 GB de RAM. Para aqueles com plataformas de ponta, a configuração "Ray Tracing Ultimate" a 4K e 60 fps requer um RTX 4090, um AMD Ryzen 7800x3D e 32 GB de RAM.
Quanto à execução do Homem-Aranha 2 no convés do vapor, os requisitos de alto ram e placa gráfica modernos sugerem que pode ser viável, embora não espere a verificação do convés a vapor tão cedo. Títulos anteriores como Homem-Aranha e Homem-Aranha: Miles Morales, que eram portos PS4, eram mais escaláveis em comparação com o Spider-Man exclusivo do PS5.
Os requisitos abrangentes de hardware foram bem recebidos online. Um usuário do Reddit comentou: "Esta deve ser a melhor folha de requisitos de hardware que eu já vi até agora". Outro usuário, ItsMeiceBear4, acrescentou: "Honestamente, ótimo trabalho. Se o desempenho cumpre isso, será muito bem recebido".
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