Spider-Man 2는 관대 한 PC 요구 사항으로 Steam에서 출시됩니다
소니의 Marvel Spider-Man 2는 공식적으로 1 월 30 일 PC에 데뷔했습니다. 항구를 둘러싼 기대는 눈에 띄었고 이제 출시와 함께 마침내 PC 성능에 대한 구체적인 세부 사항을 가지고 있습니다. Developer Nixxes Software는 PlayStation 블로그 에서 통찰력을 공유하여 "광범위한 하드웨어 구성에 대한 성능 및 충실도"포트의 능력을 강조했습니다.
PC의 Spider-Man 2는 매력적인 새로운 트레일러와 함께 PC 플레이어의 필수 PSN 요구 사항을 제거하고 DLSS 3.5 Ray 재구성을 포함한 고급 Raytracing 기능을 소개합니다. NIXXES의 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil은 "Ray Reconstruction을 사용하는 PC의 Marvel 's Spider-Man 2에서 더 자세한 광선 추적 반사와 더 잘 정의 된 광선 추적 섀도우를 볼 수 있습니다. 특히 Ray Traced Interiors에서 개선 사항과 소음에서 개선 사항을 볼 때 Ray Tracclusion의 개선을 볼 수 있습니다."
이 게임은 또한 DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성 기술을 지원하며 Intel의 XESS UpScaler도 사용할 수 있습니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 상자에서 지원되지 않지만 플레이어는 NVIDIA 앱을 사용하여 DLSS 3의 프레임 생성 이미지 품질을 향상시킬 수 있습니다.
모니터가 더 넓은 사람들의 경우, 초고시 지원은 48 : 9 종횡비까지 확장되며 모든 영화는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.
시스템 요구 사항은 광선 추적 및 비선 차선 구성으로 나뉩니다. Ray-Tracing에 관심이 없다면 NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 및 16GB RAM을 특징으로하는 적절한 설정으로 720p 및 30 fps에서 게임을 즐길 수 있습니다. 고급 리그가있는 사람들의 경우 4K 및 60fps에서 "Ray Tracing Ultimate"설정에는 RTX 4090, AMD Ryzen 7800X3D 및 32GB RAM이 필요합니다.
스팀 데크에서 Spider-Man 2를 실행하는 경우, 높은 RAM 및 최신 그래픽 카드 요구 사항은 곧 증기 데크 검증을 기대하지는 않지만 실현 가능할 수 있다고 제안합니다. Spider-Man 및 Spider-Man : Miles Morales와 같은 이전 타이틀은 PS4 포트 인 Miles Morales가 PS5-exclusive Spider-Man 2에 비해 더욱 확장 가능했습니다.
포괄적 인 하드웨어 요구 사항은 온라인으로 잘 알려져 있습니다. Reddit 사용자는 "이것은 내가 지금까지 본 최고의 하드웨어 요구 사항 시트 여야합니다." 또 다른 사용자 인 Itsmeicebear4는 "정직하게, 훌륭한 직업. 성능이 이에 달려 있다면 매우 호평을받을 것"이라고 덧붙였다.