Spider-Man 2在Steam上發射帶有寬鬆的PC要求
索尼(Sony)的漫威蜘蛛俠2(Marvel Spider-Man 2)今天在1月30日在PC上正式首次亮相。港口周圍的期望是顯而易見的,現在,隨著其發行,我們終於對其PC性能進行了具體的細節。開發人員Nixxes軟件在PlayStation博客上共享了見解,突出了該港口“在各種硬件配置中進行命運性能和忠誠”的能力。
除了引人入勝的新預告片外,PC上的Spider-Man 2消除了PC播放器的強制性PSN要求,並引入了高級射線跟踪功能,包括DLSS 3.5射線重建。 Nixxes的圖形程序員Menno Bil解釋說:“在Marvel的Spider-Man 2中,啟用了射線重建,我們看到了更詳細的射線追踪反射和更好定義的射線跟踪的陰影,尤其是在陡峭的角度觀看射線縮放效果時。我們還可以在雷邊界面上的互動範圍內的互動和較小的幽靈和更少的幽靈和噪聲中的噪聲和噪聲中的效果。
該遊戲還支持DLSS 3和FSR 3.1升級和框架生成技術,並提供Intel的Xess Upscaler。儘管不支持DLSS 4的多框架生成,但玩家可以利用NVIDIA應用來增強DLSS 3的框架生成圖像質量。
對於那些具有較大監視器的人,超速支撐延伸至48:9的寬高比,所有電影院最多可達32:9。
系統要求分為射線跟踪和非射線跟踪的配置。如果您對射線追踪不感興趣,那麼您仍然可以以720p和30 fps的速度享受遊戲,並具有適度的設置,其中包括NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16 GB的RAM。對於具有高端鑽機的人,“射線跟踪最終”設置為4K和60 fps需要RTX 4090,AMD Ryzen 7800x3d和32 GB的RAM。
至於蒸汽甲板上運行的蜘蛛俠2,高RAM和現代圖形卡的要求表明它可能是可行的,儘管不要期望很快蒸汽甲板驗證。與PS5獨家蜘蛛俠2相比,蜘蛛俠和蜘蛛俠:Miles Morales等先前的標題更可擴展。
全面的硬件要求已在線廣受好評。 Reddit用戶評論說:“這一定是我到目前為止見過的最好的硬件需求表。”另一位用戶ItsmeiceBear4補充說:“老實說,出色的工作。如果表現能勝任,那將是非常受歡迎的。”
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