Spider-Man 2在Steam上发射带有宽松的PC要求
索尼(Sony)的漫威蜘蛛侠2(Marvel Spider-Man 2)今天在1月30日在PC上正式首次亮相。港口周围的期望是显而易见的,现在,随着其发行,我们终于对其PC性能进行了具体的细节。开发人员Nixxes软件在PlayStation博客上共享了见解,突出了该港口“在各种硬件配置中进行命运性能和忠诚”的能力。
除了引人入胜的新预告片外,PC上的Spider-Man 2消除了PC播放器的强制性PSN要求,并引入了高级射线跟踪功能,包括DLSS 3.5射线重建。 Nixxes的图形程序员Menno Bil解释说:“在Marvel的Spider-Man 2中,启用了射线重建,我们看到了更详细的射线追踪反射和更好定义的射线跟踪的阴影,尤其是在陡峭的角度观看射线缩放效果时。我们还可以在雷边界面上的互动范围内的互动和较小的幽灵和更少的幽灵和噪声中的噪声和噪声中的效果。
该游戏还支持DLSS 3和FSR 3.1升级和框架生成技术,并提供Intel的Xess Upscaler。尽管不支持DLSS 4的多框架生成,但玩家可以利用NVIDIA应用来增强DLSS 3的框架生成图像质量。
对于那些具有较大监视器的人,超速支撑延伸至48:9的宽高比,所有电影院最多可达32:9。
系统要求分为射线跟踪和非射线跟踪的配置。如果您对射线追踪不感兴趣,那么您仍然可以以720p和30 fps的速度享受游戏,并具有适度的设置,其中包括NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16 GB的RAM。对于具有高端钻机的人,“射线跟踪最终”设置为4K和60 fps需要RTX 4090,AMD Ryzen 7800x3d和32 GB的RAM。
至于蒸汽甲板上运行的蜘蛛侠2,高RAM和现代图形卡的要求表明它可能是可行的,尽管不要期望很快蒸汽甲板验证。与PS5独家蜘蛛侠2相比,蜘蛛侠和蜘蛛侠:Miles Morales等先前的标题更可扩展。
全面的硬件要求已在线广受好评。 Reddit用户评论说:“这一定是我到目前为止见过的最好的硬件需求表。”另一位用户ItsmeiceBear4补充说:“老实说,出色的工作。如果表现能胜任,那将是非常受欢迎的。”
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