Steam und Epic müssen zugeben, dass Sie keine Spiele auf ihren Plattformen „besitzen“.
Kalifornien verabschiedet ein neues Gesetz, das digitale Spieleläden verpflichtet, Verbraucher klar darüber zu informieren, dass sie eine Lizenz und nicht Eigentum erwerben
Ein neu in Kalifornien verabschiedetes Gesetz verpflichtet digitale Spieleshops wie Steam und Epic dazu, Verbraucher klar darüber zu informieren, dass es sich bei den von ihnen gekauften Spielen um Lizenzen und nicht um Eigentumsrechte handelt. Der Gesetzentwurf wird nächstes Jahr in Kraft treten.
Dieser Gesetzentwurf zielt darauf ab, die Rechte der Verbraucher zu schützen und falsche und irreführende Werbung für digitale Waren zu bekämpfen. Der Gesetzentwurf umfasst elektronische Spiele und alle spielbezogenen digitalen Anwendungen. Im Text des Gesetzesentwurfs ist „Spiel“ so definiert, dass es „jede Anwendung oder jedes Spiel umfasst, auf das eine Person über ein spezielles elektronisches Spielgerät, einen Computer, ein mobiles Gerät, ein Tablet oder ein anderes Gerät mit einem Bildschirm, einschließlich aller Teile davon, zugreift und es bedient.“ diese Anwendung oder dieses Spiel, Add-ons oder zusätzliche Inhalte“.
Gemäß dem Gesetzentwurf müssen digitale Geschäfte in ihren Verkaufsbedingungen klare und auffällige Texte und Sprache verwenden, z. B. „eine größere Schriftart als der umgebende Text oder eine Schriftart, -größe oder -farbe, die einen Kontrast zum umgebenden Text bildet.“ in derselben Größe verwenden oder Symbole oder andere Markierungen verwenden, um sie von umgebendem Text derselben Größe zu unterscheiden“, um den Verbrauchern die erforderlichen Informationen bereitzustellen.
Zuwiderhandlungen können mit zivilrechtlichen Sanktionen oder einer Anklage wegen Vergehens rechnen. „Das geltende Recht sieht vor, dass eine Person, die gegen eine vorgeschriebene Vorschrift zur unwahren Werbung verstößt, mit einer zivilrechtlichen Strafe belegt wird“, heißt es in dem Gesetzentwurf, „und sieht vor, dass eine Person, die gegen eine solche Vorschrift zur unwahren Werbung verstößt, sich eines Vergehens schuldig macht.“
Der Gesetzentwurf verbietet Online-Shops außerdem die Verwendung bestimmter Begriffe, die ein uneingeschränktes Eigentum an digitalen Gütern implizieren können, wie etwa „Kauf“ oder „Kauf“, es sei denn, der Kunde wird klar darüber informiert, dass „Kauf“ keinen uneingeschränkten Zugriff oder uneingeschränktes Eigentum impliziert.
„Da Einzelhändler sich immer mehr vom Verkauf physischer Medien abwenden, wird die Notwendigkeit des Verbraucherschutzes beim Kauf digitaler Medien immer wichtiger“, sagte Jacqui Irwin, Mitglied der kalifornischen Versammlung, in einer Erklärung. „Ich danke dem Gouverneur für die Unterzeichnung des Gesetzentwurfs AB 2426.“ Dadurch gehört es für Verkäufer digitaler Medien der Vergangenheit an, den Verbrauchern fälschlicherweise und irreführend mitzuteilen, dass sie Eigentümer der von ihnen gekauften Artikel sind.“
Abonnementservice noch unklar
In den letzten Jahren haben einige Spielefirmen (wie Sony und Ubisoft) einige Spiele komplett offline genommen, sodass sie für zahlende Spieler nicht mehr zugänglich sind. Dies löste innerhalb der Gaming-Community eine Diskussion über ihre Verbraucherrechte aus. Beispielsweise hat Ubisoft die Rennspielserie The Crew im April aufgrund von „Lizenzbeschränkungen“, die Spielern den Zugriff auf das Spiel verwehrten, komplett vom Netz genommen. Dies geschieht oft ohne Vorwarnung.
Der neue Gesetzentwurf erwähnt jedoch weder Abonnementdienste (wie Game Pass) noch spezifiziert er Offline-Kopien von Spielen, sodass dieser Aspekt noch unklar ist.
Ubisoft-Führungskräfte haben gesagt, dass Spieler sich „wohl“ fühlen sollten, wenn sie das Spiel nicht mehr besitzen. Stadträtin Jacqui Irwin sagte weiter, das neue Gesetz solle den Verbrauchern helfen, besser zu verstehen, wofür sie bezahlen.
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