Steam et Epic doivent admettre que vous ne « possédez » pas de jeux sur leurs plateformes
La Californie adopte un nouveau projet de loi obligeant les magasins de jeux numériques à informer clairement les consommateurs qu'ils achètent une licence et non la propriété
Une loi récemment adoptée en Californie obligera les magasins de jeux numériques tels que Steam et Epic à informer clairement les consommateurs que les jeux qu'ils achètent sont des licences et non des droits de propriété. Le projet de loi entrera en vigueur l'année prochaine.
Ce projet de loi vise à protéger les droits des consommateurs et à lutter contre la publicité fausse et trompeuse concernant les biens numériques. Le projet de loi couvre les jeux électroniques et toutes les applications numériques liées aux jeux. Dans le texte du projet de loi, le terme « jeu » est défini comme incluant « toute application ou jeu auquel un individu accède et fonctionne à l'aide d'un appareil de jeu électronique dédié, d'un ordinateur, d'un appareil mobile, d'une tablette ou d'un autre appareil doté d'un écran d'affichage, y compris toute partie de cette application ou ce jeu Add-ons ou contenu supplémentaire ».
En vertu du projet de loi, les magasins numériques doivent utiliser un texte et un langage clairs et accrocheurs dans leurs conditions de vente, comme « une police plus grande que le texte environnant, ou une police, une taille ou une couleur qui contraste avec le texte environnant du texte ». même taille, ou Utiliser des symboles ou d'autres marquages pour les distinguer du texte environnant de même taille" pour fournir les informations nécessaires aux consommateurs.
Les contrevenants s'exposent à des sanctions civiles ou à des accusations de délit. "La loi existante prévoit qu'une personne qui enfreint une disposition prescrite en matière de publicité mensongère sera passible d'une sanction civile", indique le projet de loi, "et prévoit qu'une personne qui enfreint une telle disposition en matière de publicité mensongère est coupable d'un délit
."De plus, le projet de loi interdit aux vendeurs de faire de la publicité ou de vendre des produits numériques qui impliquent une « propriété illimitée ». "Alors que nous nous dirigeons vers des marchés de plus en plus exclusivement numériques, il est essentiel que les consommateurs comprennent clairement la nature de leurs transactions", ont écrit les législateurs dans leurs commentaires sur le projet de loi. "Cela inclut les informations qu'ils n'ont peut-être pas sur leurs achats. La réalité de la véritable propriété. À moins qu'un article numérique ait été mis à disposition en téléchargement sans connexion Internet, le vendeur peut révoquer l'accès du consommateur à tout moment »
.Le projet de loi interdit également aux boutiques en ligne d'utiliser certains termes pouvant impliquer une propriété illimitée de biens numériques, tels que « achat » ou « achat », à moins que le client ne soit clairement informé que « achat » n'implique pas un accès ou une propriété illimitée.
"Alors que les détaillants continuent de s'éloigner de la vente de supports physiques, le besoin de protection des consommateurs pour les achats de médias numériques devient de plus en plus important", a déclaré Jacqui Irwin, membre de l'Assemblée de Californie, dans un communiqué. "Je remercie le gouverneur d'avoir signé l'AB 2426, un projet de loi. cela fait du passé que les vendeurs de médias numériques disent de manière fausse et trompeuse aux consommateurs qu'ils possèdent les articles qu'ils achètent. »
Le service d'abonnement n'est toujours pas clair
Ces dernières années, certaines sociétés de jeux (telles que Sony et Ubisoft) ont complètement mis certains jeux hors ligne, les rendant inaccessibles aux joueurs payants. Cela a déclenché une discussion au sein de la communauté des joueurs sur leurs droits de consommateur. Par exemple, Ubisoft a complètement mis hors ligne la série de jeux de course The Crew en avril en raison de « restrictions de licence » qui empêchaient les joueurs d’accéder au jeu. Cela se produit souvent sans avertissement préalable.
Cependant, le nouveau projet de loi ne mentionne pas les services d'abonnement (tels que Game Pass), ni ne précise les copies de jeux hors ligne, cet aspect n'est donc toujours pas clair.
Les dirigeants d'Ubisoft ont déclaré que les joueurs devraient se sentir "à l'aise" de ne plus posséder le jeu. La conseillère Jacqui Irwin a ajouté que la nouvelle loi vise à aider les consommateurs à mieux comprendre ce pour quoi ils paient.
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