Ex-Andapurna Personal interactivo se une a la división privada
Resumen
- El ex personal interactivo de Annapurna se ha hecho cargo de las operaciones de la División Privada, un estudio previamente propiedad de Take Two Interactive.
- La mayoría del personal de Annapurna Interactive dejó a su empresa matriz en septiembre de 2024 después de las negociaciones con la CEO de Annapurna Pictures, Megan Ellison, se vino abajo.
Los ex alumnos de la editora problemática Annapurna Interactive han firmado un acuerdo para hacerse cargo de las operaciones de la División Privada, un estudio anteriormente propiedad de Taken-Two Interactive. Antes de una brecha abrupta en 2024, Annapurna Interactive se celebró por publicar títulos aclamados por la crítica como Stray, Kentucky Route Zero y lo que queda de Edith Finch.
La división privada, establecida en 2017, fue vendida por su empresa matriz, Takewo Interactive, en noviembre de 2024. El comprador permaneció sin revelar en ese momento, y el destino del estudio y sus proyectos en curso eran inciertos. La venta resultó en que la mayoría del personal de la División Privada fuera despedida, reflejando cierres de estudio más amplios y reducciones de la fuerza laboral por parte de Take-Two.
Según un informe de Jason Schreier, el comprador de la División Privada es supuestamente la firma de capital privado con sede en Austin Haveli Investments, conocida por sus inversiones en los sectores de tecnología y juegos. Según los informes, Haveli y el ex personal de Annapurna acordaron administrar y distribuir juegos aún bajo el estandarte de la División Privada. Esto incluye el anticipado lanzamiento de marzo de 2025 Tales of the Shire, el programa espacial Kerbal de larga data y un proyecto no anunciado de Game Freak, el desarrollador y copropietario de Pokémon.
La sacudida de la división privada continúa la tendencia de la industria precaria
La mayoría del personal de Annapurna Interactive partió de su empresa matriz en septiembre de 2024 luego de negociaciones fallidas con la CEO de Annapurna Pictures, Megan Ellison. La adquisición de Haveli de la División Privada retuvo alrededor de veinte empleados, pero algunos de estos miembros del personal heredado serán despedidos para acomodar al equipo entrante de Annapurna. Sigue siendo incierto si el equipo de Annapurna planea desarrollar una nueva propiedad intelectual o emprender nuevos proyectos. El nombre y la misión general del estudio recién formado aún no se han anunciado.
La fusión de Annapurna y la división privada destaca los desafíos más amplios que enfrentan la industria del juego en los últimos años, marcados por numerosos despidos y cierres de estudios. La transición de un grupo de empleados de juegos a otro subraya la dinámica en evolución de la industria, a medida que los inversores se alejan de proyectos de alto perfil y alto riesgo.
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