前Annapurna互動人員加入私人部門
概括
- 前Annapurna Interactive員工接管了Take-Two Interactive先前擁有的私人部門的運營。
- 在與安納布爾納圖片(Annapurna Pictures)首席執行官梅根·埃里森(Megan Ellison)進行談判後,大多數安納布爾納互動員工於2024年9月離開了母公司。
陷入困境的出版商Annapurna Interactive的前伴侶已達成協議,接管了Take-Two Interactive以前擁有的私人部門的運營。在2024年突然改組之前,Annapurna Interactive因出版了備受讚譽的冠軍,例如Stray,肯塔基州的零路線以及伊迪絲·芬奇(Edith Finch)的剩餘內容。
私人部門成立於2017年,由2024年11月由其母公司Take-Two Interactive出售。當時的買方仍未公開,工作室及其正在進行的項目的命運尚不確定。此次出售導致大多數私人部門的員工被解僱,反映了更廣泛的工作室關閉和勞動力降低,而Take-Two則反映了較廣泛的工作室。
根據Jason Schreier的一份報告,據稱,私人部門的買方是位於奧斯汀的私募股權公司Haveli Investments,該公司以其技術和遊戲領域的投資而聞名。據報導,哈維利(Haveli)和前安納布爾納(Annapurna)的工作人員同意管理和分發仍在私人部門的旗幟下的遊戲。這包括預期的2025年3月的夏爾(Shire)發行故事,長期的Kerbal太空計劃,以及Pokémon的開發商兼共同所有人Game Freak的未經宣布的項目。
私人部門的改組繼續不穩定的行業趨勢
與Annapurna Pictures首席執行官Megan Ellison的談判失敗之後,大多數Annapurna Interactive的員工在2024年9月離開了母公司。哈維利(Haveli)對私人部門的收購保留了約二十名員工,但據報導,其中一些員工將被解僱以容納即將上任的安納布爾納(Annapurna)團隊。 Annapurna團隊計劃是計劃開發新的知識產權還是從事新項目。新成立的工作室的名稱和總體任務尚未宣布。
安納布爾納(Annapurna)和私人部門的合併強調了近年來游戲行業面臨的更廣泛的挑戰,標誌著許多裁員和工作室關閉。隨著投資者脫離高調的高風險項目,從一組遊戲員工到另一組員工的過渡強調了該行業不斷發展的動態。
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