Ex-Annapurna Interactive Maffect присоединяется к частному отделу

May 13,25

Краткое содержание

  • Бывшие интерактивные сотрудники Annapurna взяли на себя операции частного подразделения, студии, ранее принадлежавшей интерактивному Take-Two Interactive.
  • Большинство сотрудников Interactive Annapurna покинули свою материнскую компанию в сентябре 2024 года после переговоров с генеральным директором Annapurna Pictures Меган Эллисон.

Бывшие стимулы из проблемного издателя Annapurna Interactive заключили соглашение о принятии операций частного подразделения, студии, ранее принадлежавшей Interactive Take-Two. Перед резкой встряхиванием в 2024 году, Annapurna Interactive была отмечена для публикации признанных критиками, таких как Trade, Kentucky Route Route Zero и то, что осталось от Эдит Финч.

Частное подразделение, созданное в 2017 году, было продано ее материнской компанией Take-Two Interactive, в ноябре 2024 года. В то время покупатель оставался нераскрытым, и судьба студии и ее текущие проекты были неопределенными. Продажа привела к тому, что большинство сотрудников частного подразделения уволилось, что отражает более широкое закрытие студии и сокращение рабочей силы на Take-Two.

Согласно отчету Джейсона Шриера, покупатель частного подразделения, как утверждается, является частной инвестиционной компанией Haveli Investments, расположенной в Остине, известной своими инвестициями в технологии и игровые секторы. Хавели и бывшие сотрудники Аннапурны, как сообщается, согласились управлять и распространять игры, все еще под знаменем частного подразделения. Это включает в себя ожидаемую март 2025 года «Сказки о Шире», давнюю космическую программу Кербала и необъявленный проект от Game Freak, разработчика и совладельца Pokémon.

Частное подразделение Shakeup продолжается нестабильная тенденция отрасли

Большинство сотрудников Interactive Annapurna уехали от своей материнской компании в сентябре 2024 года после неудачных переговоров с генеральным директором Annapurna Pictures Меган Эллисон. Приобретение Хавели частного подразделения сохранило около двадцати сотрудников, но некоторые из этих устаревших сотрудников, как сообщается, будут уволены для размещения входящей команды Аннапурны. Остается неясным, планирует ли команда Аннапурны разработать новую интеллектуальную собственность или осуществлять новые проекты. Название и всеобъемлющая миссия недавно сформированной студии еще не объявлены.

Слияние Аннапурны и частного подразделения подчеркивает более широкие проблемы, с которыми сталкивается игровая индустрия в последние годы, отмеченные многочисленными увольнениями и закрытиями студии. Переход от одной группы игровых сотрудников к другой подчеркивает развивающуюся динамику отрасли, поскольку инвесторы переходят от громких проектов высокого риска.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.