Ex-Annapurna Interactive Staffがプライベート部門に参加します
まとめ
- 以前のAnnapurna Interactiveスタッフは、以前はTake-Two Interactiveが所有していたスタジオであるPrivate Divisionの運営を引き継ぎました。
- Annapurna Interactiveのスタッフの大半は、Annapurna PicturesのCEOであるMegan Ellisonとの交渉の後、2024年9月に親会社を去りました。
問題を抱えた出版社Annapurna Interactiveの元スタッフは、以前はTake-Two Interactiveが所有していたスタジオであるPrivate Divisionの運営を引き継ぐための契約を締結しました。 2024年に急激なシェイクアップの前に、Annapurna Interactiveは、Stray、Kentucky Route Zero、Edith Finchの残りなどの絶賛されたタイトルを公開したことで祝われました。
2017年に設立されたプライベート部門は、2024年11月に親会社のTake-Two Interactiveによって販売されました。購入者は当時非公開であり、スタジオとその進行中のプロジェクトの運命は不確実でした。この売却により、プライベート部門のスタッフの大半が解雇され、テイクツーによるより広範なスタジオの閉鎖と労働力の削減が反映されました。
Jason Schreierのレポートによると、プライベート部門のバイヤーは、テクノロジーおよびゲーム部門への投資で知られるオースティンに拠点を置くプライベートエクイティ会社Haveli Investmentsであると言われています。ハヴェリと元アンナプルナのスタッフは、プライベート部門のバナーの下でまだゲームを管理および配布することに同意したと伝えられています。これには、予想される2025年3月のリリースTales of the Shire、長年のKerbal Spaceプログラム、およびPokémonの開発者兼共同所有者であるGame Freakからの発表されていないプロジェクトが含まれます。
民間部門のシェイクアップは、不安定な業界の傾向を継続しています
Annapurna Interactiveのスタッフの大半は、Annapurna PicturesのCEO Megan Ellisonとの交渉の失敗に続いて、2024年9月に親会社から出発しました。ハヴェリの民間部門の買収は約20人の従業員を保持していましたが、これらのレガシースタッフの一部は、次のアンナプルナチームに対応するために解雇されると伝えられています。 Annapurnaチームが新しい知的財産を開発するか、新しいプロジェクトを引き受けることを計画しているかどうかは不明のままです。新しく形成されたスタジオの名前と包括的なミッションはまだ発表されていません。
AnnapurnaとPrivate Divisionの合併は、近年、ゲーム業界が直面しているより広範な課題を強調しており、多くのレイオフとスタジオの閉鎖によって特徴付けられています。投資家が注目度の高いリスクのあるプロジェクトから離れるにつれて、ゲームの従業員のあるグループから別のグループへの移行は、業界の進化するダイナミクスを強調しています。