Todo lo que aprendimos sobre Okami 2 de nuestra entrevista exclusiva con sus creadores

Mar 17,25

Recientemente, viajamos a Osaka, Japón, para una entrevista exclusiva con los desarrolladores detrás de la muy esperada secuela de Okami. Durante dos horas, profundizamos en el proyecto con el director de Clover, Hideki Kamiya, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi y el productor de Works Works Kiyohiko Sakata. Discutimos su visión de la secuela, sus orígenes y lo que los fanáticos pueden esperar.

La entrevista completa está disponible ahora: ¡vea o lea aquí! Para aquellos que buscan una descripción general rápida, aquí están las conclusiones clave:

La secuela de Okami está construida en RE Engine

La mayor revelación? La secuela utiliza el motor RE patentado de Capcom. Este potente motor permite a los desarrolladores realizar aspectos de su visión original de Okami anteriormente inalcanzable con tecnología más antigua. Mientras que muchos en Clover carecen de experiencia en el motor, Capcom Partner Machine Head trabaja para cerrar la brecha. Hablando de Wachine Head Works ...

Desarrolladores experimentados se unen al proyecto

Han circulado rumores de talento que se mueve de PlatinumGames. Preguntamos directamente sobre la participación de individuos como Shinji Mikami, Abebe Tinari o Takahisa Taura. Si bien los detalles seguían siendo difíciles de alcanzar, Kamiya insinuó la participación de los antiguos desarrolladores de Platinum y Capcom a través de Wachine Head Works. Esperamos ansiosamente la confirmación de sus identidades.

La tan esperada secuela de Capcom

El interés de Capcom en una secuela de Okami podría sorprender a algunos. A pesar de las ventas modestas iniciales del juego original, el crecimiento sostenido en varias plataformas provocó un interés renovado. Como explicó Hirabayashi, el proyecto requería personal clave específico, y tardó tiempo en que todo se alineara. Con Kamiya y Machine Head trabajan a bordo, las piezas finalmente cayeron en su lugar.

Una verdadera secuela directa

Mientras Capcom anunció una "secuela de Okami" sin un título o subtítulo, la entrevista confirmó que esta es una continuación directa de la historia del juego original. No estropearemos nada para aquellos que no están familiarizados con el original, pero tengan la seguridad de que el primer juego deja un amplio espacio para la expansión.

Amaterasu regresa

Sí, ese es Amaterasu en el trailer. ¡La diosa regresa!

Reconociendo Okamiden

El título de Nintendo DS, Okamiden , no se perdió en los desarrolladores. Hirabayashi reconoció tanto a sus fanáticos como los comentarios sobre la divergencia de su historia por las expectativas. Sin embargo, esta secuela continúa directamente la narrativa del ōkami original.

Capas de pantalla de teaser de Okami 2 Game Awards

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Kamiya monitorea la retroalimentación de los fanáticos

Kamiya se involucra activamente con los comentarios de los fanáticos en las redes sociales, utilizándolo para evaluar las expectativas. Sin embargo, enfatiza el compromiso del equipo de elaborar el mejor juego posible, en lugar de simplemente cumplir con solicitudes específicas.

Kondoh regresa para componer

El prolífico compositor Rei Kondoh, conocido por su trabajo en Bayonetta , Dragon's Dogma y el Okami original, compuso el arreglo del trailer de los premios de juego de "Rising Sun", sugiriendo fuertemente su participación en la banda sonora de la secuela.

Primeras etapas de desarrollo

El anuncio inicial refleja el entusiasmo del equipo, pero se insta a los fanáticos a ser pacientes. Los desarrolladores priorizan la calidad sobre la velocidad, asegurando un producto final pulido. Otras noticias pueden llegar algún tiempo.

Para la entrevista completa, haga clic aquí.

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