Tudo o que aprendemos sobre o Okami 2 em nossa entrevista exclusiva com seus criadores
Recentemente, viajamos para Osaka, Japão, para uma entrevista exclusiva com os desenvolvedores por trás da altamente esperada sequência de Okami. Durante duas horas, abordamos profundamente o projeto com o diretor de Clover, Hideki Kamiya, o produtor da Capcom Yoshiaki Hirabayashi e o produtor de trabalhos da Machine Head Works, Kiyohiko Sakata. Discutimos sua visão para a sequência, suas origens e o que os fãs podem esperar.
A entrevista completa já está disponível - observe ou leia aqui! Para aqueles que buscam uma visão geral rápida, aqui estão os principais tocos:
A sequência de Okami é construída no mecanismo re
A maior revelação? A sequência utiliza o mecanismo proprietário da Capcom. Esse mecanismo poderoso permite que os desenvolvedores realizem aspectos de sua visão original de Okami anteriormente inatingíveis com a tecnologia mais antiga. Enquanto muitos no Clover não têm experiência no motor, a Capcom Partner Machine Head trabalha para preencher a lacuna. Falando em trabalhos de cabeça de máquina…
Desenvolvedores experientes ingressam no projeto
Os rumores de talento que se movem de platinumgames circularam. Perguntamos diretamente sobre o envolvimento de indivíduos como Shinji Mikami, Abebe Tinari ou Takahisa Taura. Embora os detalhes continuassem ilusórios, Kamiya sugeriu a participação dos ex -desenvolvedores de platina e Capcom através de trabalhos de cabeça de máquina. Aguardamos ansiosamente a confirmação de suas identidades.
A tão esperada sequência da Capcom
O interesse da Capcom em uma sequência de Okami pode surpreender alguns. Apesar das vendas modestas iniciais do jogo original, o crescimento sustentado em várias plataformas estimulou o interesse renovado. Como Hirabayashi explicou, o projeto exigia pessoal -chave específico e levou tempo para que tudo se alinhasse. Com Kamiya e a cabeça da máquina funcionam a bordo, as peças finalmente se encaixaram.
Uma verdadeira sequência direta
Enquanto a Capcom anunciou uma "sequência de Okami" sem título ou legenda, a entrevista confirmou que esta é uma continuação direta da história do jogo original. Não vamos estragar nada para aqueles que não estão familiarizados com o original, mas tenha certeza, o primeiro jogo deixa amplo espaço para expansão.
Amaterasu retorna
Sim, isso é Amaterasu no trailer. A Deusa retorna!
Reconhecendo Okamiden
O título da Nintendo DS, Okamiden , não foi perdido nos desenvolvedores. Hirabayashi reconheceu seus fãs e o feedback sobre a divergência de sua história das expectativas. Esta sequência, no entanto, continua diretamente a narrativa do ōkami original.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots
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Kamiya monitora o feedback dos fãs
Kamiya se envolve ativamente com o feedback dos fãs nas mídias sociais, usando -o para avaliar as expectativas. No entanto, ele enfatiza o compromisso da equipe em criar o melhor jogo possível, em vez de simplesmente cumprir solicitações específicas.
Kondoh retorna para compor
O compositor prolífico Rei Kondoh, conhecido por seu trabalho em Bayonetta , Dragon's Dogma e Okami original, compôs o arranjo do trailer do Game Awards de "Rising Sun", sugerindo fortemente seu envolvimento na trilha sonora da sequência.
Estágios iniciais de desenvolvimento
O anúncio inicial reflete o entusiasmo da equipe, mas os fãs são instados a serem pacientes. Os desenvolvedores priorizam a qualidade em relação à velocidade, garantindo um produto final polido. Outras notícias podem levar algum tempo para chegar.
Para a entrevista completa, clique aqui.
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