我们从与创作者的独家采访中学到了有关冈米2的所有知识
最近,我们前往日本大阪,对备受期待的Okami续集背后的开发人员进行了独家采访。在两个小时的时间里,我们与三叶草的导演hideki kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata深入研究了该项目。我们讨论了他们对续集,其起源以及粉丝可以期望的愿景。
完整的面试现已上市 - 观看或在此处阅读!对于那些寻求快速概述的人来说,以下是关键要点:
Okami续集是在RE引擎上建造的
最大的启示?该续集利用Capcom的专有RE引擎。这款功能强大的引擎使开发人员能够实现其原始的Okami愿景的各个方面,以前旧技术无法实现。尽管Clover的许多人都缺乏重新发动机的体验,但Capcom合作伙伴Machine Head Works Works逐步弥合了差距。说到机器头的作品…
经验丰富的开发人员加入该项目
从白金游戏中移动的人才有传言。我们直接询问了像真二Mikami,Abebe Tinari或Takahisa Taura这样的人的参与。虽然细节仍然难以捉摸,但卡米亚(Kamiya)暗示了前白金和Capcom开发人员通过机器工作的参与。我们热切地等待着他们的身份。
Capcom期待已久的续集
Capcom对Okami续集的兴趣可能会让您感到惊讶。尽管最初的游戏最初的适度销售,但各个平台的持续增长激发了新的兴趣。正如Hirabayashi所解释的那样,该项目需要特定的关键人员,这花费了时间才能使一切保持一致。随着Kamiya和Machine Head的作品,这些碎片终于落入到位。
真正的直接续集
尽管Capcom宣布了一个没有标题或字幕的“冈米续集”,但采访确认这是原始游戏故事的直接延续。对于那些对原始的人来说,我们不会破坏任何东西,但请放心,第一场比赛为扩展留出了足够的空间。
Amaterasu返回
是的,那是预告片中的Amaterasu。女神返回!
承认Okamiden
Nintendo DS标题Okamiden并没有输给开发人员。 Hirabayashi承认其粉丝和有关其故事与期望的分歧的反馈。然而,这部续集直接继续延续原始ōkami的叙述。
Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截图
9张图像
Kamiya监视粉丝的反馈
卡米亚(Kamiya)利用它来衡量期望,积极参与社交媒体上的粉丝反馈。但是,他强调了团队致力于制定最好的游戏,而不是简单地满足特定的要求。
Kondoh返回撰写
多产的作曲家雷伊·康多(Rei Kondoh)以在巴约内塔(Bayonetta) , 《龙教条》(Dragon's Dogma )和原始冈米(Okami)的作品而闻名,他构成了游戏奖预告片的“崛起太阳”的安排,这强烈暗示他参与了续集的配乐。
发展的早期阶段
早期的公告反映了球队的热情,但敦促球迷耐心等待。开发人员将质量优先于速度,以确保抛光的最终产品。进一步的新闻可能是一段时间。
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