제작자와의 독점 인터뷰에서 Okami 2에 대해 배운 모든 것

Mar 17,25

최근에, 우리는 일본 오사카로 여행을 갔다. 2 시간 동안, 우리는 Clover의 감독 Hideki Kamiya, Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi 및 Machine Head Works 프로듀서 Kiyohiko Sakata와 함께 프로젝트에 깊이 파고 들었습니다. 우리는 속편, 그 기원 및 팬이 기대할 수있는 것에 대한 비전에 대해 논의했습니다.

전체 인터뷰는 지금 이용 가능합니다. 빠른 개요를 원하는 사람들을 위해 다음은 주요 테이크 아웃입니다.

오카미 속편은 RE 엔진 위에 구축됩니다

가장 큰 계시? 속편은 Capcom의 독점적 인 엔진을 사용합니다. 이 강력한 엔진을 통해 개발자는 이전 기술로 이전에는 달성 할 수없는 원래 Okami Vision의 측면을 실현할 수 있습니다. Clover의 많은 사람들은 엔진 경험이 부족하지만 Capcom Partner Machine Head는 격차를 해소하기 위해 노력합니다. 기계 헤드가 작동한다고 말하면…

숙련 된 개발자가 프로젝트에 가입합니다

Platinumgames에서 움직이는 재능의 소문이 유포되었습니다. 우리는 Shinji Mikami, Abebe Tinari 또는 Takahisa Taura와 같은 개인의 참여에 대해 직접 물었습니다. 구체적인 내용은 애매 모호하지만 Kamiya는 Machine Head Works를 통해 전 백금 및 Capcom 개발자의 참여를 암시했습니다. 우리는 그들의 정체성에 대한 확인을 간절히 기다리고 있습니다.

Capcom의 오랫동안 기다려온 속편

오카미 속편에 대한 Capcom의 관심은 일부를 놀라게 할 수 있습니다. 오리지널 게임의 초기 매출에도 불구하고 다양한 플랫폼의 지속적인 성장은 새로운 관심을 끌었습니다. Hirabayashi가 설명했듯이 프로젝트에는 특정 주요 인력이 필요했으며 모든 것이 정렬되는 데 시간이 걸렸습니다. Kamiya와 Machine Head Works가 탑승하면서 조각이 마침내 제자리에 떨어졌습니다.

진정한 직접 속편

Capcom은 타이틀이나 자막이없는 "Okami 속편"을 발표했지만 인터뷰는 이것이 원래 게임 이야기의 직접적인 연속임을 확인했습니다. 우리는 원본에 익숙하지 않은 사람들에게는 아무것도 망치지 않을 것이지만, 첫 번째 게임은 확장을위한 충분한 공간을 남깁니다.

Amaterasu는 돌아옵니다

예, 그것은 트레일러의 아마테라스입니다. 여신이 돌아옵니다!

오카미 덴 인정

닌텐도 DS 타이틀 인 오카미 덴 (Okamiden )은 개발자들에게는 길을 잃지 않았습니다. Hirabayashi는 팬들과 이야기의 기대에 대한 스토리의 발산에 관한 피드백을 모두 인정했습니다. 그러나이 속편은 원래의 ōkami 의 이야기를 직접적으로 계속합니다.

오카미 2 게임 어워드 티저 스크린 샷

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Kamiya는 팬 피드백을 모니터링합니다

Kamiya는 소셜 미디어에 대한 팬 피드백과 적극적으로 참여하여 기대치를 측정합니다. 그러나 그는 단순히 특정 요청을 이행하기보다는 가능한 최고의 게임을 만들 겠다는 팀의 약속을 강조합니다.

Kondoh는 Compose로 돌아갑니다

Bayonetta , Dragon 's Dogma 및 Original Okami 에 대한 그의 작품으로 유명한 많은 작곡가 Rei Kondoh는 게임 어워드 트레일러의 "Rising Sun"배열을 작곡하여 속편의 사운드 트랙에 대한 그의 참여를 강력하게 제안했습니다.

개발 초기 단계

초기 발표는 팀의 열정을 반영하지만 팬들은 인내심을 갖습니다. 개발자는 속도보다 품질을 우선시하여 세련된 최종 제품을 보장합니다. 더 많은 소식은 오는 시간 일 수 있습니다.

전체 인터뷰를 보려면 여기를 클릭하십시오.

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