Yoko Taro elogia a ICO como una obra maestra que revolucionó los videojuegos
Yoko Taro, el famoso creador de Nier: Automata y Drakengard , recientemente discutieron el profundo impacto de ICO en los videojuegos como un medio artístico. Lanzado en 2001 para PlayStation 2, ICO alcanzó rápidamente el estado de culto, reconocido por su diseño minimalista y su narración evocadora y sin palabras.
Taro destacó la mecánica de núcleo revolucionaria del juego, que guarde la Yorda al sostener su mano, como una desviación radical de las convenciones de juego prevalecientes. "Si ICO te hubiera encargado de llevar una maleta del tamaño de una niña", señaló Taro, "habría sido increíblemente frustrante". Este simple acto de liderar a otro personaje, enfatizó, fue innovador y desafiante las nociones establecidas de la interacción del jugador.
En ese momento, el diseño exitoso del juego a menudo priorizó el juego de participación incluso con imágenes simplistas: piense en cubos en bloque. ICO , sin embargo, desafió esta tendencia, priorizando la resonancia emocional y la profundidad temática sobre la innovación puramente mecánica. Taro cree que ICO demostró que el arte y la narrativa podrían trascender su papel como simples adornos, convirtiéndose en integral para la experiencia general.
Llamando a ICO "la creación de época", Taro lo atribuyó al alterar significativamente el curso del desarrollo del juego. Elogió la capacidad del juego para transmitir un significado profundo a través de interacciones sutiles y construcción del mundo atmosférica.
Más allá de ICO , Taro citó otros dos títulos influyentes: Toby Fox's Undertale y PlayDead's Limbo . Estos juegos, argumentó, empujaron de manera similar los límites de la narración interactiva, lo que demuestra la capacidad de los videojuegos para una profunda compromiso emocional e intelectual.
Para los fanáticos del trabajo de Yoko Taro, su aprecio por estos juegos ofrece una visión valiosa de la spring creativa de sus propios proyectos. También subraya la evolución continua de los videojuegos como una forma de arte poderosa y versátil.
-
May 27,25Guía del jefe del clan Chimera: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends continúa empujando el sobre con sus actualizaciones, y el jefe del clan Chimera se destaca como el pináculo de los desafíos PVE. A diferencia de las batallas sencillas y centradas en el poder de los jefes tradicionales del clan, la quimera exige adaptabilidad, gestión precisa de giro y una comprensión de i
-
Feb 02,25Pokemon Go Fest 2025: fechas, ubicaciones y detalles del evento ¡Prepárate para Pokémon Go Fest 2025! Niantic ha anunciado las fechas y ubicaciones para los eventos en persona de este año antes de lo habitual, lo que permite un tiempo suficiente para la planificación. Pokémon Go Fest 2025 Fechas y ubicaciones: Niantic ha confirmado tres ubicaciones para Go Fest 2025, todos en junio: Osaka, Japón: mayo
-
Apr 07,25Atomfall: todas las recetas y ubicaciones de elaboración La elaboración es una habilidad de supervivencia esencial en *Atomfall *, crucial para crear armas y elementos de recuperación. Para dominar esta habilidad, necesitarás reunir las recetas de elaboración necesarias. Aquí hay una guía completa para ayudarlo a localizar todas las recetas de elaboración del juego. ¿Cómo usar recetas de fabricación en Atom
-
Feb 02,25Roblox Lanzamiento de los códigos de Brookhaven (enero de 2025) Códigos de música de Brookhaven Roblox: una guía completa Brookhaven, un juego de rol de Roblox superior, permite a los jugadores construir casas, recolectar autos y explorar una ciudad vibrante. Una característica única es su capacidad para desbloquear y tocar varias canciones. Esta guía proporciona una lista actualizada de códigos de identificación de Brookhaven para expandirse