Йоко Таро восхваляет ICO как шедевр, который революционизировал видеоигры
Йоко Таро, знаменитый создатель Nier: Automata и Drakengard , недавно обсудил глубокое влияние ICO на видеоигры как художественную среду. Выпущенный в 2001 году для PlayStation 2, ICO быстро достигла культового статуса, известного своим минималистским дизайном и воспоминанием, бессловесным рассказыванием историй.
Таро подчеркнул революционную механику революционной игры - проводя Йорду, держа ее руку - как радикальный отход от преобладающих геймплейных соглашений. «Если бы ICO поручил вам нести чемодан размером с девушку, - отметил Таро, - это было бы невероятно разочаровывающим». Этот простой акт ведущего другого персонажа, как он подчеркнул, был новаторским, оспаривающим устоявшиеся представления об взаимодействии игроков.
В то время успешный игровой дизайн часто приоритет приоритетному вовлечению игрового процесса даже с упрощенными визуальными эффектами - бродячими кубиками. ICO , однако, бросила вызов этой тенденции, определив приоритет эмоционального резонанса и тематической глубины над чисто механическими инновациями. Таро считает, что ICO продемонстрировало, что искусство и повествование могут превзойти их роль в качестве простого украшения, становясь неотъемлемой частью общего опыта.
Называя ICO «созданием эпох», Таро приписывал ему значительное изменение курса развития игры. Он похвалил способность игры передавать глубокое значение с помощью тонких взаимодействий и атмосферного построения мира.
Помимо ICO , Таро процитировал два других влиятельных названия: Undertale Toby Fox и Playdead's Limbo . Эти игры, утверждал он, также раздвинули границы интерактивного рассказывания историй, доказывая способность видеоигр для глубокого эмоционального и интеллектуального взаимодействия.
Для поклонников работы Йоко Таро его признательность за эти игры дает ценную информацию о творческом источнике его собственных проектов. Это также подчеркивает постоянную эволюцию видеоигр как мощную и универсальную форму искусства.
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Dec 26,24Emergence Mission: подробное руководство для игроков Black Ops 6 Освойте миссию Black Ops 6 Emergence: подробное руководство Миссия «Эмерджентность» в Call of Duty: Black Ops 6 — это поворотный момент в знаменитой кампании, знаменующий собой существенный отход от традиционного игрового процесса. Это подробное руководство проведет вас через каждый шаг. Навигация по биографии Кентукки
-
Jan 26,25Escape из Таркова дразнит «Новый год» во время предстоящего протирания Escape от Tarkov's Wipe, первоначально запланированного на годовой выпуск из-за упрощенного квеста Kappa Container, теперь имеет подтвержденное время запуска. Обновление начнется 26 декабря в 7:00 утра по Гринвичу / 2:00 по восточному поясному времени. После технического обслуживания игра будет обновлен до версии 0.16.0.0 (Таркова Арена до 0,2.
-
Feb 11,25Претендуйте в свои бесплатные игры! Prime Gaming предлагает 16 угощений в январе 2025 года Amazon Prime Gaming представляет линейку января 2025 года из 16 бесплатных игр Главные абоненты игр ждет удовольствие! Amazon объявила о звездной линейке из 16 бесплатных игр на январь 2025 года, в том числе известные названия, такие как Bioshock 2 Remastered и Deus Ex: Game of the Year Edition. Это щедрое предложение