Borderlands 4 relancé après le flop du film
Le PDG de Gearbox fait allusion à Borderlands 4 après les échecs du film Borderlands
Après la performance décevante du film Borderlands au box-office, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a offert une autre confirmation subtile du travail du studio sur Borderlands 4. Poursuivez votre lecture pour plus de détails sur le développement du jeu et les récents commentaires du PDG.
Le PDG de Gearbox reconnaît les progrès de Borderlands 4
Le développement d'un nouveau jeu Borderlands se poursuit
Dimanche, Pitchford a indirectement confirmé la poursuite du développement du prochain jeu Borderlands, remerciant les fans pour leur enthousiasme continu pour la franchise – un enthousiasme qui, selon lui, dépasse l'accueil réservé à la récente adaptation cinématographique. Il a assuré aux fans que l'équipe développait activement le prochain opus, suscitant l'anticipation de nouvelles mises à jour.
Ce dernier indice fait suite aux commentaires de Pitchford dans une récente interview de GamesRadar, où il a fait allusion à plusieurs projets à grande échelle actuellement en cours chez Gearbox. Tout en évitant une annonce officielle, il a suggéré que des nouvelles sur le prochain jeu Borderlands étaient imminentes.
Plus tôt cette année, l'éditeur 2K a officiellement confirmé le développement de Borderlands 4, coïncidant avec l'acquisition de Gearbox Entertainment par Take-Two Interactive. La série Borderlands, lancée en 2009, compte plus de 83 millions d'unités vendues, Borderlands 3 atteignant le record de ventes les plus rapides de 2K avec 19 millions d'exemplaires. Borderlands 2 reste le jeu le plus vendu de la société, dépassant les 28 millions d'exemplaires vendus depuis 2012.
La mauvaise réception du film Borderlands suscite les commentaires du PDG
Les commentaires de Pitchford sur les réseaux sociaux ont fait suite à la réaction négative importante suscitée par le film Borderlands, tant sur le plan critique que commercial. Malgré une large diffusion dans plus de 3 000 salles, le week-end d'ouverture du film n'a rapporté que 4 millions de dollars, bien en deçà des attentes, même avec des projections IMAX. Les revenus projetés pour le week-end d'ouverture sont bien inférieurs à 10 millions de dollars, un contraste frappant avec son budget de production de 115 millions de dollars.
Le film tant attendu, en production depuis plus de trois ans, a reçu des critiques extrêmement négatives et est désormais considéré comme l'une des plus grandes déceptions critiques de l'été. Même les fans dévoués ont exprimé leur mécontentement, ce qui a conduit à une faible note CinemaScore. Les critiques ont cité la déconnexion du film avec son matériel source, manquant du charme et de l'humour qui définissaient les jeux. Edgar Ortega de Loud and Clear Reviews a souligné la tentative malavisée du film de plaire à une population plus jeune, ce qui a finalement abouti à une expérience médiocre.
Alors que Gearbox se prépare pour la sortie de son prochain jeu, la performance décevante du film Borderlands sert de mise en garde concernant les adaptations de jeux vidéo. Cependant, le studio reste concentré sur la fourniture d'un autre titre à succès pour sa fidèle base de fans de jeux vidéo.
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