《無主之地 4》在電影失敗後複活
Gearbox 首席執行官在《無主之地》電影失敗後暗示《無主之地 4》
繼《無主之地》電影令人失望的票房表現之後,Gearbox 首席執行官 Randy Pitchford 再次微妙地確認了工作室在《無主之地 4》上的工作。請繼續閱讀有關遊戲開發的詳細信息以及首席執行官最近的評論。
Gearbox 首席執行官承認《無主之地 4》的進展
新的《無主之地》遊戲的開發仍在繼續
周日,Pitchford 間接確認了下一款《無主之地》遊戲的持續開發,感謝粉絲們對該係列的持續熱情——他指出這種熱情超過了最近改編的電影的受歡迎程度。他向粉絲保證團隊正在積極開發下一部作品,引發了對進一步更新的期待。
這一最新提示是 Pitchford 在最近 GamesRadar 采訪中發表評論之後提出的,他在采訪中提到了 Gearbox 目前正在進行的幾個大型項目。 在避免正式宣布的同時,他暗示下一款《無主之地》遊戲的消息即將發布。
今年早些時候,發行商 2K 正式確認了《無主之地 4》的開發,恰逢 Take-Two Interactive 收購 Gearbox Entertainment。 《無主之地》係列於 2009 年推出,銷量超過 8,300 萬份,其中《無主之地 3》以 1,900 萬份創下 2K 最快銷售記錄。 《無主之地 2》仍然是該公司最暢銷的遊戲,自 2012 年以來銷量已超過 2800 萬份。
《無主之地》電影反響不佳引發首席執行官評論
Pitchford 的社交媒體評論是在《無主之地》電影受到批評和商業上的嚴重負麵反應之後發布的。盡管該片在 3,000 多家影院廣泛上映,但首周末票房收入僅為 400 萬美元,即使在 IMAX 放映的情況下也遠遠低於預期。 預計首映周末收入遠低於 1000 萬美元,與其 1.15 億美元的製作預算形成鮮明對比。
這部期待已久的電影製作了三年多,收到了壓倒性的負麵評價,現在被認為是今年夏季最令人失望的電影之一。 即使是忠實的粉絲也表達了不滿,導致 CinemaScore 評分較低。批評者指出這部電影與其原始材料脫節,缺乏遊戲所特有的魅力和幽默感。 Loud and Clear Reviews 的埃德加·奧爾特加 (Edgar Ortega) 強調了這部電影試圖吸引年輕人的錯誤嚐試,最終導致了不佳的體驗。
當 Gearbox 準備發布下一款遊戲時,《無主之地》電影的平淡表現為電子遊戲改編敲響了警鍾。然而,該工作室仍然專注於為其忠實的遊戲粉絲群提供另一款成功的遊戲。