Borderlands 4 revivido após filme fracassado
CEO da Gearbox sugere Borderlands 4 após os fracassos do filme Borderlands
Após o decepcionante desempenho de bilheteria do filme Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, ofereceu outra confirmação sutil do trabalho do estúdio em Borderlands 4. Leia mais detalhes sobre o desenvolvimento do jogo e os comentários recentes do CEO.
CEO da Gearbox reconhece progresso em Borderlands 4
Continua o desenvolvimento de um novo jogo Borderlands
No domingo, Pitchford confirmou indiretamente o desenvolvimento contínuo do próximo jogo Borderlands, agradecendo aos fãs por seu entusiasmo contínuo pela franquia – um entusiasmo que ele notou que ultrapassa a recepção da recente adaptação cinematográfica. Ele garantiu aos fãs que a equipe está desenvolvendo ativamente o próximo capítulo, gerando expectativa por novas atualizações.
Esta última dica segue os comentários de Pitchford em uma entrevista recente ao GamesRadar, onde ele aludiu a vários projetos de grande escala atualmente em andamento na Gearbox. Evitando um anúncio formal, ele sugeriu que notícias sobre o próximo jogo Borderlands são iminentes.
No início deste ano, a editora 2K confirmou oficialmente o desenvolvimento de Borderlands 4, coincidindo com a aquisição da Gearbox Entertainment pela Take-Two Interactive. A série Borderlands, lançada em 2009, conta com mais de 83 milhões de unidades vendidas, com Borderlands 3 alcançando o recorde de título de venda mais rápida da 2K, com 19 milhões de cópias. Borderlands 2 continua sendo o jogo mais vendido da empresa, ultrapassando 28 milhões de cópias vendidas desde 2012.
Má recepção do filme Borderlands gera comentários do CEO
Os comentários de Pitchford nas redes sociais seguiram a significativa reação negativa ao filme Borderlands, tanto crítica quanto comercialmente. Apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 cinemas, o fim de semana de estreia do filme arrecadou apenas US$ 4 milhões, ficando muito aquém das expectativas, mesmo com exibições em IMAX. Os ganhos projetados para o fim de semana de estreia estão bem abaixo de US$ 10 milhões, um forte contraste com seu orçamento de produção de US$ 115 milhões.
O tão esperado filme, em produção há mais de três anos, recebeu críticas esmagadoramente negativas e agora é considerado uma das maiores decepções críticas do verão. Até mesmo fãs dedicados expressaram sua insatisfação, levando a uma classificação baixa no CinemaScore. Os críticos citaram a desconexão do filme com seu material original, faltando o charme e o humor que definiram os jogos. Edgar Ortega, da Loud and Clear Reviews, destacou a tentativa equivocada do filme de atrair um público mais jovem, resultando em uma experiência abaixo da média.
Enquanto a Gearbox se prepara para o lançamento do próximo jogo, o desempenho desanimador do filme Borderlands serve como um alerta em relação às adaptações de videogame. No entanto, o estúdio continua focado em entregar outro título de sucesso para sua fiel base de fãs de jogos.
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