《无主之地 4》在电影失败后复活
Gearbox 首席执行官在《无主之地》电影失败后暗示《无主之地 4》
继《无主之地》电影令人失望的票房表现之后,Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 再次微妙地证实了工作室在《无主之地 4》上的工作。请继续阅读有关游戏开发的详细信息以及首席执行官最近的评论。
Gearbox 首席执行官承认《无主之地 4》的进展
新的《无主之地》游戏的开发仍在继续
周日,Pitchford 间接确认了下一款《无主之地》游戏的持续开发,感谢粉丝们对该系列的持续热情——他指出这种热情超过了最近改编的电影的受欢迎程度。他向粉丝保证团队正在积极开发下一部作品,引发了对进一步更新的期待。
这一最新提示是 Pitchford 在最近 GamesRadar 采访中发表评论之后提出的,他在采访中提到了 Gearbox 目前正在进行的几个大型项目。 在避免正式宣布的同时,他暗示下一款《无主之地》游戏的消息即将发布。
今年早些时候,发行商 2K 正式确认了《无主之地 4》的开发,恰逢 Take-Two Interactive 收购 Gearbox Entertainment。 《无主之地》系列于 2009 年推出,销量超过 8,300 万份,其中《无主之地 3》以 1,900 万份创下 2K 最快销售记录。 《无主之地 2》仍然是该公司最畅销的游戏,自 2012 年以来销量已超过 2800 万份。
《无主之地》电影反响不佳引发首席执行官评论
Pitchford 的社交媒体评论是在《无主之地》电影受到批评和商业上的严重负面反应之后发表的。尽管该片在 3,000 多家影院广泛上映,但首周末票房收入仅为 400 万美元,即使在 IMAX 放映的情况下也远远低于预期。 预计首映周末收入远低于 1000 万美元,与其 1.15 亿美元的制作预算形成鲜明对比。
这部期待已久的电影制作了三年多,收到了压倒性的负面评价,现在被认为是今年夏季最令人失望的电影之一。 即使是忠实的粉丝也表达了不满,导致 CinemaScore 评分较低。批评者指出这部电影与其原始材料脱节,缺乏游戏所特有的魅力和幽默感。 《大声和清晰评论》的埃德加·奥尔特加强调了这部电影试图吸引年轻人的错误尝试,最终导致了不佳的体验。
当 Gearbox 准备发布下一款游戏时,《无主之地》电影的平淡表现为电子游戏改编敲响了警钟。然而,该工作室仍然专注于为其忠实的游戏粉丝群提供另一款成功的游戏。