Univers Marvel du jeu : Annoncé mais encore à prouver

Dec 11,25

L'univers cinématographique Marvel a révolutionné le divertissement avec ses films et séries interconnectés, tissant une intrigue cohérente de longue haleine. En revanche, les jeux vidéo Marvel évoluent dans des mondes distincts, racontant chacun leur propre histoire. Par exemple, la série Marvel's Spider-Man d'Insomniac n'a aucun lien avec Marvel's Guardians of the Galaxy d'Eidos-Montreal. De même, les titres à venir comme Marvel 1943 : Rise of Hydra, Marvel's Wolverine et Marvel's Blade ne partagent aucune connexion narrative.

Cependant, Disney a un temps exploré la création d'un Marvel Gaming Universe, visant à reproduire le succès du MCU pour les jeux vidéo. Alors, pourquoi ce projet ambitieux n'a-t-il jamais vu le jour ?

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Lors d'un épisode du podcast The Fourth Curtain, l'animateur Alexander Seropian et l'invité Alex Irvine ont discuté du concept de MGU auquel ils ont tous deux contribué, éclairant les raisons de son annulation.

Seropian, co-fondateur de Bungie (célèbre pour Halo et Destiny), a ensuite dirigé la division jeux de Disney avant de la quitter en 2012. Irvine, écrivain chevronné pour les jeux Marvel, a récemment conçu la construction du monde, les dialogues et les passés des personnages pour le jeu à succès Marvel Rivals.

En revenant sur ses premiers projets Marvel, Irvine a révélé des détails sur le MGU abandonné.

"Quand j'ai commencé à travailler sur les jeux Marvel, il y avait une vision pour établir un univers de jeux Marvel reflétant l'approche du MCU", se souvient Irvine. "Malheureusement, cela n'a jamais pris."

Seropian a précisé que le MGU était son "idée originale", mais que les dirigeants de Disney ont finalement refusé de le financer.

"Pendant mon mandat chez Disney, j'ai proposé de lier ces jeux entre eux — c'était avant que le MCU ne décolle", a expliqué Seropian. "Mais le financement n'est jamais venu."

Irvine, qui a précédemment travaillé sur le célèbre ARG Halo I Love Bees chez Bungie, a détaillé comment le MGU aurait fonctionné.

"C'était incroyablement frustrant car nous avions développé des concepts brillants pour sa mise en œuvre", a-t-il dit.

"Venant d'un contexte ARG, j'imaginais intégrer des éléments interactifs. Nous envisagions un hub central connectant tous les jeux, permettant aux joueurs de passer d'un titre à l'autre. Nous pourrions intégrer des comics, du contenu original, et plus encore. Comme Alex l'a mentionné, sans financement, nous sommes passés à la production de jeux individuels."

Pourquoi le MGU n'a-t-il pas réussi à obtenir un soutien interne ? Irvine a émis l'hypothèse que la complexité du concept a découragé certains décideurs de Disney.

"Même à l'époque, nous débattions de questions comme : comment le MGU se distinguerait-il des comics et des films ? Comment maintenir la continuité ? Ces complexités semblaient submerger certains chez Disney", a noté Irvine.

Il est intrigant d'imaginer une réalité alternative où le MGU aurait reçu un financement approprié. Peut-être que les jeux Spider-Man d'Insomniac auraient partagé un univers avec Marvel's Avengers et Guardians of the Galaxy de Square Enix, présentant des caméos de personnages croisés ou aboutissant à un événement de niveau Endgame.

À l'avenir, les spéculations entourent Marvel's Wolverine d'Insomniac. Habitera-t-il le même univers que Marvel's Spider-Man ? Spider-Man ou d'autres personnages de ces jeux pourraient-ils apparaître dans Wolverine ?

Finalement, le MGU rejoint le rang des concepts de jeu abandonnés. Pourtant, dans un univers parallèle, il est peut-être déjà une réalité florissante...

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