Вселенная Marvel в играх: Анонсирована, но не доказана.
Кинематографическая вселенная Marvel перевернула индустрию развлечений своими взаимосвязанными фильмами и сериалами, сплетя длительную, целостную сюжетную линию. В отличие от этого, видеоигры Marvel существуют в отдельных мирах, каждая из которых рассказывает самостоятельные истории. Например, серия Marvel's Spider-Man от Insomniac никак не связана с Marvel's Guardians of the Galaxy от Eidos-Montreal. Также предстоящие проекты, такие как Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel’s Wolverine и Marvel’s Blade, не имеют сюжетных связей между собой.
Однако Disney однажды рассматривала возможность создания Игровой вселенной Marvel (Marvel Gaming Universe), стремясь повторить успех КВМ в видеоиграх. Так почему же этот амбициозный план так и не был реализован?

DC и Marvel: Какая из последних игр с супергероями выделяется?
Отдайте свой голос


Новая пара
1-Е МЕСТО
2-Е МЕСТО
3-Е МЕСТОПосмотреть ваши результатыПройдите игру для получения персонализированных результатов или изучите выбор сообщества!Продолжить игруПоказать результаты
Во время эпизода подкаста The Fourth Curtain ведущий Александр Серепян и гость Алекс Айрвин обсудили концепцию MGU, в создании которой оба участвовали, пролив свет на причины её отмены.
Серепян, сооснователь Bungie (известной по Halo и Destiny), позже руководил игровым подразделением Disney, прежде чем покинуть компанию в 2012 году. Айрвин, опытный сценарист игр по Marvel, недавно занимался разработкой мира, диалогов и предысторий персонажей для хита Marvel Rivals.
Вспоминая о своих ранних проектах по Marvel, Айрвин раскрыл детали заброшенной MGU.
"Когда я начал работать над играми по Marvel, существовала идея создать игровую вселенную Marvel по аналогии с подходом КВМ", — вспомнил Айрвин. "К сожалению, она так и не получила развития".
Серепян уточнил, что MGU была его "детищем", но руководство Disney в итоге отказалось финансировать проект.
"За время моей работы в Disney я предлагал связать эти игры воедино — это было ещё до того, как КВМ набрала обороты", — пояснил Серепян. "Но финансирование так и не было получено".
Айрвин, который ранее работал над признанной ARG Halo I Love Bees в Bungie, подробно рассказал, как могла бы функционировать MGU.
"Это было невероятно досадно, потому что мы разработали блестящие концепции для реализации", — сказал он.
"Имея опыт работы с ARG, я представлял себе включение интерактивных элементов. Мы задумывали создать центральный хаб, связывающий все игры, позволяя игрокам переходить между проектами. Мы могли бы интегрировать комиксы, оригинальный контент и многое другое. Как упомянул Алекс, без финансирования мы переключились на производство отдельных игр".
Почему MGU не смогла получить внутреннюю поддержку? Айрвин предположил, что сложность концепции отпугнула некоторых лиц, принимающих решения в Disney.
"Уже тогда мы сталкивались с вопросами вроде: чем MGU будет отличаться от комиксов и фильмов? Как мы будем поддерживать целостность вселенной? Эта сложность, похоже, отпугнула некоторых в Disney", — отметил Айрвин.
Интересно представить альтернативную реальность, в которой MGU получила должное финансирование. Возможно, игры про Человека-паука от Insomniac существовали бы в одной вселенной с Marvel's Avengers и Guardians of the Galaxy от Square Enix, с кроссоверами персонажей между играми или кульминационным событием уровня "Финала".
Заглядывая в будущее, ведутся споры о Marvel’s Wolverine от Insomniac. Будет ли она находиться в той же вселенной, что и Marvel's Spider-Man? Могут ли Человек-паук или другие персонажи из этих игр появиться в Wolverine?
В конечном счёте, MGU пополнила ряды заброшенных игровых концепций. Однако в какой-то параллельной вселенной она, возможно, уже стала процветающей реальностью...
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
May 23,25"2025 Руководство по покупке ноутбука: лучшее время для сделок" Ноутбуки являются значительными инвестициями, но вы можете облегчить финансовую нагрузку, приведя свою покупку, совпадая с лучшими предложениями. В то время как новые модели постоянно выходят на рынок, определенное время года предлагает более доступные варианты, даже для последних моделей в 2025 году. С Днем президента s -
Feb 02,25Pokemon Go Fest 2025: даты, местоположения и детали мероприятия Приготовьтесь к Pokémon Go Fest 2025! Niantic объявил даты и места для личных мероприятий в этом году раньше, чем обычно, что дает достаточно времени для планирования. Pokémon Go Fest 2025 Даты и местоположения: Niantic подтвердил три места для Go Fest 2025, все в июне: Осака, Япония: май -
Mar 28,25Баскетбол: ноль коды, выпущенные в марте 2025 года Последнее обновлено 26 марта 2025 года - проверено на новый баскетбол: нулевые коды! Готовы поднять свои навыки на следующий уровень в баскетболе: ноль на Roblox? Мы предоставили вам последние рабочие коды за март 2025 года. Используйте их, чтобы набрать счастливые спины и деньги, повышая ваши шансы доминировать на курсе