Terron J. : 🎜🎜] Goddess Order มีตัวละครสามตัวโดยใช้ทักษะที่เชื่อมโยง การออกแบบเกี่ยวข้องกับการกำหนดบทบาทที่ไม่ซ้ำกันสำหรับตัวละครแต่ละตัว (เช่นผู้โจมตีที่ทรงพลังสนับสนุนผู้รักษา) และสร้างความมั่นใจในการก่อตัวของการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ ทีมทำซ้ำความสามารถของตัวละครและการควบคุมจัดลำดับความสำคัญของการต่อสู้และประสบการณ์ของผู้เล่น
ilsun:การแสดงภาพช่วยเพิ่มลักษณะเหล่านี้ การเลือกอาวุธรูปลักษณ์และการเคลื่อนไหวล้วนมีส่วนทำให้เกิดผลกระทบของการต่อสู้ แม้จะมีงานศิลปะ 2D พิกเซลตัวละครจะย้ายสามมิติเพิ่มความลึกและการดึงดูดความสนใจ ทีมใช้อุปกรณ์ประกอบฉากทางกายภาพเพื่อศึกษาการเคลื่อนไหวสร้างความมั่นใจในความคิดริเริ่มและผลกระทบทางสายตา
Terron J.: [[🎜🎜] การเพิ่มประสิทธิภาพทางเทคนิคเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเล่นเกมบนมือถือ ทีมรับรองการต่อสู้ที่ราบรื่นแม้ในอุปกรณ์ที่มีความพิเศษต่ำโดยไม่ลดทอนฉากตัดหรือการแช่นักเล่นเกม Droid: อะไรต่อไปสำหรับ Goddess Order ?
ilsun:
คำสั่งของเทพธิดาบอกเล่าเรื่องราวของอัศวิน Lisbeth ที่ช่วยโลก โพสต์-เปิดตัวทีมวางแผนที่จะเพิ่มสถานการณ์บทเพิ่มเติมเรื่องราวต้นกำเนิดและกิจกรรมต่าง ๆ เช่นเควสและการล่าขุมทรัพย์ เนื้อหาขั้นสูงจะท้าทายผู้เล่นที่มีการควบคุมที่กลั่นกรอง การอัปเดตอย่างต่อเนื่องและข้อเสนอแนะของผู้เล่นเป็นกุญแจสำคัญในอนาคตของเกม []