MMORPG Devs Açıklama: Fantastik Bir Diyar Hazırlama

Feb 11,25

Bu röportaj, yaratıcıları olan Pixel Tribe'den yaklaşan bir mobil eylem RPG olan Tanrıça Düzeni

'in gelişimini araştırıyor. Piksel sanatlarının ve dünya inşasının arkasındaki sırları ortaya çıkarmak için Ilsun (Sanat Yönetmeni) ve Terron J. (İçindekiler Direktörü) ile konuştuk.

Piksel Kabile's Tanrıça Düzeni

: Bir Röportaj

droid oyuncuları: piksel spritelerine ne ilham verir?

Ilsun: Tanrıça Siparişi Oluşturma

'ın konsol oyunlarını anımsatan yüksek kaliteli piksel sanatı işbirlikçi bir süreçtir. İlham, belirli referanslar değil, çok büyük bir oyun deneyiminden yararlanır. Geçmiş oyunların ince nüansları sanat stilini bilgilendirir. Lisbeth, Violet ve Jan gibi erken karakter tasarımları, takım tartışmaları, ayrıntıları geliştirerek ve genel estetiği şekillendirerek gelişti. Yazarlar ve tasarımcılarla işbirliği, karakter kavramlarını daha da geliştirerek anlatı ve oyunla görsel tutarlılık sağlıyor. Örneğin, bir karakter açıklaması, "şiddetli bir çift bıçaklı savaşçı haline gelen rafine bir asil kadın" olabilir, işbirlikçi eskiz ve iyileştirme.

droid oyuncuları: Bir fantezi RPG'de dünya inşasına nasıl yaklaşıyorsunuz?

Terron J .: Dünya inşası karakterlerle başlar. Lisbeth, Violet ve Yan, doğal kişilikleri ve görevleri ile oyunun temelini oluşturdu. Büyüme ve kahramanlık ile dolu hikayeleri organik olarak dünyayı şekillendirdi. Oyunun manuel kontrollere verdiği vurgu, karakterlerin gücünden ve sürükleyici hikaye anlatma deneyiminden kaynaklanıyor. Dünya inşası ayrı bir görev değildi, bu karakterleri hayata geçirmenin ayrılmaz bir parçası.

droid oyuncuları: Savaş stilleri ve animasyonları nasıl tasarlarsınız?

Terron J.: Tanrıça Düzeni 'in savaşı bağlantılı becerileri kullanan üç karakter içerir. Tasarım, her karakter için benzersiz rollerin tanımlanmasını (örneğin, güçlü saldırgan, destek şifacı) ve stratejik savaş oluşumlarının sağlanmasını içerir. Ekip, savaş dinamikleri ve oyuncu deneyimine öncelik vererek karakter yeteneklerini ve kontrollerini yinelemeli olarak rafine eder.

Ilsun: Görsel temsil bu özellikleri geliştirir. Silah seçimi, görünümü ve hareketi savaşın etkisine katkıda bulunur. 2D piksel sanatına rağmen, karakterler üç boyutlu hareket ederek derinlik ve görsel çekicilik ekler. Ekip, hareketi incelemek, özgünlük ve görsel etkiyi sağlamak için fiziksel sahne kullanıyor.

Terron J.: Mobil oyun için teknik optimizasyon çok önemlidir. Ekip, kesme eksarlarından veya daldırmadan ödün vermeden daha düşük özellikli cihazlarda bile sorunsuz bir savaş sağlar.

Droid oyuncuları: Tanrıça Düzeni için sırada ne var?

Ilsun: Tanrıça Düzeni Lisbeth Şövalyelerinin dünyayı kurtaran hikayesini anlatıyor. Lapor sonrası, ekip daha fazla bölüm senaryosu, başlangıç ​​hikayesi ve görevler ve hazine avları gibi etkinlikler eklemeyi planlıyor. Gelişmiş içerik, rafine kontrollerle oyunculara meydan okuyacaktır. Sürekli güncellemeler ve oyuncu geri bildirimi oyunun geleceğinin anahtarıdır.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.