MMORPG DEVS Ipaliwanag: Ang paggawa ng isang hindi kapani -paniwala na kaharian

Feb 11,25

Ang pakikipanayam na ito ay sumasalamin sa pag -unlad ng diyosa order , isang paparating na mobile action rpg mula sa Pixel Tribe, ang mga tagalikha ng

. Nakipag-usap kami kina Ilsun (Art Director) at Terron J. (Direktor ng Nilalaman) upang alisan ng takip ang mga lihim sa likod ng kanilang Pixel Art at World-building.

Pixel Tribe's Goddess Order

: Isang Pakikipanayam

Droid Gamers: Ano ang nagbibigay inspirasyon sa iyong pixel sprites?

Ang inspirasyon ay kumukuha mula sa isang malawak na mahusay na mga karanasan sa paglalaro, hindi mga tiyak na sanggunian. Ang banayad na mga nuances ng mga nakaraang laro ay nagpapaalam sa estilo ng sining. Ang mga maagang disenyo ng character, tulad ng Lisbeth, Violet, at Jan, ay umusbong sa mga talakayan ng koponan, pinino ang mga detalye at paghuhubog sa pangkalahatang aesthetic. Ang pakikipagtulungan sa mga manunulat at taga -disenyo ay higit na pinapino ang mga konsepto ng character, tinitiyak ang pagiging pare -pareho ng visual na may salaysay at gameplay. Halimbawa, ang isang paglalarawan ng character ay maaaring, "isang pino na marangal na nagiging isang mabangis na dual-blade mandirigma," sparking pakikipagtulungan sketching at refinement. Droid Gamers: Paano mo lapitan ang pagbuo ng mundo sa isang pantasya na RPG?

Terron j .:
Ang pagbuo ng mundo ay nagsisimula sa mga character. Ang Lisbeth, Violet, at Yan, kasama ang kanilang mga likas na personalidad at misyon, ay nabuo ang pundasyon ng laro. Ang kanilang mga kwento, napuno ng paglaki at kabayanihan, hugis -organiko ang mundo. Ang diin ng laro sa manu -manong mga kontrol ay nagmumula sa lakas ng mga character at ang nakaka -engganyong karanasan sa pagkukuwento. Ang pagbuo ng mundo ay hindi isang hiwalay na gawain ngunit isang mahalagang bahagi ng pagdadala ng mga character na ito sa buhay. Droid Gamers: Paano mo ididisenyo ang mga estilo ng labanan at mga animation?

Terron J.:AVE🎜] Ang pagkakasunud -sunod ng diyosa ay nagtatampok ng tatlong character gamit ang mga naka -link na kasanayan. Ang disenyo ay nagsasangkot ng pagtukoy ng mga natatanging tungkulin para sa bawat karakter (hal., Malakas na pag -atake, suporta sa manggagamot) at tinitiyak ang mga estratehikong pormasyon ng labanan. Ang koponan na iteratively ay pinino ang mga kakayahan at kontrol ng character, na prioritizing ang labanan ng dinamika at karanasan sa player.

ilsun:

Ang visual na representasyon ay nagpapabuti sa mga katangiang ito. Ang pagpili ng armas, hitsura, at paggalaw lahat ay nag -aambag sa epekto ng labanan. Sa kabila ng 2D pixel art, ang mga character ay gumagalaw ng tatlong-dimensionally, pagdaragdag ng lalim at visual na apela. Ang koponan ay gumagamit ng pisikal na props upang pag -aralan ang paggalaw, tinitiyak ang pagka -orihinal at visual na epekto.

Terron J.:AVE🎜] Ang teknikal na pag -optimize ay mahalaga para sa mobile gameplay. Tinitiyak ng koponan ang makinis na labanan kahit na sa mga mas mababang spec na aparato nang hindi nakompromiso ang mga cutcenes o paglulubog.

Droid Gamers: Ano ang Susunod Para sa Order ng diyosa

?

ilsun:

Ang pagkakasunud -sunod ng diyosa ay nagsasabi sa kwento ng Lisbeth Knights na nagliligtas sa mundo. Post-launch, plano ng koponan na magdagdag ng higit pang mga sitwasyon sa kabanata, mga kwento ng pinagmulan, at mga aktibidad tulad ng mga pakikipagsapalaran at pangangaso ng kayamanan. Ang advanced na nilalaman ay hahamon ang mga manlalaro na may pino na mga kontrol. Ang patuloy na pag -update at feedback ng player ay susi sa hinaharap ng laro.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.