La légende de la Playstation Shuhei Yoshida 'aurait essayé de résister à la poussée du service en direct de "Sony
L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, révèle qu'il aurait résisté à la poussée controversée de jeu en direct de Sony, citant des risques inhérents. Yoshida, qui a dirigé SIE Worldwide Studios de 2008 à 2019, a exprimé ses préoccupations aux jeux un peu drôles sur l'investissement important de Sony dans ce marché volatil.
Cette déclaration intervient au milieu d'une période de défis importants pour les titres de service en direct de PlayStation. Alors que Helldivers 2 a obtenu un succès remarquable, devenant le jeu des studios PlayStation le plus vendu de tous les temps, d'autres entreprises ont faibli. Concord , un échec particulièrement notable, a été fermé après une courte durée de vie en raison d'un nombre de joueurs extrêmement faible, représentant une perte financière substantielle (estimée à environ 200 millions de dollars, selon Kotaku). Cela a suivi l'annulation de Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project et, récemment, deux autres jeux à service en direct inopinés.
Yoshida, quittant Sony après 31 ans, s'est positionné hypothétiquement comme le PDG actuel Hermen Hulst, suggérant qu'il aurait plaidé contre l'investissement intense dans les jeux en direct. Il a souligné la mauvaise allocation des ressources éloignées des franchises en solo prouvées comme God of War . Tout en reconnaissant les ressources accrues de Sony après le départ, il a souligné le risque inhérent et la faible probabilité de réussite dans le secteur du service en direct hautement compétitif. Le triomphe inattendu de Helldivers 2 souligne la nature imprévisible de l'industrie.
Les rapports financiers de Sony reflètent ce sac mixte. Le président, COO, et le directeur financier Hiroki Totoki ont reconnu les leçons apprises du succès de Helldivers 2 et de l'échec Concord , soulignant la nécessité de tests des utilisateurs antérieurs et d'évaluations internes. Totoki a également critiqué "Organization" à talons "de Sony et la fenêtre de libération potentiellement préjudiciable de Concord , qui a coïncidé avec le lancement de Black Myth: Wukong .
Le vice-président directeur Sadahiko Hayakawa a en outre souligné les résultats contrastés de Helldivers 2 et Concord , soulignant l'importance de partager les leçons apprises dans les studios pour améliorer la gestion du développement et le soutien du contenu post-lancement. La stratégie future de Sony vise un portefeuille équilibré, combinant le succès éprouvé des titres solo avec le potentiel à risque plus élevé et à récompense plus élevé des jeux en direct. Plusieurs jeux de services en direct PlayStation, dont Marathon , Horizon Online , et Fairgame $ , sont toujours en cours de développement.
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