Interview de Reynatis: Creative producteur Takumi, écrivain de scénario Kazushige Nojima et compositeur Yoko Shimomura discutent du jeu, du café et plus
Cette vaste interview se plonge dans la création de l'action RPG de Furyu, Reynatis , prévue pour la libération occidentale le 27 septembre. Nous entendons le producteur créatif Takumi, l'écrivain de scénario Kazushige Nojima et le compositeur Yoko Shimomura.
Takumi, réalisateur et producteur chez Furyu, discute de la conception, de la production du jeu et de la réception extrêmement positive, en particulier en Occident. Il note que les fans de la connexion forts établissent entre reynatis et Final Fantasy contre XIII , reconnaissant l'inspiration tout en mettant l'accent sur Reynatis 'Identité unique. Il confirme les mises à jour prévues pour répondre aux commentaires et polir le jeu, promettant une version occidentale raffinée.
L'entrevue explore l'approche directe de Takumi pour collaborer avec Nojima et Shimomura, mettant en évidence la nature informelle de leur communication. Il révèle ses inspirations personnelles, y compris Kingdom Hearts et Final Fantasy , et discute de son approche du développement de jeux, équilibrant la vision créative et réalités de la production. Il détaille le processus de développement de trois ans, naviguant sur les défis de la pandémie.
Takumi explique la décision de libérer sur plusieurs plates-formes (Switch, Steam, PS5, PS4), reconnaissant les limites du commutateur tout en visant une portée maximale. Il discute également de l'intérêt croissant de Furyu pour le développement des PC et les défis de l'expansion à Xbox, citant une faible demande de consommateurs japonais comme facteur principal. La collaboration avec Square Enix pour NEO: Le monde se termine avec vous Elements est détaillé, mettant l'accent sur l'approche directe et persistante de Takumi.
L'interview se déplace vers Shimomura et Nojima, offrant des informations sur leurs processus créatifs et leur implication dans reynatis . Shimomura discute de son approche de composition et des défis uniques de l'adaptation de son style à différentes itérations technologiques. Nojima réfléchit à l'évolution de la conception narrative de jeu et partage son point de vue sur l'histoire reynatis '. Les deux commentent leurs aspects préférés du jeu et leurs préférences de jeu personnelles.
Enfin, l'interview se termine par une discussion sur les plans futurs, y compris les livres d'art et les bandes sonores potentiels, et les habitudes de jeu personnelles de l'équipe. Les remarques de clôture de Takumi mettent l'accent sur Reynatis 'Le thème central de surmonter les pressions sociétales et son potentiel à résonner avec un large public.
-
May 27,25Guide de boss Chimera Clan: Builds, maîtrises et équipements pour Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends continue de repousser les limites avec ses mises à jour, et le Boss du clan Chimera se distingue comme le summum des défis de PVE. Contrairement aux batailles simples et centrées sur la puissance des boss traditionnels de clan, Chimera exige l'adaptabilité, la gestion précise du virage et une compréhension de I
-
Apr 07,25Atomfall: Toutes les recettes et les emplacements de l'artisanat révélé L'artisanat est une compétence de survie essentielle dans * Atomfall *, crucial pour créer des armes et des objets de récupération. Pour maîtriser cette compétence, vous devrez rassembler les recettes d'artisanat nécessaires. Voici un guide complet pour vous aider à localiser toutes les recettes d'artisanat dans le jeu.
-
Feb 02,25Roblox Version des codes de Brookhaven (janvier 2025) Codes musicaux de Brookhaven Roblox: un guide complet Brookhaven, un jeu de rôle de Roblox haut, permet aux joueurs de construire des maisons, de collecter des voitures et d'explorer une ville dynamique. Une fonctionnalité unique est sa capacité à débloquer et à jouer diverses chansons. Ce guide fournit une liste mise à jour des codes d'identification de Brookhaven pour développer
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake réussit le jalon des ventes de franchise majeure Resident Evil 4 Remake dépasse 9 millions d'exemplaires vendus: un triomphe de Capcom Le remake de Capcom Resident Evil 4 a réussi un succès phénoménal, dépassant récemment 9 millions d'exemplaires vendus depuis son lancement en mars 2023. Cette étape suit la réalisation antérieure du jeu de 8 millions de ventes, la mettant en évidence